作者:
smik (xx)
122.146.93.96 (台灣)
2024-03-14 23:42:48 推 Yanrei: 主流大作多少會影響到的概念吧 98F 03-15 00:03
→ Yanrei: 其實單論獨佔這點沒什麼好罵的吧 130F 03-15 00:09
→ Yanrei: FF16當時幾乎沒在宣傳,還被少數7粉拿來酸XD 253F 03-15 00:52
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-03-15 00:15:27 推 Yanrei: 新仇加舊恨啊 38F 03-15 00:30
推 Yanrei: 不受教的玩家XDD 19F 03-15 00:22
推 Yanrei: 感覺可以來作FF7R跟閃軌的梗圖了
「從來沒有一起玩過」 65F 03-15 00:46
推 Yanrei: 空軌要考慮當時的時空背景吧 75F 03-15 00:54
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作者:
GenShoku (放課後PLAY)
106.1.242.107 (台灣)
2024-03-14 21:56:17 推 Yanrei: 16跟7R2根本同時在開發,資源會放在哪應該蠻明顯的吧
感覺16後半根本急著收然後還把內容砍到剩1BD,接著就7R2情報出來XD
16就很可惜自己把遊戲壓縮成這樣 142F 03-14 22:54
→ Yanrei: FF7R2最後銷量應該還是會比16好不少吧,畢竟鐵粉基數差很 209F 03-15 00:24
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作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.33.142 (台灣)
2024-03-14 12:58:14 推 Yanrei: 原、原來是這樣... 13F 03-14 13:15
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
111.248.223.121 (台灣)
2024-03-14 11:55:59 推 Yanrei: 魔女表示 30F 03-14 12:50
作者:
agi0932 (咕嚕咕嚕)
223.139.228.165 (台灣)
2024-03-13 13:24:45 推 Yanrei: 大概就把2版背刺跟3版某盾跟教皇事件精簡後放在前段,這樣應該可以讓5版獨立跑了 27F 03-13 13:35
推 Yanrei: R=U補的超完美,特別否定真的莫名其妙XD 36F 03-13 13:38
推 Yanrei: 我是玩14之後再回頭去看這些梗的由來 48F 03-13 13:41
推 Yanrei: 因為2版是趕工出來的作品吧,整體架構還不是很完整 82F 03-13 13:50
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作者:
mayaman ( 馬雅人)
42.70.195.43 (台灣)
2024-03-12 22:10:01 推 Yanrei: 推瑪雅人XD 103F 03-12 22:21
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
61.227.68.149 (台灣)
2024-03-12 17:48:10 → Yanrei: 我原本以為沒放黑爪的人,是不是連這個獅鷲妹也不會加入 23F 03-12 18:21
推 Yanrei: 因為劇情是三人一起登場,看起來很像有關聯的 27F 03-12 18:28
推 Yanrei: 我比較意外是研發瘟疫解藥的那個醫學大師XD 33F 03-12 18:37
作者:
dieaway (假扮的悶聲色狼)
36.230.39.252 (台灣)
2024-03-12 17:47:26 → Yanrei: 白鳥澤這戰超經典的吧... 37F 03-12 18:06
推 Yanrei: 沒那麼誇張吧XD 白鳥幾個主力還是有前段水準吧 59F 03-12 18:15
→ Yanrei: 只是就球隊的核心太強烈XD 64F 03-12 18:16
推 Yanrei: 大王這角色真的超棒,全作最喜歡的 78F 03-12 18:20
→ Yanrei: 烏野就一屆突然大爆發的球隊嘛 89F 03-12 18:30
作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
42.76.90.15 (台灣)
2024-03-12 13:18:28 推 Yanrei: 神人&魔人&龍人 XD 45F 03-12 13:27
推 Yanrei: 這就早期西方及後來日式奇幻的標準組合啊,說沒例子只有 62F 03-12 13:33
作者:
wahb7610763 (好煩)
39.10.40.215 (台灣)
2024-03-12 12:38:10 → Yanrei: 聖鬥士這個設定真誇張XD
這種很誇張的設計,我印象比較深的好像就五星,在光速裡戰鬥的樣子 30F 03-12 13:09
→ Yanrei: 太久沒看有點忘了... 34F 03-12 13:15
→ Yanrei: 說到白金之星,我一直很好奇那種光速的拳頭打在人身上到 54F 03-12 14:03
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作者:
GenShoku (放課後PLAY)
42.77.206.32 (台灣)
2024-03-12 12:09:11 → Yanrei: 聖獸真的超好玩,我覺得突破了很多傳統SRPG的限制
不是指這個系統創新,但整個融合起來真的很棒 2F 03-12 12:10
推 Yanrei: 話說那個盜賊的弓手,不曉得為什麼一直覺得好像半身人或矮人之類比例XD 10F 03-12 12:13
推 Yanrei: 聖獸融合的真的很好,像某關敵方佈置大量投石機,那個用 28F 03-12 12:21
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作者:
dahos (dahos)
114.136.173.23 (台灣)
2024-03-12 08:07:53 推 Yanrei: 這款真的沒那麼糟,只是不曉得是不是預算或工期影響,後半關鍵期有很明顯的閹割,導致評價受到很大影響 44F 03-12 09:24
作者:
d6102003 (小材)
39.15.14.127 (台灣)
2024-03-11 12:33:20 推 Yanrei: 應該就是主角國主線->龍國主線到後半->回頭解主角國支線然後再去精靈國前幾關->再回龍國收尾 30F 03-11 12:44
→ Yanrei: 我也是支線清光才去龍國,前半整個超可惜,完全碾壓
樂趣少很多 37F 03-11 12:48
→ Yanrei: 就選最高難度然後不要練等吧 58F 03-11 13:02
作者:
dahos (dahos)
223.136.84.148 (台灣)
2024-03-11 12:11:56 推 Yanrei: 你們竟然瞧不起本作胸圍最大的布魯諾 71F 03-11 13:01
作者:
slovea (LukeSkyFucker)
27.242.69.75 (台灣)
2024-03-10 14:34:38 推 Yanrei: 這片真的好玩 12F 03-10 14:54
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
118.160.77.176 (台灣)
2024-03-09 10:14:30 推 Yanrei: 其實就支線跑一跑,等級就上去了啊 3F 03-09 10:18
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
106.1.242.107 (台灣)
2024-03-09 07:06:59 推 Yanrei: 角色的小動作跟表情變化很細緻,美術真的花很多心力吧 1F 03-09 07:10
作者:
Koyori (博衣可佑璃)
101.8.39.179 (台灣)
2024-03-09 05:09:48 推 Yanrei: 看起來是記者刻意這樣解讀吧 13F 03-09 07:03
作者:
logen (前しか向かねえ)
125.228.117.52 (台灣)
2024-03-09 01:12:18 推 Yanrei: 幫廠商講話腦袋有問題XDD 聖獸除了沒上STEAM,PS、NS跟XBOX都上了,一直酸得好像是當年缺貨的PS5獨佔一樣,要嘴也要有點邏輯好嗎? 92F 03-09 06:54