作者:
kennyf506 (我是ㄈㄈㄈ)
180.176.13.249 (台灣)
2017-09-24 14:54:44 推 Golu: 垃圾不分藍綠,嘻嘻 75F 09-24 15:07
作者:
jay251935 (J.)
111.83.207.40 (台灣)
2017-09-24 12:48:48 推 Golu: (Ⅰ):充滿愛與希望的奇幻冒險 14F 09-24 12:54
作者:
BlueTuna601 (一二三二一)
39.10.140.11 (台灣)
2017-09-20 21:23:02 推 Golu: (|):素晴らしい 11F 09-20 21:29
作者:
MidoBanA (阿姆斯特朗羊)
61.227.224.99 (台灣)
2017-09-20 15:43:49 推 Golu: 崩崩崩 266F 09-20 16:26
作者:
medama ( )
223.137.14.48 (台灣)
2017-09-19 21:26:08 推 Golu: 大爆射 17F 09-19 21:38
作者:
fabulous7744 (Fabulous)
180.177.132.69 (台灣)
2017-09-08 23:15:53 → Golu: (|):素晴らしい 14F 09-08 23:15
作者:
davidex (玉藻前我的)
114.136.132.131 (台灣)
2017-08-15 17:11:46 推 Golu: 日版近期越來越...呵呵
雖然還是輕鬆打過,但很不痛快 68F 08-15 17:52
作者:
zo3o 110.28.4.148 (台灣)
2017-08-14 17:38:03 推 Golu: gaybar 157F 08-14 18:08
作者:
disciple2 (濃湯@苦逼always)
163.20.242.161 (台灣)
2017-08-08 17:04:57 推 Golu: 有社長力加持,黑傻肯定強的wwwww 255F 08-08 18:03
作者:
nekoares (絶望した!)
1.34.110.23 (台灣)
2017-08-07 14:57:31 → Golu: FSN那邊沒有讀文字的部分,其實也沒有說明不讀文字的是已經 23F 08-07 15:07
→ Golu: 熟悉FSN和fate玩家,還是新的玩家,不同經驗的玩家這劇話解讀起來就不同的意義 29F 08-07 15:08
→ Golu: 因為提問的省略掉先區分使用者經驗,回答的自然就用腦中以為的使用者類型去回答,結果就是問與答要用新玩家或舊玩家解釋 33F 08-07 15:10
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
1.174.250.65 (台灣)
2017-08-01 23:45:05 推 Golu: 酸都是酸代理居多啊,看錯重點惹 46F 08-02 00:15
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2017-08-01 08:38:03 推 Golu: 這補償方式很正常啊,本質上是酸酸受不了有人可以猛抽
GBF猴妹事件也是直接退還所有玩家的抽抽期間等值的石頭
用遊戲內部郵件系統做重要訊息通知本來就有風險,比較保險都是同時在遊戲內能連結到外部官網訊息 31F 08-01 09:57
→ Golu: 因為比較"正常"的公告界面設計,不會"只靠"遊戲信件系統 43F 08-01 11:31
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Dlanor450 (德拉諾爾)
111.243.212.43 (台灣)
2017-07-27 20:24:55 推 Golu: 我都冥想流~ 30F 07-27 20:32
作者:
Meerz (猴吃蕉,剛好。)
111.71.216.6 (台灣)
2017-07-25 12:35:26 推 Golu: 信仰不足啊,還不趕快用愛儲值電力CC 154F 07-25 13:17
作者:
XXXXSHIT (重光)
153.210.211.188 (日本)
2017-07-24 15:58:51 推 Golu: 申裝成功囉,CC 94F 07-24 16:51
作者:
s386644187 (痕君)
115.224.200.155 (中國)
2017-07-23 12:08:49 推 Golu: \阿塔喵喵/ 14F 07-23 12:35
作者:
safy (Ty)
114.26.158.80 (台灣)
2017-07-22 14:42:22 推 Golu: 戰士調整過後變成一個靠輸出維持生命的坦克wwwww還有不錯的群怪仇恨,整個就黑騎化了(?) 5F 07-22 17:50
作者:
murmur38 ( ̄﹁ ̄ )
114.39.207.204 (台灣)
2017-07-21 18:16:35 推 Golu: 這種戰力大概只有餃子等級吧 197F 07-21 20:49
作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
115.82.178.213 (台灣)
2017-07-18 13:10:51 推 Golu: 立法若要能夠真正限制機率的正確性,政府就要設置專門第三方 43F 07-18 13:21
→ Golu: 檢測組織,但這邊就衍伸出對政府信賴度還有人員等問題了 49F 07-18 13:22
→ Golu: 第一篇我提到玩家舉證困難就在於,就算是課長抽爆幹多,只要 55F 07-18 13:23
→ Golu: 廠商不公佈實際的機率運作,當可以用"偏差"混過去 58F 07-18 13:24
→ Golu: 有顯示結果的保底就是營運策略啊,也不是政府規定wwww 67F 07-18 13:25
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
alinwang (kaeru)
61.64.235.215 (台灣)
2017-07-18 12:48:23 推 Golu: 機率那段以消費者的角度舉證難度很高,最多就是廣告還有宣傳方式能夠減少有利誤認 41F 07-18 13:09
→ Golu: 至於優良誤認這部分,得看台灣如果真的設立相關法規後的內容畢竟日本遊戲都還有"遊戲內容最終決定權仍在營運商"的條件 46F 07-18 13:10