作者:
benjy0218 (benjy)
101.12.20.53 (台灣)
2022-09-14 10:55:50 推 aiiueo: 原PO真厲害,很懂得撈魚,之前XB也很懂。我昨天已經看S1吵翻天了,什麼風花派的姨佬、從倉花暴政解脫都出來了。這IP也真是猛,客群真是涇渭分明,楚河漢界 116F 09-14 12:11
作者:
Barefoot24 (アドル)
114.37.63.128 (台灣)
2022-09-13 22:24:00 推 aiiueo: 希望那位有才的作曲還能再給出漂亮的答卷 88F 09-14 03:13
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-09-13 21:18:41 → aiiueo: 育碧還是算了 870F 09-13 22:17
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-09-12 22:00:30 推 aiiueo: 我只關心FE 98F 09-13 01:26
作者:
obrag (歐布拉)
220.136.5.168 (台灣)
2022-09-11 22:56:50 推 aiiueo: 你們也不用浪費時間打字,不懂的還是會繼續不懂啦 350F 09-12 02:51
作者:
Tencc (10cc)
1.165.201.50 (台灣)
2022-09-11 13:48:49 推 aiiueo: 沒有,別想了 20F 09-11 16:33
作者:
iett8411 (心真米分)
180.176.79.232 (台灣)
2022-09-08 21:24:41 推 aiiueo: 扮家家酒不意外 770F 09-09 01:42
作者:
AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)
61.228.37.215 (台灣)
2022-09-08 23:49:02 推 aiiueo: 人流被破壞就不可能回去了 79F 09-09 01:06
作者:
SamPotato (小土豆)
49.216.18.157 (台灣)
2022-09-08 12:24:39 推 aiiueo: 肯定明星志願啊 41F 09-08 13:44
作者:
benjy0218 (benjy)
118.161.242.34 (台灣)
2022-09-06 11:40:35 推 aiiueo: 二代有野中萌好藍叫暴打三代了,搭配華JD根本無敵的 623F 09-06 21:19
→ aiiueo: 而且還有個重點是,津田美波很擅長哭腔,但前面沒機會給她展現。相反的下地紫野在XB2又能嬌又能婆,前期就把光焰特色發揮的淋漓盡致 625F 09-06 21:22
作者:
kuluma (墨駒)
106.105.173.121 (台灣)
2022-09-04 17:24:29 推 aiiueo: 說沒迎合,但挪用的東西沒比人家少,後宮、學院、機人、怪盜、吸血鬼、BL巴拉巴拉,熱門元素應有盡有,絕對是JRPG最龐大的拼裝車;解釋零碧計畫外,結果閃創拼了老命在回應零碧,連黎都在模仿,反而空軌元素愈來愈淡;強調對新玩家友善,結果玩的多數是老玩家,甚至凡是提到美少女遊 20F 09-04 17:43
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
bleachman (飛天雪狐)
114.25.139.177 (台灣)
2022-09-03 14:38:17 推 aiiueo: 說來說去就是定義權之戰,無聊死了 205F 09-03 15:02
作者:
Axwell (Axwell)
219.68.237.142 (台灣)
2022-09-01 12:21:46 推 aiiueo: 笑死還不是靠投手 220F 09-01 14:59
作者:
theeht (DEN.)
220.142.57.30 (台灣)
2022-08-31 23:03:14 推 aiiueo: 沒給你每次開船下船也來個動畫就不錯了 41F 09-01 01:59
作者:
benjy0218 (benjy)
101.10.14.250 (台灣)
2022-08-31 12:09:14 推 aiiueo: 都找種崎敦美了也不讓他多演一點,XB3就是霸氣 73F 08-31 15:51
作者:
CarlEdwards (CarlEdwards)
106.105.166.18 (台灣)
2022-08-30 23:13:39 推 aiiueo: 我快笑死 245F 08-31 01:11
作者:
hareluyac (還我清新廢文八卦版)
1.162.173.37 (台灣)
2022-08-30 21:54:21 推 aiiueo: 那是不發萌郁還誰的D-Mail所致的壞結局,記得是綯會目睹映像管掛掉,然後被SERN還誰吸收成為特工 8F 08-30 21:57
作者:
minishort (wei)
118.163.216.18 (台灣)
2022-08-30 12:24:16 推 aiiueo: 角色魅力不如前作原因很簡單啦,因為沒給你衝突點,致使你難以理解角色的變化跟想法。對角色辨認的資訊量,並沒有隨著章節演進而改變。XB3是刻意設計成「停滯」的。以XB2而言,核心的入隊者最開始都是敵方,後來才因各種原因倒戈,這就是衝突。有衝突,你就會去思考解決跟融合的可能 41F 08-30 14:34
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作者:
poloball (吃不胖真無奈…)
27.147.3.37 (台灣)
2022-08-29 22:47:20 推 aiiueo: 拿軌跡也真的是太小看法社了,人家黎之軌跡不用那麼多動畫也能塑造角色,怎麼做的?表情運鏡,多舒服,還能快速跳過呢。跟P5用2D差分是一樣概念。法社雖然有諸多問題,但在核心設計邏輯上很少會亂來,相較之下XB3還真是獨樹一幟呢。 133F 08-30 03:01
作者:
mavies0129 (icean)
101.10.98.183 (台灣)
2022-08-29 17:17:00 推 aiiueo: 等大家都習慣了法就可以三讀了 259F 08-29 17:46