作者:
son8868 (晃太)
220.143.184.218 (台灣)
2014-10-14 22:37:59 推 Killercat: (舉手)保鏢屬性是什麼意思 19F 10-15 00:11
作者:
chenx5 (ccchaha)
118.163.79.222 (台灣)
2014-07-21 10:03:59 推 Killercat: Sony強項有兩個:外星般的技術 以及 怎麼把外星般的技術包裝成一點都不吸引人的遊戲 oTZ
老實講我挺期待Sony的 不過... 這要抱怨抱怨不完的 36F 07-21 15:36
作者:
eapcy (Re:從零開始的閉關人生)
119.77.225.254 (台灣)
2014-05-25 14:19:25 → Killercat: 四個月就拍完外景?這以任何標準來講都叫做超快....
還是因為需要真人演出的部分就真的只有那麼多? XD 7F 05-25 14:53
作者:
siriusc ( 蘇西)
140.96.17.64 (台灣)
2014-05-20 08:44:51 推 Killercat: T2手套太不人道了... -o- 這什麼鬼掉法 66F 05-20 12:37
作者:
Burdened (黑色便利商店)
1.171.183.174 (台灣)
2014-03-11 09:12:34 → Killercat: 牛頭人盜賊 隊友都要假裝看不到他潛行 免得他心靈創傷另外有蹄不是問題啊...穿個鞋子不就好了 XD 25F 03-11 09:47
→ Killercat: 搞不好這些外星種族的蹄裡面都有柔軟的肉球(?)
在wow配音裡面 牛跟德國人走路是沒有特殊配音的 =P
....不過淒涼之地那群人馬好像也沒有就是了 31F 03-11 09:51
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作者:
ONISUKA 108.199.132.148 (美國)
2014-03-11 08:23:49 推 Killercat: 有ui可以不用點圖紙>
其實我覺得附魔最大的德政是:附出來的圖卷可以賣NPC了 28F 03-11 09:45
→ Killercat: 不然以前銷毀確認銷毀確認快要銷毀到起笑
能賣個一銅都好 方便太多太多啦 31F 03-11 09:46
作者:
ONISUKA 108.199.132.148 (美國)
2014-02-24 05:49:44 推 Killercat: 「治療不太有趣 所以我們新增一些機制 讓治療要每分鐘按256個按鈕以及同時監測螢幕上15個目標 這樣很有趣吧」 13F 02-24 08:14
→ Killercat: 其實機會不太大 因為當初打法都是四個坦站龍頭不停taunt只有主坦在開扁 其他三個坦只有定時taunt 這種打法應該後來變成主流了... =P 49F 02-24 15:12
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
118.165.193.83 (台灣)
2014-02-22 18:38:36 推 Killercat: 格瑞姆巴托boss難度很ok 問題是小兵實在有夠...orz
碰到個不太會騎龍的整場小兵打到抓狂
不然我是覺得格瑞姆巴托算是很不錯的5H設計
只是坦補不用講一定要會打 DD有一個不會打就很難carry了 7F 02-22 20:12
→ Killercat: BC的難度已經不太適合隨機組隊了 12F 02-22 20:25
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作者:
ONISUKA 108.199.132.148 (美國)
2014-02-21 16:43:08 推 Killercat: 這壓的不太給力...
這血量跟傷害看起來僅僅壓縮到約CATA左右而已
不過我有點意外的是 連經驗值都壓縮了嗎..... 35F 02-21 17:23
作者:
benjy0218 (benjy)
220.129.8.124 (台灣)
2014-01-07 14:37:04 推 Killercat: 其實兩邊都沒跟熊貓人真的交戰過啊.... 另外
邵昊並非唯一的皇帝 他是最後的皇帝 1F 01-07 14:38
→ Killercat: 不過我仍然不解的是 劇情中會碰到不少皇帝
比方說聯盟會知道至少錦鯉人有個皇帝 帝王谷也會看到 4F 01-07 14:40
→ Killercat: 猴孫有個皇帝 他們算是跟邵昊同一個帝國傳承的嗎... 7F 01-07 14:40
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