作者:
baozi (風のように)
61.231.193.59 (台灣)
2025-04-11 03:08:08 → Gouda: 叫獎盃蠻傳神的啊 你看教授或律師那些個人辦公室櫃子上放那些獎座 是不是也覺得跟屁一樣?但若在同一個領域知道那個獎盃是什麼的人 可能就會知道這獎盃有多難拿了 遊戲界的也是如此 就是給玩同一個遊戲的人知道彼此玩得精的程度 沒玩的人來說當然像屎一樣 然後現實也是有把架上獎盃都當屁 31F 04-11 21:46
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作者:
uuj9648 (台中小李)
39.15.1.54 (台灣)
2025-04-01 16:40:11 → Gouda: XVV除了抽到外還要覺醒完才能著崩 要每件都突完不
知道要花多少 66F 04-02 12:46
作者:
yung80111 (洛沁)
182.233.58.178 (台灣)
2025-03-16 15:30:41 → Gouda: 時限改善是10幾年後的事了 當時時限event幾乎是標配 但那個年代因為沒什麼搶快的必要(現代怕劇透每個破關都在比快的) 跟每個路人都對話也是當時的標準 結論就是20年下來玩家習慣都改變了 21F 03-17 01:00
作者:
abc45229 (你逆BJ4啦)
123.50.45.70 (台灣)
2025-03-15 01:20:36 → Gouda: 拔掉放回包包 1F 03-15 02:17
作者:
TaipeiKindom (不要讓贊勝不開心)
49.216.163.163 (台灣)
2025-02-27 09:56:22 → Gouda: 不是每次都從零開始的會有人歸到roguelite因為就真的沒rogue 那麼硬 16F 02-27 10:40
作者:
jackey0507 (好人王)
101.12.149.11 (台灣)
2025-02-11 13:08:44 → Gouda: Undernauts:Labyrinth of Yomi 55F 02-11 21:09