作者:
kons (kons)
1.162.179.210 (台灣)
2023-09-06 22:46:22 推 Yanrei: 神魔大戰那個就很現實吧,想像以前美俄冷戰的情況 42F 09-07 09:11
推 Yanrei: 大範圍困難地形讓我想到博德3的跳躍... 57F 09-07 13:22
作者:
Envylo (誰也不能責怪我)
114.44.235.64 (台灣)
2023-09-06 23:33:53 推 Yanrei: 我後來洗成詩人,我的感覺是德魯伊真的超弱XD 15F 09-07 08:45
推 Yanrei: 敏捷不影響跳躍力這個我覺得超詭異的
整天要一直換那雙跳躍鞋來幫忙力量不足的隊友們 40F 09-07 11:31
推 Yanrei: 我覺得應該兩邊都參考,然後看職系來調整這樣 50F 09-07 11:50
推 Yanrei: 是不是該設計能夠讓兩個高力量的來拋接智力型隊友 55F 09-07 12:34
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
42.73.94.123 (台灣)
2023-09-06 14:38:57 推 Yanrei: 竟然有SKIP PUZZLE+1 XD 5F 09-06 15:02
推 Yanrei: 兩款都很推薦,算是不同方向的遊戲 29F 09-06 21:43
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-09-06 15:27:20 → Yanrei: 我覺得把ACS的比重降低一點,然後弱勢武器多強化,再加上旋迴性能,大概就OK了 5F 09-06 15:46
作者:
zaq1xsw2121 (aaaa)
111.249.162.71 (台灣)
2023-09-06 01:07:15 推 Yanrei: 聖教軍超無聊然後又很破壞遊戲節奏... 27F 09-06 08:52
推 Yanrei: 正義之怒不曉得有沒有MOD人能做到直接把整個英雄無敵關掉 48F 09-06 10:25
推 Yanrei: 或者是說每章英雄無敵一開就直接地圖全開+敵人全滅,然後你可以自己慢慢探索這樣XD 56F 09-06 10:52
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
flyingwhale (黑渣渣)
1.163.157.113 (台灣)
2023-09-03 23:02:20 推 Yanrei: 他之前在軍武板根本刻意引戰... 59F 09-04 11:58
作者:
aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
76.146.51.42 (美國)
2023-09-01 14:08:37 推 Yanrei: 實況看起來中規中矩,沒什麼特別亮點的感覺... 269F 09-02 00:26
作者:
tquendi (tquendi)
180.217.3.6 (台灣)
2023-08-31 12:26:17 推 Yanrei: 女神不是同一個喔?我以為只是重生換名字而已XD 28F 08-31 14:04
推 Yanrei: 啊 我還沒跑完這一串,該不會是在後面有解釋吧... 30F 08-31 14:09
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2023-08-30 20:57:02 推 Yanrei: 這代裝備的平衡是真的比較誇張,不過遊戲本體還是很好的 12F 08-30 23:42
作者:
lordmi (星宿喵)
125.228.139.70 (台灣)
2023-08-30 13:39:51 推 Yanrei: 因為不喜歡某個盜賊,所以我現在自己洗成吟遊詩人,自己嘴炮自己開鎖XD 45F 08-30 16:14
作者:
masked000 (Mask)
101.12.44.57 (台灣)
2023-08-29 10:49:14 推 Yanrei: 這邊之前有個BUG,偶爾打完後岩漿不會退
我試了一陣子發現只要回營地睡覺,隔天起床回地圖後幾秒就會慢慢消掉 19F 08-29 18:05
作者:
HolyMickey (唬你米奇)
111.243.86.143 (台灣)
2023-08-28 23:59:38 推 Yanrei: 他不用中間的機器錘子不是打不死嗎? 22F 08-29 00:38
推 Yanrei: 奇怪,我那時打到後面會鎖血,只能用機器槌才能敲死 26F 08-29 00:41
作者:
sboy1111 (勇者株式會社)
36.230.1.209 (台灣)
2023-08-26 13:30:57 推 Yanrei: 之前BUG可以,這次改版好像說有修掉共存? 70F 08-27 13:38
作者:
spicyway (RU486)
42.73.80.107 (台灣)
2023-08-24 15:18:30 推 Yanrei: 選項不一定是好的,我之前有個博德人背景的選項,結果是嗆爆對方,然後就出事了XD 19F 08-24 16:17
推 Yanrei: 我剛進2章然後轉詩人,沒想到能嘴的選項意外的少XD 71F 08-25 00:29
作者:
wxi (wxi)
36.227.157.108 (台灣)
2023-08-24 02:10:12 推 Yanrei: 其實我在玩的時候一直在想大跳系統跟推人是不是有點影響到整個CRPG的戰鬥方式,整個隊伍太容易受到嚴重的影響XD 92F 08-24 11:13
推 Yanrei: 其實這兩個是同一個情況 117F 08-24 12:33
作者:
shotloves (TheOne)
163.30.114.25 (台灣)
2023-08-23 09:38:44 推 Yanrei: 不太懂為什麼特別要用手機操作? 5F 08-23 11:33
推 Yanrei: 喔喔 是指在同一台電腦前用手機當操作器這樣
原本想說網路連線為什麼還要特別用手機操作XD 10F 08-23 12:15
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-08-22 11:46:38 推 Yanrei: 感覺專注應該多開幾個不同的種類或上限,不然輔助法術真的整個超尷尬 68F 08-22 12:51
推 Yanrei: 沒有那些衍生規則的天賦真的滿可惜的,我原本一開始是想用其中一個召喚型德魯伊XD 82F 08-22 13:47
推 Yanrei: 5版這樣改全部都只能擇一是真的有點麻煩,很多技能都廢掉 117F 08-22 16:13
作者:
jamo (hi)
118.160.11.148 (台灣)
2023-08-22 05:44:33 → Yanrei: 有沒有人要來挑戰一下高難度完全不SL的實況 21F 08-22 10:00
推 Yanrei: 真的,4個人感覺好像就少了什麼 36F 08-22 11:30
推 Yanrei: 我目前都完全沒用外鄉手段跟作壞的職業組合,玩起來真的很有趣 44F 08-22 14:09
作者:
louis6613 (人型工程車009)
36.227.254.13 (台灣)
2023-08-22 13:06:48 推 Yanrei: 不要用一些平衡顯然做壞的BUILD真的會好玩不少XD 3F 08-22 13:12
推 Yanrei: 都不要玩POWER BUILDING,戰術就有意義了,不然什麼東西都是灌完水上去一輪暴打就收掉XD 89F 08-22 16:15
推 Yanrei: 外鄉也是戰術的一種XD 96F 08-22 16:23
→ Yanrei: 像我比較沒創意,就想像不太到怎麼外鄉,然後就都是很正 99F 08-22 16:24
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作者:
kowkow (聯合公園迷)
59.120.186.136 (台灣)
2023-08-21 15:02:40 推 Yanrei: 我當時也是直接用冰刃去打著火的籠子XD 149F 08-21 15:40
推 Yanrei: 簡單說 194F 08-21 15:50
→ Yanrei: 我覺得你會這麼在意這些枝微末節的小地方,代表這遊戲的 199F 08-21 15:51
→ Yanrei: 特色都沒打到你的點,要嘛你靜下來好好去體會他的優點,再不然就真的是只能放棄... 201F 08-21 15:51
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