作者:
elmoman (\同志友善帳號/)
39.14.48.74 (台灣)
2023-09-14 19:35:17 推 Killercat: 整個就是mindset的問題,要改好很難。其他遊戲是在
想辦法讓玩家覺得爽,只有BZ是看玩家太爽就砍,深怕
玩家太爽,降低遊戲黏著度,所以盡可能讓玩家不爽
來逼玩家用更多的時數來換取本該有的體驗
D3早期那句「痛苦太多,收穫太少」顯然沒聽進去 19F 09-14 23:25
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作者:
gladopo (glad)
118.168.90.219 (台灣)
2023-07-24 16:30:56 推 Killercat: 當初wow基本16格背包的場景似曾相似 XD 106F 07-24 18:46
作者:
keio5566 (56不滅)
220.221.110.96 (日本)
2023-06-08 22:49:36 推 Killercat: 前面3A大片開頭 後面B級片結尾 XDDD
但是虎頭蛇尾才是D系列的醍醐味啊,如果沒有這種
虎頭蛇尾的劇情,那玩起來還真是不踏實呢(誤 34F 06-09 06:47