作者:
hvariables (Speculative Male)
1.169.69.43 (台灣)
2023-01-19 12:52:40 推 MoneyMonkey: 避免激化情勢,烏克蘭不能有決定性的勝利。
避免激怒俄羅斯,烏克蘭必須處於劣勢。
因此,普丁沒說錯,照現在這局面下去,
俄羅斯一定會贏。
烏克蘭三字甚至可以換成北約。 13F 01-19 13:30
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作者:
tony121010 (為什麼不給我神奇ID)
111.243.216.102 (台灣)
2023-01-19 10:27:59 推 MoneyMonkey: 將、或、可能、願 35F 01-19 11:09
推 MoneyMonkey: 越戰丟了越南
韓戰…勉強算平手,但是現在北韓有核武了
國共大戰?丟了中國,
養出另一個成天想要幹掉美國的共產強權
嗯,美國真“賺”啊 4F 01-19 01:01
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
76.86.254.121 (美國)
2023-01-18 12:09:55 推 MoneyMonkey: (A)沒辦法捐然後又阻止別人捐
(B)不想捐然後阻止別人捐
哪個比較合理? 21F 01-18 12:26
→ MoneyMonkey: 靠北約靠美國然後成天反美抗美, 38F 01-18 12:32
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作者:
lotr (查克)
220.135.181.31 (台灣)
2023-01-18 12:10:09 → MoneyMonkey: 就….派內競爭者永遠是最大的敵人? 37F 01-18 12:22
作者:
ex990000 (阿北睦雞卡)
111.254.195.67 (台灣)
2023-01-18 11:21:05 → MoneyMonkey: 戰棋真的有用腦。 122F 01-18 11:59
→ MoneyMonkey: 而且戰棋給你用腦的時間。
日式RPG的回合制,很多時候沒有多少動腦的空間 126F 01-18 12:01
→ MoneyMonkey: 即時RPG或RTS,則是容易缺乏動腦的時間 136F 01-18 12:03
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
74.212.230.218 (美國)
2023-01-18 01:25:13 推 MoneyMonkey: 如果停戰,烏克蘭的領土增減?
俄羅斯的領土增減?
這是最直覺最簡單的勝負判斷方式。
講得極端一點,
你不能因為中華民國尚未滅亡就說中共輸了 89F 01-18 11:29
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作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.9.174.193 (台灣)
2023-01-17 23:29:06 推 MoneyMonkey: 原來10/10是為了這個 27F 01-18 01:02
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2023-01-17 17:39:14 推 MoneyMonkey: 你忘記了“空識覺”這個重要的能力。
同時你把種族和屬性搞混了。 25F 01-17 18:02
作者:
usnavyseal (usmarine2008)
118.169.68.253 (台灣)
2023-01-17 16:10:15 推 MoneyMonkey: 怎麼說呢,一時的心跳數不能做為健康指標 39F 01-17 17:28
→ MoneyMonkey: 按錯,我是說,就我上千小時的經驗,
星露谷雖然只加那一點心跳數,
卻會非常大幅度的增加心理壓力。 41F 01-17 17:29
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作者:
hvariables (Speculative Male)
1.169.84.61 (台灣)
2023-01-15 22:41:49 推 MoneyMonkey: 這兩國主要支持梅克爾還是支持川普?
承上,這兩國會支持蕭茲還是拜登? 74F 01-16 17:31
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
76.86.254.121 (美國)
2023-01-15 15:46:32 推 MoneyMonkey: 將、或、可望、可能…..
大好局面,然後拜登玩成這樣…. 3F 01-15 15:54
推 MoneyMonkey: (1)本來就是炮灰,炮灰變成了炮灰,
對俄羅斯和普丁政權能有多少影響?
(2)現代戰爭中,各式軍種和武器應當互相搭配, 38F 01-15 17:12
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作者:
st101z (Kevin-TP)
223.137.60.184 (台灣)
2023-01-15 13:09:00 推 MoneyMonkey: 就怕會以烏克蘭落敗,都是川普的錯收場。 85F 01-15 14:12
→ MoneyMonkey: 北溪可還沒全斷。 90F 01-15 14:13
作者:
mmmimi11tw (WHO維尼快樂組織)
39.10.74.18 (台灣)
2023-01-15 13:28:02 推 MoneyMonkey: 可別變成另一個(德國的)北約 18F 01-15 14:07
作者:
mmmimi11tw (WHO維尼快樂組織)
39.10.74.18 (台灣)
2023-01-15 09:36:42 推 MoneyMonkey: 如果有實際需求,產能跟得上需求嗎? 23F 01-15 11:50
→ MoneyMonkey: 不會打一打然後產量不夠,然後又無法提升產量吧? 25F 01-15 11:51
作者:
HAmakers (HAACHAMACHAMA)
49.216.238.81 (台灣)
2023-01-14 16:49:17 → MoneyMonkey: 歌仔戲 40F 01-14 17:20
作者:
qppq (爽到睡不著)
36.239.110.113 (台灣)
2023-01-14 12:53:31 推 MoneyMonkey: 你竟敢用我的魔法對付我 48F 01-14 13:09
推 MoneyMonkey: 找黃種人當反派容易陷入辱華風波。 57F 01-14 13:13
作者:
remora (remora)
122.99.63.253 (台灣)
2023-01-14 12:13:16 → MoneyMonkey: 有道理,所以可以進一步探討了,
為什麼金主喜歡?為什麼信用卡公司喜歡?
其利益何在?
其原因何在? 22F 01-14 12:25
推 MoneyMonkey: (1)素食和變性產業鏈有這麼賺嗎? 49F 01-14 12:59
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作者:
FEMF (茶米)
180.217.250.110 (台灣)
2023-01-14 09:46:05 → MoneyMonkey: 我喜歡看機器人作品,但巨大機器人不是我的夢想。
超級太空船比較符合我的夢想。 51F 01-14 12:21
作者:
yokann (PTT和平大使)
180.217.234.54 (台灣)
2023-01-14 09:50:15 推 MoneyMonkey: 遊戲公司、政府、幫派、趙家人…. 69F 01-14 12:16
→ MoneyMonkey: 問題根源是(外掛)工作室背後的勢力。
以及,選擇和那些勢力妥協/共生,
甚至出現勾結狀況的官方、社會力量。
呃…..還有政治力量…… 71F 01-14 12:19