作者:
NogiHaruka (4組の副担任)
89.187.161.3 (日本)
2023-06-28 04:41:09 推 Yanrei: 超人差太多了 31F 06-28 08:24
作者:
asin404 (asin404)
101.12.53.125 (台灣)
2023-06-27 22:34:53 推 Yanrei: 最後一集是因為破滅魔劍是環保兵器啦,會自動控制威力避免傷害環境
在前面的演出是跟地圖炮一樣 15F 06-27 23:27
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
111.249.67.76 (台灣)
2023-06-27 21:33:13 推 Yanrei: 好奇問一下,我沒有接觸過這個遊戲,不過常會看到有人貼圖他們這些角色頭上為什麼會有類似天使的那種光環(?)呢 2F 06-27 22:10
推 Yanrei: 喔喔 所以說沒有可能特別的設計 6F 06-27 22:20
推 Yanrei: *可能沒有 字沒插好XD 8F 06-27 22:27
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-06-27 20:39:25 推 Yanrei: 其實我覺得這有點迷思啦...
像不同武器有不同技能>全部技能讓你自己選擇
魔石(限制)給你特定能力>全部強化都給你自己升級 163F 06-28 11:23
推 Yanrei: 傳統RPG可能還好,動作的RPG還綁死屬性就會覺得很麻煩 178F 06-28 12:33
推 Yanrei: 感覺玩家可能要先有被限制的感受,在遊戲後期時才會有那 193F 06-28 14:34
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-06-27 20:39:25 推 Yanrei: 其實我覺得這有點迷思啦...
像不同武器有不同技能>全部技能讓你自己選擇
魔石(限制)給你特定能力>全部強化都給你自己升級 163F 06-28 11:23
推 Yanrei: 傳統RPG可能還好,動作的RPG還綁死屬性就會覺得很麻煩 178F 06-28 12:33
推 Yanrei: 感覺玩家可能要先有被限制的感受,在遊戲後期時才會有那 193F 06-28 14:34
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作者:
LSLLtu (銀河聖人宇宙總冠軍)
140.112.232.138 (台灣)
2023-06-27 19:27:24 推 Yanrei: 委員長! 23F 06-27 19:55
作者:
rogerliu123 (奈特)
101.12.28.142 (台灣)
2023-06-27 18:09:29 推 Yanrei: P5戰鬥也不算特別好玩吧,重點不是在社群嗎?XD 180F 06-27 18:59
推 Yanrei: P5我覺得是演出跟節奏配上BGM會很歡樂,實際上沒有特別的回合制設計吧 187F 06-27 19:06
推 Yanrei: TRPG主要就看GM吧,只要他想,隨時都能殺光你們XD 207F 06-27 19:27
作者:
test23786 (毒)
101.10.67.34 (台灣)
2023-06-27 18:41:55 推 Yanrei: 結果是兩個人在爭普丁的愛(O) 10F 06-27 18:56
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.30.0.102 (台灣)
2023-06-27 18:17:31 推 Yanrei: 嚕狗很可愛啊,我無聊就嚕一下 19F 06-27 18:45
→ Yanrei: 我覺得可以加強一下做一些一起嚕狗的團體動作XD 21F 06-27 18:46
作者:
roe7600123 (多蛙)
101.12.115.25 (台灣)
2023-06-27 14:34:03 推 Yanrei: 天堂M 54F 06-27 17:05
作者:
bear26 (熊二六)
126.156.36.212 (日本)
2023-06-27 13:28:26 推 Yanrei: 不過就算上市後,我記得還是有寫人喊他要那種傳統的召喚獸動畫 156F 06-27 14:18
作者:
applehpsh 60.250.101.21 (台灣)
2023-06-27 13:50:25 推 Yanrei: 看起來是不會完結了XD 55F 06-27 14:14
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.199.63 (台灣)
2023-06-27 10:42:24 推 Yanrei: 戰鬥很爽快,不曉得為什麼一直要酸QTE跟看影片...XD 35F 06-27 10:57
作者:
polanco (polanco)
223.138.20.155 (台灣)
2023-06-27 10:15:46 推 Yanrei: 每次都老梗馬上炸裂XD 10F 06-27 10:33
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.15.205 (台灣)
2023-06-27 09:38:41 推 Yanrei: 比較有看到是說卡跟讀取,但我自己是都沒有這現象 12F 06-27 09:50
推 Yanrei: 我地圖傳送大概2秒多,整體讀取都超快 39F 06-27 10:30
作者:
HachiGG (Hachinofan)
92.203.99.104 (日本)
2023-06-27 07:42:01 推 Yanrei: 06覺得最遺憾的就是樹海沒紅 10F 06-27 08:15
作者:
wa530 (wa530)
39.14.27.189 (台灣)
2023-06-26 23:17:10 推 Yanrei: 雙重大成功XDD
就是要這樣才有梗啊!
走向一塌糊塗(稱讚) 6F 06-27 00:58
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.13.106 (台灣)
2023-06-26 22:55:17 推 Yanrei: 還沒破先推,之後再回來看XD 4F 06-26 23:14
作者:
hui000807 (Santa)
42.73.151.151 (台灣)
2023-06-26 21:26:26 推 Yanrei: 從去拆龍水晶那個大草原開始,支線就強化很多了
一堆說支線很爛的大概都是只看開頭那幾個就下結論了 8F 06-26 21:59
推 Yanrei: 其實這種動作遊戲本來支線就會是這樣為主吧 18F 06-26 22:27
推 Yanrei: 有嗎?XD 主線沒什麼跑腿啊 53F 06-26 23:22
→ Yanrei: 這樣就懂你的意思了,前面有些地方我也在想如果完成一個 59F 06-27 00:00
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作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
76.86.254.121 (美國)
2023-06-26 17:08:06 推 Yanrei: 就談了個好價錢吧,然後就把下面的人一起賣了 21F 06-26 17:56