作者:
aria0520 (紫)
124.155.187.20 (台灣)
2018-11-07 22:21:21 推 KUSURI: 這張表上最少也有300攤 能上的都一方之霸了阿
人氣的暴漲暴跌就是跟風派的位移(?) 13F 11-07 22:28
推 KUSURI: 偶像大師也有受手遊影響 艦C跟刀劍亂舞本來就是遊戲
共通點是他們都是卡牌收集要素(?) 25F 11-07 22:33
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.58 (台灣)
2018-11-07 03:14:37 推 KUSURI: BZ的愚人節梗 一直都有藏真的會實現的東西在裡面 43F 11-07 08:15
作者:
Xavy (グルグル回る)
59.115.5.5 (台灣)
2018-11-06 12:18:37 推 KUSURI: 如果進場要限制出入口還要檢查有無買票 感覺會很地獄 4F 11-06 12:21
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
140.113.136.220 (台灣)
2018-11-06 11:17:29 推 KUSURI: 不在Crunchyroll的服務區 就不會被統計吧 亞洲大概就是這 51F 11-06 12:18
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
140.113.89.42 (台灣)
2018-11-06 09:57:15 推 KUSURI: 要官方講清楚 結果就是一切照規定來(?) 8F 11-06 09:59
推 KUSURI: 不賣錢畫色圖應該是沒事 26F 11-06 10:03
作者:
royroy666 (老鼠)
114.46.131.35 (台灣)
2018-11-06 00:35:52 推 KUSURI: 就食靈零本身來說是相當優秀的作品 但作為食靈的前傳來看 16F 11-06 00:53
→ KUSURI: 就微妙 18F 11-06 00:53
作者:
n99lu (大家都有病)
118.165.125.180 (台灣)
2018-11-06 00:45:33 推 KUSURI: 都是在網路上看過的 要刺激人掏錢可能要極優秀 極熱門 7F 11-06 00:49
作者:
revolution3 (阿輝)
1.160.4.102 (台灣)
2018-11-05 22:56:26 推 KUSURI: 倫也好像外表不錯? 7F 11-05 22:58
作者:
GGDAININN (あああまだだ)
36.231.29.184 (台灣)
2018-11-04 23:36:36 推 KUSURI: 真是這樣的話 那U太真的很糟糕啊 ... 53F 11-04 23:43
作者:
waynebruce (Wayne.W)
42.73.52.171 (台灣)
2018-11-04 13:21:49 推 KUSURI: 這是體諒買的人把他跟一般BD混著放 被外人看到也不會有事 11F 11-04 13:24
作者:
HeterCompute (異質運算)
118.169.162.244 (台灣)
2018-11-04 01:52:59 推 KUSURI: 間接證明輕小說讀者群跟傳統科幻小說讀者群重疊區很小 29F 11-04 04:18
作者:
wl760713 (willy)
36.228.104.165 (台灣)
2018-11-01 23:10:58 推 KUSURI: Sugar Sweet Nightmare // 木枯らしセンティメント 24F 11-01 23:44
作者:
OAOb (結城さくな十年老粉)
111.240.87.187 (台灣)
2018-11-01 23:03:06 推 KUSURI: 應該有一年吧 7F 11-01 23:06
作者:
galilei503 (鼓山小早川瀨那,參上!)
223.136.51.186 (台灣)
2018-11-01 12:24:53 推 KUSURI: 冬番才一個大爆炸到停播的童話魔法使 要先超越他 22F 11-01 12:40
作者:
ALEXP (天下一家)
220.138.180.187 (台灣)
2018-11-01 00:05:06 推 KUSURI: 小圓極盛期是一播出就被各式討論跟臆測洗版 洗到下集播出號稱就算不上網 打開早報或聽廣播都會被雷的程度 80F 11-01 08:21
作者:
a123698548 (panda jack)
1.200.51.28 (台灣)
2018-10-22 19:18:07 推 KUSURI: 這麼想爭C95霸權阿.... 26F 10-22 19:28
作者:
cieloli (C蘿)
111.248.94.140 (台灣)
2018-10-21 02:34:24 推 KUSURI: ボラーちゃん"くん" 這暱稱好像有點難念 22F 10-21 02:59
作者:
a26848400 (請容我思考一下)
182.235.122.32 (台灣)
2018-10-20 16:44:31 推 KUSURI: 那是遊戲為了平衡性的設計吧 而現實是個kuso game沒在管這 91F 10-20 17:15
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
203.71.94.20 (台灣)
2018-10-19 12:16:26 推 KUSURI: 因為交往後就很難再變回朋友阿 就有點像"情人是一時 朋友是一輩子"的概念一樣 會顧慮到這點的小智其實還滿纖細的 28F 10-19 13:26
推 KUSURI: 也可以這樣想 當情人以後 很多當朋友可以忍受的東西就會變成不可原諒 會多了很多義務與責任 33F 10-19 13:52
作者:
kenq5566 (肯Q)
111.251.199.228 (台灣)
2018-10-19 12:24:50 推 KUSURI: 遊戲本質是娛樂 所以重點從來都只是好不好玩 而不是獨創性 4F 10-19 12:26
推 KUSURI: 以前應該也是吧 遊戲抄襲設計玩法單機時代也一直在發生 23F 10-19 12:34