作者:
YuiiAnitima (唯)
36.224.242.3 (台灣)
2023-09-10 11:11:04 推 Yanrei: 集氣一下,如果今天有全壘打或者猛打賞
樓下10樓每個人100P XD 150F 09-10 11:29
作者:
cxz912422 (CrixusH)
118.160.129.83 (台灣)
2023-09-10 10:50:36 推 Yanrei: 覺得蠻好玩的,不過後面有時候會覺得要想辦法潛行暗殺有點麻煩XD 2F 09-10 11:14
作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
114.35.224.221 (台灣)
2023-09-09 19:13:55 → Yanrei: 16其實大部分內容都有良到佳作的水準,只是他後面有一段關鍵劇情做的超爛所以傷害很大 59F 09-10 10:37
作者:
silentknight (清純男)
111.254.251.80 (台灣)
2023-09-10 09:57:05 推 Yanrei: 我一直以為質量效應就單純的科幻槍GAME而已,他有很多太空元素呀? 26F 09-10 10:35
推 Yanrei: 偷問一下,會推薦質量效應的傳奇版嗎?沒玩過不過看投票這麼高有點興趣 54F 09-10 11:08
推 Yanrei: 其實對這題材還好,單純因為看評價這麼高有點好奇XD 58F 09-10 11:18
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
HachiGG (Hachinofan)
92.203.99.104 (日本)
2023-09-10 00:40:38 推 Yanrei: 你一定沒看原作虛淵對大帝的描述吧... 9F 09-10 00:49
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-09-08 22:59:48 推 Yanrei: 人中成龍 65F 09-09 19:14
作者:
andyken (碎夢殘刀)
116.241.30.4 (台灣)
2023-09-09 11:19:18 推 Yanrei: Robotyne俄方好像還是說防守完美無瑕 24F 09-09 19:06
作者:
sunday0226 (熊)
42.77.32.253 (台灣)
2023-09-09 15:03:00 推 Yanrei: 為了終戰,這段功能大概就是會把式神都傳功給伏黑吧 20F 09-09 15:29
→ Yanrei: 另一邊就是被打殘的宿儺再給虎杖吸回去也不一定XD 23F 09-09 15:30
作者:
louis0425 (特殊刑事課肥宅刑警)
125.229.48.150 (台灣)
2023-09-09 12:45:54 推 Yanrei: YS比較穩吧 38F 09-09 13:40
→ Yanrei: 我真的覺得FATE明明是個很好發揮的作品,但動作遊戲到現在真的沒一款合格的... 41F 09-09 13:45
作者:
mmmimi11tw (WHO維尼快樂組織)
39.14.58.244 (台灣)
2023-09-09 12:05:55 → Yanrei: 如果常看一些所謂「中立觀點」的文章,就會很習慣這種邏輯了XD 33F 09-09 13:43
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.2.46 (台灣)
2023-09-09 12:57:57 → Yanrei: 愛,還記得嗎?
敵人:喔喔喔喔喔 34F 09-09 13:42
作者:
eltar (そのまま)
36.237.192.79 (台灣)
2023-09-09 12:47:35 推 Yanrei: 推搖曳露營跟藍色時期 15F 09-09 13:08
作者:
iGao (Olala)
36.231.213.136 (台灣)
2023-09-09 00:00:13 推 Yanrei: 印象之前尖端的人說,電子書成本不下紙本,所以... 17F 09-09 00:56
作者:
kobilly (想要固定的所在)
114.42.91.187 (台灣)
2023-09-08 23:10:49 推 Yanrei: 新文字文件存檔選項要選UTF吧 11F 09-08 23:17
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
180.217.200.190 (台灣)
2023-09-08 16:13:11 推 Yanrei: 我幫你回答:黎恩在人氣投票的排名、閃軌銷售量 39F 09-08 16:32
推 Yanrei: 因為看評價很糟,我到現在還沒碰黎2
搞不好我的軌跡就斷在這裡了... 54F 09-08 16:44
推 Yanrei: 我對黎2的期待只剩下靜名會加入這樣XD 76F 09-08 17:04
推 Yanrei: 閃1當時我是覺得很普通,不過因為新系列剛開始所以容忍度 86F 09-08 17:21
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
azjba89xz (百万一心)
223.136.101.20 (台灣)
2023-09-07 23:38:13 推 Yanrei: 如果以現實的競技運動來說,反應速度差距並沒有真的大到像想像中的那麼多 26F 09-08 00:07
作者:
jackshadow (大狗犽騎去森林)
180.217.67.243 (台灣)
2023-09-07 22:54:25 推 Yanrei: 感覺可以配以前D3那個NOKIA鈴聲了 22F 09-07 23:25
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
111.255.53.25 (台灣)
2023-09-07 22:56:03 推 Yanrei: 飛彈不能直衝,因為他會追尾,所以衝進去之後還要抓時間再改變一次方向
然後重點是要聽警告音,要練習成聽到嗶嗶聲就馬上反射做迴避動作
一次會有兩發榴彈,所以躲完之後再上去近戰 3F 09-07 23:00
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.144.95 (台灣)
2023-09-07 15:04:10 推 Yanrei: 看到TRPG,我還以為能像博德這樣連線 3F 09-07 16:17
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.22.162 (台灣)
2023-09-07 15:54:45 推 Yanrei: 因為他們家的玩家有很多這樣的人吧 41F 09-07 16:14
→ Yanrei: 像我完全沒辦法理解上古5為什麼有人能重複一直玩十幾次XD 43F 09-07 16:15