作者:
www846www (傘電傘電傘電~~~~~)
111.242.202.227 (台灣)
2022-12-22 08:41:16 推 X0110X: 他質疑的是遊戲性跟好不好玩沒關係。可是我們覺得遊戲性就是看好不好玩而已。他非常反對遊戲性等於好玩程度 599F 12-22 19:41
推 X0110X: 是啊,對他來說就是毫無遊戲性啊
這問題套著我的觀點根本不是問題,我一直都說是主觀的好玩程度 607F 12-22 19:43
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作者:
hahabis (HaHaBis)
36.230.125.141 (台灣)
2022-12-20 18:27:26 推 X0110X: 遊戲性就好不好玩而已不需要一直把兩者分開來看好嗎,早就一堆人提出這點了卻一直視而不見真的是...。他就說不喜歡沉浸式玩法了還在問遊戲性哪裡差。這跟豐富內容又不衝突他就覺得太多繁瑣操作不好玩啊。這是非常主觀的東西別再跳針了 295F 12-22 10:37
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作者:
erix007 (Erix)
42.72.98.78 (台灣)
2022-08-06 05:21:56 推 X0110X: 手滑了+1 354F 08-06 12:17
作者:
bamboolover (披著狼皮的羊)
223.138.90.151 (台灣)
2022-07-09 09:30:02 推 X0110X: 觀者的確最簡單暴力 一費平靜多拿點就是變相多法力 15F 07-09 11:29
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e446582284 (konomi5550)
27.246.8.69 (台灣)
2022-04-18 11:48:41 推 X0110X: 都怪世界太好玩了,崛起比對之下越玩越不爽 28F 04-18 14:18
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
42.72.242.164 (台灣)
2022-04-11 09:46:46 推 X0110X: 有上古的任務+法環的戰鬥 完美 118F 04-11 13:15