作者:
dolphintail (呆豚)
223.141.36.235 (台灣)
2018-08-13 11:00:55 → andy0481: 裝天井營收穩穩噴一大堆 沒人氣才要佛心挽回人氣的手段 94F 08-13 11:35
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
118.168.92.1 (台灣)
2018-08-11 19:18:19 推 andy0481: (X)瞧不起玩台灣熱門的 (O)瞧不起8+9熱門的
明明一堆台灣熱門或是上榜的這邊也一堆討論 55F 08-11 19:36
作者:
MayBeSoft (小小瑜兒)
140.116.2.115 (台灣)
2018-08-09 10:31:34 推 andy0481: PMGO改版很多了啦..活動也辦滿勤 這成績還行啦 124F 08-09 11:58
作者:
helba (網路貧民窟)
118.169.146.129 (台灣)
2018-08-07 12:35:07 推 andy0481: 說體質坑也很有趣 課到有→那就有就好 戰力本來就不是去跟別人課到體質好的比 重課→我都要+10了體質一定有好的每次在那邊講體質很坑我都黑人問號 根本是太好抽了才會嫌的東西 看看FGO難抽到不行 有幾個在嫌寶一不能用? 97F 08-07 13:19
推 andy0481: 光砲寶一當然有差 但是中課輕課無課可不會跑出來說我的 116F 08-07 13:25
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作者:
e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)
42.75.210.104 (台灣)
2018-08-06 12:37:43 推 andy0481: 除非動畫成本低到跟畫個妹子一樣低 然後開模做半天的成 30F 08-06 12:57
→ andy0481: 本也跟妹子PCV一樣低 不然想流行回來難到不行 32F 08-06 12:57
推 andy0481: 現在還沒成熟到用3D做近景跟戰鬥張力不足吧 40F 08-06 13:04
→ andy0481: 近景跟戰鬥多半還是要用畫的 現在畫質又高 細部畫更累了 42F 08-06 13:05
作者:
seer2525 (月月)
1.165.74.165 (台灣)
2018-08-06 01:22:00 推 andy0481: 各有樂趣+1 而且說真的現在時代進步媒體大轟炸環境下
能吃得下SN遊玩方式 甚至跑完三條線難度更高了
當年能跑出櫻線的人就不多了 櫻當年的人氣不高原因之一 9F 08-06 01:30
作者:
lee580346 (李序)
36.230.186.143 (台灣)
2018-08-06 00:25:28 → andy0481: 除非能回到當年時空背景 不然現代看SN只會感到很多梗要 13F 08-06 00:29
→ andy0481: 講不講爆點天外飛進來吧... 15F 08-06 00:30
作者:
joe199277 (佧摩摩佧)
125.224.21.10 (台灣)
2018-08-04 00:38:45 推 andy0481: 為了讓玩家繼續鬥 又想不出好原因只好腦殘化 2F 08-04 00:40
推 andy0481: 該互打也該有原因 沒有戰爭不附帶利益的
連手推BOSS是因為利益想活下去 推完沒利益開戰幹嘛?
這劇情會差評就是為了開而開 直接腦殘化才被罵的 8F 08-04 00:47
作者:
GasaiMayu (我妻麻友)
42.72.252.88 (台灣)
2018-08-04 00:03:56 推 andy0481: $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$可以搞定一切 有錢賺一定有劇情 8F 08-04 00:05
作者:
s386644187 (痕君)
111.2.207.168 (中國)
2018-08-03 21:52:52 推 andy0481: 見多了 拿現代標準酸過去經典 完全不考慮時空背景 1F 08-03 21:54
作者:
ching1210 (雲某)
36.231.71.161 (台灣)
2018-08-02 19:34:56 推 andy0481: 惡魔獵人都能洗白了 凱爾薩斯吸吸毒哪有問題 90F 08-02 20:39
作者:
tok892xt7 (優質廢文)
165.227.2.233 (美國)
2018-08-01 23:07:32 推 andy0481: 你唱...什麼!? 5F 08-01 23:09
作者:
Sasamumu (余)
140.114.207.175 (台灣)
2018-08-01 01:46:23 推 andy0481: 有那個阿..叫什麼..阿..阿強的? 10F 08-01 01:49
作者:
d95272372 (火星人)
123.0.205.39 (台灣)
2018-07-31 23:45:28 推 andy0481: 劇情推動都靠嘴 夜落被泰阿嬤嘴去部落 女王被嘴到燒樹 17F 08-01 00:01
→ andy0481: WC3英雄活到今天怎都變玻璃心又偏激狂 愛嘴又易怒 20F 08-01 00:02
推 andy0481: WC3資料片就變不死族了 女妖只有剛轉換那段時間而已 28F 08-01 00:05
作者:
flower42 (栗悟飯與龜波功)
115.82.49.138 (台灣)
2018-07-31 19:27:25 推 andy0481: 佛教的輪迴也是一直差不多的日子啊 只是長的跟人生一樣 25F 07-31 19:40
作者:
Adolf5566 (阿道夫五六)
61.216.26.1 (台灣)
2018-07-31 16:04:28 推 andy0481: 惡魔獵人給玩家玩跟伊利丹當然有關係 這職業本身在世界觀中應該走到哪都要被嗆暴 要修正這問題一定要有個英雄出來當好人 阿惡魔獵人中有頭有臉的英雄秋森萬 91F 07-31 16:39
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-07-30 21:20:44 推 andy0481: 莖黏姨定島 10F 07-30 21:23
作者:
kororoDX (軍曹)
36.229.247.179 (台灣)
2018-07-29 10:34:52 推 andy0481: 當時WC3設定就不嚴謹 洗兵角賺錢給後期角其他沒這樣玩的都直接輸好嗎 LOL養人可也無法過裝 41F 07-29 11:07
→ andy0481: 我記得也的確是某版後信長撿別人的裝會不能用? 44F 07-29 11:08
推 andy0481: 啊一個作者做的圖 當然很多設計上缺陷 玩家才會開規矩讓缺陷影響降低 實際上這些缺陷很多都在之後改版 或是到其 68F 07-29 11:20
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作者:
chaoni2472 (甘鹿)
114.39.103.59 (台灣)
2018-07-29 02:48:57 推 andy0481: 越能吃光玩家休閒時間 對這帳號就越珍惜 黏著度就越高阿當時間都花光了 就不會去玩其他手遊 做其他消費了
阿剩下的休閒資金配額就都給這款吸光了 20F 07-29 03:02
→ andy0481: 這就是為什麼有些老骨董轉蛋遊戲能撐住的訣竅 黏死玩家 26F 07-29 03:03
推 andy0481: 電子遊戲的好處就是肯花時間就有明顯成果阿 40F 07-29 03:13
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