作者:
Paul1021 (胡迪)
123.204.134.212 (台灣)
2024-10-29 20:55:18 → Polylina: 我Fo4 超過9000小時,不過後來大都在玩MOD就是了XD 96F 10-30 15:08
作者:
sldj (龍槍雷斯林)
59.127.227.125 (台灣)
2024-10-01 12:26:48 → Polylina: 呣嗯…Project Zomboid? 冷凍跟冷藏效力也不同
要留意斷電問題就是了 62F 10-02 12:00
作者:
Ashaku (赦無心)
36.234.205.121 (台灣)
2024-05-15 05:47:24 → Polylina: 如果沒記錯居民有保護屬性,除了玩家動手不然不會被殺大砲有射程限制,多門火砲覆蓋區域,落下砲彈就多
煙霧彈提前點燃(撞到隱形牆)問題,建議裝MOD來改善
真的要動手解決居民,大概就潛行、使用潛行小子
躲遠遠在未被任何人發現下,用消音狙擊槍狙殺 4F 05-15 11:50
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作者:
quicknick (快尼克)
122.121.40.160 (台灣)
2024-05-07 13:50:47 → Polylina: 跟同伴對話,有個選項讓隊友離開裝甲
類"人"種族基本上都能穿,至於超級變種人……呣嗯
擺高處拆梯子理論上有效,但有時NPC會很神奇出現在那
核心拔掉基本安全,但要當心NPC身上有核心,照樣偷XD
不過一般來說沒裝MOD,大部分NPC是不會帶核心的 25F 05-07 20:11
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作者:
ak47123121 (小忍)
42.79.70.30 (台灣)
2024-04-26 13:11:57 推 Polylina: 官方中文上市後有更新過,發售之初有些不太精確的翻譯後來有修掉,印象中發售後一個月翻譯組就解散了(不確定 8F 04-26 14:33
作者:
Ashaku (赦無心)
36.234.227.234 (台灣)
2024-04-15 12:08:32 → Polylina: 狗肉的AI偏向護衛,且四代隊友戰鬥積極度偏低
要隊友積極戰鬥試試Companion Combat Distance這個MOD這加大隊友索敵範圍,但是否會被之後更新搞砸就不知了當然也可試試加大原始遊戲fSneakMaxDistance設定
但這個是影響全NPC的索敵,潛行會變辛苦 77F 04-15 20:03
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