作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
58.114.70.152 (台灣)
2021-05-05 17:40:21 → ricestone: 那是投放的 7F 05-05 17:41
→ ricestone: 那就Google ADs 16F 05-05 17:42
作者:
fantasygod (我愛桑名江)
61.231.59.110 (台灣)
2021-05-05 14:48:04 → ricestone: 石頭就是體 把所有石頭都拿去抽才會覺得都要錢吧
要自己分配啊 20F 05-05 16:56
→ ricestone: 那可以換算一個月加活動送多少石,不就變遊戲送錢了 27F 05-05 17:02
→ ricestone: 免費石就是免費石,當作有多用途的回體道具就行了
實際上也沒有到不能抽卡的地步 29F 05-05 17:03
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作者:
fantasygod (我愛桑名江)
61.231.59.110 (台灣)
2021-05-05 10:08:53 → ricestone: 每一台設定都不一樣 3F 05-05 10:10
→ ricestone: R-type Tactics算是平行世界的設定 9F 05-05 10:13
作者:
sheo99 (蜂蜜芥末醬)
203.163.198.46 (台灣)
2021-05-04 18:38:41 → ricestone: 因為跟袒同音,之後就混著用了 19F 05-04 18:43
作者:
a86425380 (瑞斯叔叔)
101.12.46.144 (台灣)
2021-05-01 12:08:58 → ricestone: 竹取物語 10F 05-01 12:13
→ ricestone: 八犬傳的知名度也蠻高的 13F 05-01 12:15
作者:
ParkChanWook (星期日的妹夫)
49.159.73.184 (台灣)
2021-04-29 16:16:13 → ricestone: 龍族石器金庸一般來說不會算跟它同期吧... 23F 04-29 16:28
作者:
iXgy (イキスギィ!)
101.12.89.226 (台灣)
2021-04-26 11:00:40 → ricestone: 平常有其他以武犯禁的例子嗎? 41F 04-26 11:11
→ ricestone: 要看日常有沒有這樣用吧 45F 04-26 11:13
→ ricestone: 我覺得因果反了啦,不是以武犯禁就叫俠 61F 04-26 11:20
→ ricestone: 就像不是以文亂法就叫儒一樣 63F 04-26 11:20
→ ricestone: 其行雖不軌於正義,然其言必信,其行必果,已諾必誠, 68F 04-26 11:21
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作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-04-26 10:30:15 → ricestone: The ring也是指至尊魔戒,標題的The lord指的就一個戒 133F 04-26 10:57
→ ricestone: 那位板友就是指這件事而已 137F 04-26 10:58
作者:
gino861027 (87QB)
39.10.92.215 (台灣)
2021-04-23 09:51:03 → ricestone: 應該說SRW本來就是英雄亂鬥系列作的其中一作,只是它 7F 04-23 09:57
→ ricestone: 本身出了很多後續作
所以要說以前有沒有其他類型的,或以後要不要做其他類 9F 04-23 09:57
→ ricestone: 型都不是問題 是SRW本身就是走SLG的路線而已 12F 04-23 09:58
→ ricestone: 沒辦法,要出在新世代主機一定要跟上畫面,不然除了死 32F 04-23 10:06
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作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.136.34.38 (台灣)
2021-04-22 08:18:57 → ricestone: 就跟現在電腦一樣啊,64-bit 1F 04-22 08:24
→ ricestone: DC也只有32bit而已 4F 04-22 08:26
→ ricestone: 這bit是cpu指令集的大小啦 6F 04-22 08:27
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
1.200.126.14 (台灣)
2021-04-13 15:21:11 → ricestone: 繼承的固有效果會弱化,其實有實用性的不多 40F 04-13 15:35
→ ricestone: 主要問題是耗點也通常比較多 定位比較接近一定拿得到的技能 42F 04-13 15:36
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.10.77.232 (台灣)
2021-04-07 16:06:07 → ricestone: 賞金第一現在不是牠 24F 04-07 16:18
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.10.77.232 (台灣)
2021-04-06 15:47:59 → ricestone: 一天養一隻也沒什麼問題吧,足夠解完每日跟三次商店了 21F 04-06 15:58
作者:
Bewho (壁虎)
114.36.185.205 (台灣)
2021-04-06 15:40:05 → ricestone: 反正之後還會開越來越多劇本,能力上限應該也會 28F 04-06 15:48
→ ricestone: 新劇本也肯定有新因子,這就是螺旋樓梯型遊戲 30F 04-06 15:49
→ ricestone: 現在可以先擔心討伐戰的高難有多難 我真的頗擔心 48F 04-06 15:54
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.76.190 (台灣)
2021-04-06 11:04:07 → ricestone: 這沒有金屬吧 25F 04-06 11:12
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.137.20.49 (台灣)
2021-04-06 05:52:50 → ricestone: 普通 只是最近幾年恐龍被推論的長相又有一些變化 3F 04-06 05:57
→ ricestone: 光暴龍到底是長鱗片還是長羽毛,這幾年就翻了好幾次 7F 04-06 06:05
作者:
eddy12357 (撾撾)
42.73.86.129 (台灣)
2021-04-05 05:19:51 → ricestone: 老一點的鞦韆甚至本來就是用站的 13F 04-05 06:03
→ ricestone: 跟鞦韆的高度也有點關係,實在太低的鞦韆對高大一點的人來說很難坐
中間那片是木板或軟布條也會影響人坐或站的選擇 15F 04-05 06:14
→ ricestone: 那是你沒看過很低的鞦韆 小學也一樣是中高年級才比較 23F 04-05 06:23
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作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
180.217.49.194 (台灣)
2021-04-05 00:59:57 → ricestone: 這場景每個人物畫面分配不多,弄成穿透的意義比較小
很想呈現視線的話,換個角度應該會好很多 28F 04-05 03:45
作者:
unlimit999 (黑先生)
118.171.47.214 (台灣)
2021-04-04 13:22:17 → ricestone: 反而是一輪比較短的才會重視重複遊玩性吧
遊戲時間長卻又強調重玩性,這是指單調無內容的狀況?到頭來這翻譯所說的重玩性到底是什麼 151F 04-04 14:50
→ ricestone: 近代遊戲時數長的類型應該比較講求能一輪玩到所有要素反而以前遊戲那種錯過就來不及取得的要素越來越少 155F 04-04 14:52
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