作者:
e446582284 (konomi5550)
27.52.72.27 (台灣)
2023-07-14 11:29:55 推 andy0481: DLsite累計排行榜第四名聖騎士莉卡就是去年3D大作阿 42F 07-14 11:50
→ andy0481: 看了下 DL第四第七第八都是近年的3D作阿 哪沒有3D了 49F 07-14 11:51
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
114.137.189.119 (台灣)
2023-07-14 11:24:21 推 andy0481: 無盡的DLC賺到爛了 低成本卻有穩定收入 12F 07-14 11:37
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.86.81 (台灣)
2023-07-14 11:28:23 → andy0481: HG從未有過3A 都是小公司在少人數掙扎做大作而已 41F 07-14 11:38
→ andy0481: 幻影社看起來很大作 但其實公司才不過30人不到 45F 07-14 11:39
推 andy0481: 白皇就當年環境不加H賣不動的產物而已 跟HG就沒啥關係所以才有三秒皇傳說 一張CG按三下就過去了 136F 07-14 12:04
→ andy0481: 那時期的HG都這樣 因為當時日本PC市場小 賣PC遊戲沒特色 153F 07-14 12:16
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作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-13 23:33:13 推 andy0481: 美國黑人比例大概14%上下 亞洲人6%上下 然後遊戲的黑人比例是8% 亞洲是6% 然後說黑人比亞洲人愛玩遊戲??????? 16F 07-13 23:50
→ andy0481: 這數據解釋有夠硬要欸 19F 07-13 23:51
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2023-07-13 16:20:23 推 andy0481: 宵寶還被下毒 公子抱梗滿天飛 13F 07-13 16:38
作者:
yuizero (14)
42.75.152.239 (台灣)
2023-07-13 12:59:55 推 andy0481: V的營收回歸就證明了 照粉絲向作就對了 2F 07-13 13:03
作者:
Satoman (沙陀曼)
1.160.192.125 (台灣)
2023-07-13 02:05:02 推 andy0481: 3D省不了多少啦 而且很多細緻動作跟原作還原都不是3D能作到的 結果還是要手繪
舉例就 去看30的牛鋼 動作屌虐3D 還可以還原原作的駕駛艙內大學長180度旋轉 這些用3D都沒辦法省什麼成本 33F 07-13 03:00
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2023-07-13 00:29:11 推 andy0481: V沒上steam就破50萬囉 30發售後 全SRW銷量增加了8X萬 3F 07-13 00:35
→ andy0481: 分一些給舊作抓70萬也是很多阿
實際上這原原PO的感覺就錯了 G世代久久一款但沒比機戰賣 6F 07-13 00:35
推 andy0481: 30就上面寫的 有公佈系列總銷量 30出後增加了8X萬
推估保守抓到70萬而已 實際蕭亮就只能等官方 14F 07-13 00:42
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作者:
sinfe (陽菜一生推)
118.167.72.158 (台灣)
2023-07-12 23:05:45 推 andy0481: 但其實銷量 機戰贏阿 老害多 但賣的也多 死點是成本太高但有些罵的點是真的不可取就是 一堆人很愛罵動作變不夠 3F 07-12 23:08
→ andy0481: 流暢精細 但點陣圖時代跟4K時代的成本差距那麼大...
難度也老話了 就是以前太難被罵爆 才乖乖做成粉絲向難度玩個粉絲向遊戲我還要練不愛的強角才能痛苦過關? 6F 07-12 23:10
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yniori (偉恩咖肥)
223.137.199.63 (台灣)
2023-07-12 22:38:32 → andy0481: 都非官方公布 火線粽橫40萬上下 SRW30是70萬↑ 5F 07-12 22:42
推 andy0481: 喔 火線是官方公布的 超過40萬 SRWV官方公布亞洲超過50萬 當時還沒上steam 10F 07-12 22:45
推 andy0481: 機戰要版權費阿 很貴的 而且手繪成本>>>>>>3D共用模組 17F 07-12 22:52
作者:
showwhat2 (風流無處止一家)
123.205.124.49 (台灣)
2023-07-12 19:13:27 推 andy0481: 主要是玩的時候根本沒空一直看角色 能auto的戰力輾壓關 35F 07-12 19:25
→ andy0481: 才有空看 但這時候也沒必要上愛角在那看吧 37F 07-12 19:26
→ andy0481: 除非你想要跟別人比來比去的 比推進度比戰力高比PVP 46F 07-12 19:28
→ andy0481: 不然躺平慢慢玩最舒服 玩久了也是能追最新進度 49F 07-12 19:28
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)
118.161.130.149 (台灣)
2023-07-12 19:19:18 推 andy0481: 廠商有很明顯的傾向啦 一開始大家搶市場的時候殺紅眼
每款都是搶光玩家全部時間跟金錢一樣在做遊戲 54F 07-12 19:38
→ andy0481: 過段時間後 一些新遊戲就退成一天只要花玩家幾分鐘的 57F 07-12 19:40
推 andy0481: 現在還是很有料阿 排行榜上基本上都是主遊
主要是新遊戲或打不贏那些的會自動退後賺流出來的湯水 75F 07-12 19:51
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作者:
Barrel (Ba葛)
61.228.143.105 (台灣)
2023-07-12 16:47:27 → andy0481: 好棒 心海可以放心抽了 21F 07-12 16:50
作者:
htps0763 (Fish~月~)
36.239.199.147 (台灣)
2023-07-12 16:31:22 推 andy0481: 比較好調而已 但很多隨便訓練就扔上去的也是有機械音 19F 07-12 16:49
作者:
GGDAININN (あああまだだ)
220.137.46.233 (台灣)
2023-07-12 16:12:22 推 andy0481: D4就喜歡刷寶的會愛阿 而且賽季開啟後才是正式遊戲 38F 07-12 16:29
作者:
leon131417 (一生一世一起)
223.136.110.151 (台灣)
2023-07-12 15:28:13 → andy0481: 附近有的話很方便阿 扛一袋去家裡某地方洗跟出門洗沒差 3F 07-12 15:35
作者:
Ericz7000 (♥艾姬多娜正統老公♥)
24.130.69.229 (美國)
2023-07-12 14:24:33 推 andy0481: 沒有差 好不好看還是看劇情 只是有些人很受不了面板而已 3F 07-12 14:27
推 andy0481: 先不論好不好看 大紅的 盾勇 overload 超常技能 史萊姆上面提的 一堆都有面板設定 但有些人就是不愛看到就反彈 13F 07-12 14:37
作者:
w790818 (科怪)
111.242.93.174 (台灣)
2023-07-11 23:23:09 推 andy0481: 英國沒救吧 CMA根本裝死開無敵 除非結構改變== 24F 07-11 23:29
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
118.161.39.3 (台灣)
2023-07-11 22:34:10 → andy0481: 想紅的一定YT跟綜藝戶跨阿 10F 07-11 22:39
作者:
DreamYeh (天使)
1.161.166.222 (台灣)
2023-07-11 21:24:54 推 andy0481: 認真說 這款會這麼多人知道真的是因為扯上魔戒 2F 07-11 21:25
→ andy0481: 考量授權成本又有知名 這操作正常 不正常的是拿去做3A 5F 07-11 21:26
推 andy0481: 就低成本解謎遊戲賺點奶粉錢兼練功還OK 16F 07-11 21:31
→ andy0481: 但他們決定砸大成本大製作做成電子刑具 18F 07-11 21:32
推 andy0481: 討論花了多少可能沒個頭 但至少是能讓工作室解散的經費 55F 07-11 21:48
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