作者:
cloud7515 (殿)
111.71.83.150 (台灣)
2023-03-09 16:32:17 → Louta: 塔科夫不是老早就一堆外掛了嗎 1F 03-09 16:34
作者:
mikejk163 (mikejk163)
1.200.28.143 (台灣)
2023-03-09 15:23:31 → Louta: 突破160之後也沒啥必要衝三突了吧 30F 03-09 15:35
作者:
showwhat2 (風流無處止一家)
123.205.124.49 (台灣)
2023-03-08 21:21:30 → Louta: 打每日你要怎麼組都可以啊
但是這算不算單一角色多樣性不好說 2F 03-08 21:22
→ Louta: 以琴來說 不管怎麼玩 玩法應該沒甚麼區別 21F 03-08 21:30
→ Louta: 琴通常也不會出來站場的就是了 26F 03-08 21:32
→ Louta: 你單純考量解每日的話是無所謂 32F 03-08 21:35
作者:
tessamaimai (無名氏)
123.194.153.36 (台灣)
2023-03-08 21:15:24 → Louta: 這樣年代問題不好處理吧 10F 03-08 21:18
作者:
ariesjjleaf (旺旺)
36.236.224.215 (台灣)
2023-03-08 20:26:27 → Louta: 八重鎖敵都能被定義成BUG了 連玩家都腦補不出這種情況
難怪有崩三老屁股說過 永遠不要站在MHY那邊 呵 15F 03-08 20:50
作者:
royroy666 (老鼠)
118.170.214.117 (台灣)
2023-03-08 17:53:37 → Louta: 說啥呢 八重哪有改爛 官方都說那是BUG了
不過好像把BUG修回來了 嘻嘻 7F 03-08 17:59
→ Louta: 原本期望是輸出 結果全加到盾上了 14F 03-08 18:05
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2023-03-08 15:56:44 → Louta: 鍾離要不是璃月人,我看MHY也不會鳥 22F 03-08 16:01
→ Louta: 角色鋪陳鋪了好幾個版本,出來長這樣我是多少能理解啦 30F 03-08 16:02
→ Louta: 反正我就看4.5還會不會有這種規劃 嘻嘻 45F 03-08 16:04
→ Louta: 問題就是現在不抽,下個版本抽得到嗎? 59F 03-08 16:08
→ Louta: 八重最爛的就是那個機制設計吧 65F 03-08 16:09
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)
27.52.132.216 (台灣)
2023-03-08 13:09:19 → Louta: 中文版剛上熱度高不意外吧 5F 03-08 13:12
→ Louta: 公連巴哈熱度其實不高,沒想到投票還這麼前面 13F 03-08 13:14
→ Louta: 看了一下公連跟馬娘巴哈版都在15名後沒想到投票都這麼高 19F 03-08 13:17
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2023-03-07 20:52:09 → Louta: 他要偷渡是沒錯啦 不過版規制的了偷渡嗎? 13F 03-07 21:08
作者:
hayate232 (CY)
114.43.19.108 (台灣)
2023-03-07 19:17:59 → Louta: 瑪英要練十隻也沒佛到哪吧 9F 03-07 19:22
→ Louta: 當初每次提升上限分身都要跟著練 要不是現在改了真的會吐血 11F 03-07 19:22
作者:
rudy0119tw (老埤腦皮)
112.78.85.242 (台灣)
2023-03-07 17:27:20 → Louta: 公連幾乎跟檔案的流程差不多,為啥還能比較硬核 183F 03-07 18:53
作者:
Sasamumu (余)
42.75.109.205 (台灣)
2023-03-07 16:25:57 → Louta: 這遊戲就是這樣,你要習慣它 8F 03-07 16:29
作者:
fish770130 (夕提)
60.249.144.165 (台灣)
2023-03-07 15:49:51 → Louta: 我很羨慕素材自由的狼師 7F 03-07 15:53
→ Louta: 補不補到井要看你抽的角色跟後面還有沒有要抽吧 71F 03-07 16:10
作者:
Xincha (岩鹽)
114.46.183.129 (台灣)
2023-03-07 14:53:21 → Louta: 沒有練滿的需求跟素材少可以是同時存在的狀況吧 1F 03-07 14:56
→ Louta: 我是覺得說素材少沒什麼問題阿 5F 03-07 14:57
→ Louta: 很多遊戲玩個兩年都差不多素材自由了 7F 03-07 14:58
→ Louta: 我玩到等級上限還練不滿多少角色,確實是覺得會素材匱乏 13F 03-07 15:01
→ Louta: 我覺得要說沒有硬需求要練滿沒錯,但是換句話說就是素材不 19F 03-07 15:04
… 共有 19 則推文,點此顯示
作者:
Wardyal (桜森朱音我老婆)
27.242.136.218 (台灣)
2023-03-06 21:46:35 → Louta: 這種你覺得的狀況是要怎麼判斷 2F 03-06 21:47
作者:
NekoLunaNora (NekoLunaNora)
123.110.10.150 (台灣)
2023-03-06 20:43:08 → Louta: 檔案每天要點的也是稍微有點多XD
雖然說整體時間不長就是了 11F 03-06 20:48
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-03-06 09:31:47 → Louta: 用法環當標準也太高了吧 2F 03-06 09:33
作者:
Beanoodle (津崎似超人平匡先生)
27.242.230.184 (台灣)
2023-03-05 23:26:41 → Louta: 碧藍之海那種算嗎 30F 03-05 23:54
作者:
peter080808 (peter)
111.71.8.181 (台灣)
2023-03-05 23:11:32 → Louta: 不知道須彌是不是最多人懶得探索的一區 5F 03-05 23:16
→ Louta: 這種時候又要跟現實比了= = 25F 03-05 23:37
作者:
hayate232 (CY)
114.43.19.108 (台灣)
2023-03-05 20:17:23 → Louta: 窈窕plus都是吧
這款玩到滿等就是單純的作業感而已 3F 03-05 20:21
→ Louta: 我是覺得你多練幾隻沒差 反正遠征要10隻110 6F 03-05 20:22