作者:
ma721 (UndeadJ)
115.165.237.73 (台灣)
2023-08-28 19:36:57 推 Kamikiri: 總覺得是為了家機而做的妥協
不然PC記憶體夠且又有高速硬碟
想不太出還要做邊界的理由
而且這設計沒改 會影響到未來星球上能否有高速載具 46F 08-29 09:17
作者:
kurtsgm 118.169.56.12 (台灣)
2023-04-17 00:33:52 推 Kamikiri: 這款場景真的不錯 有把星戰風格做出來
沒快速旅行真的會讓人懶得回頭收集
師妹那個我是覺得還好 不師妹會變九妹
而且我記得官方影集也是那樣翻譯的 35F 04-17 09:15
作者:
boogieman (Let the Right On)
223.136.160.151 (台灣)
2023-04-11 11:54:32 推 Kamikiri: 除非還沒玩過原版或是打算開第二輪
不然導演版新增的內容對於已經破關又不玩二輪的人來說幾乎用不到
導演版新增的工具可以說是降低了整體難度 37F 04-12 00:47
作者:
onlySN (Forza Milan)
36.231.187.242 (台灣)
2023-04-10 15:36:27 推 Kamikiri: 這樣亂搞會不會很快就要倒了… 36F 04-11 00:26
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2023-04-07 10:16:01 推 Kamikiri: 我覺得你可能比較適合極速快感那類的吧
現在很多賽車遊戲都在強調開放
所以一開始就給玩家很多的資源跟自由度
但我覺得有時候太過自由反而會不知道要幹嘛
我本身也是比較喜歡以前那種關卡制的賽車 127F 04-07 21:38
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