作者:
qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)
140.124.249.135 (台灣)
2023-12-08 10:32:03 → Despairile: 開發新作應該正在做了 2042現在的問題是太吃CPU 3F 12-08 11:16
作者:
nickh2k6 114.46.252.232 (台灣)
2023-12-02 02:47:50 → Despairile: 除非有分類或者是那個好友每次打開都在你的第一個位置否則刪除好友99%都不知道XD 3F 12-02 03:27
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-11-29 10:34:05 → Despairile: 那不關kons的事 反托拉斯定義上就是他講的
很多人以為反托拉斯是一家企業獨大且做了很多阻擋
那"只是"其中一部分 137F 11-29 11:50
作者:
k70709 (嘎肉)
223.141.144.208 (台灣)
2023-11-29 11:34:28 → Despairile: 你回文的內容只是驗證了kons講的東西 你有先搞清楚 8F 11-29 11:46
→ Despairile: 反壟斷的涵義嗎? 10F 11-29 11:46
→ Despairile: steam不管做得好還是爛 現在他就是遇到了kons提的
問題 大學一般教的反托拉斯的確是防止一家獨大讓市場 12F 11-29 11:47
→ Despairile: 不健康 "也"包含這家做得好且讓其他人進場的狀況 16F 11-29 11:48
… 共有 19 則推文,點此顯示
作者:
medama ( )
180.217.3.168 (台灣)
2023-11-26 02:38:46 → Despairile: 沒有機會 工作室關了 6F 11-26 04:23
→ Despairile: 現在最接近的是skyline 9F 11-26 04:23
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.108.171 (台灣)
2023-11-17 07:33:47 → Despairile: 最大優化應該是汽車終於不會亂停在路邊 1F 11-17 08:03
→ Despairile: 目前回報火車貨運跟船運問題還在 4F 11-17 08:14
作者:
Despairile (.....)
36.227.202.129 (台灣)
2023-11-12 00:40:55 → Despairile: 是 這就是我說的空白地塊的問題 4F 11-12 02:36
作者:
aa1477888 (Mika)
1.172.210.17 (台灣)
2023-11-10 18:46:58 → Despairile: 這機制有問題在於沒人可以移入城市的狀況下
道路全數中斷 理論上不管有沒有簽約 城市都動不了 34F 11-10 21:36
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
180.217.245.44 (台灣)
2023-11-06 22:15:08 → Despairile: 你這問題我在巴哈好像看過類似的@@? 13F 11-06 23:16
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
61.220.124.88 (台灣)
2023-11-03 09:01:07 → Despairile: 現在第一階段應該是先把商業區救回來 下一步才是工業以稅收來說 其實商業區比較好救 47F 11-03 12:09
→ Despairile: 別忘了這類作品 可以看成是EA模擬城市後接著換他出品這期間是完全沒有任何遊戲公司想要嘗試開發這類遊戲那就沒啥好講的 而且這遊戲我認為II玩起來算不錯 70F 11-04 17:47
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
demon0165 (demon)
111.71.116.207 (台灣)
2023-10-29 01:58:50 → Despairile: 天災不明+1 只遇過森林火災 還是燒一根樹木而已 1F 10-29 04:54
作者:
Despairile (.....)
36.227.198.229 (台灣)
2023-10-26 01:11:39 → Despairile: 我是有點好奇那個特殊工業 要一次蓋一個但效率高
還是蓋一大堆 因為我第一次不懂 蓋一堆結果觸發特殊建築 但後來學實況 一次蓋一個+拉大範圍就沒特殊建築 66F 10-26 09:24
→ Despairile: 欸我沒有找到耶 71F 10-26 09:32
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Despairile (.....)
36.227.198.229 (台灣)
2023-10-25 08:23:06 → Despairile: 了解 然後我覺得水資源算開局規劃最困難的 5F 10-25 08:31
→ Despairile: 電力跟道路接起來就可以了 10F 10-25 09:12
作者:
angel84326 (吹雪本命!)
1.173.39.240 (台灣)
2023-10-25 08:31:35 → Despairile: 我覺得這代很難經營 根本現實政府模式... 2F 10-25 08:39
作者:
jokerming847 (God of Mischief)
203.222.24.127 (台灣)
2023-10-17 04:15:34 → Despairile: 很多人在打暗區 有想玩暗區在考慮 5F 10-17 05:09
作者:
qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)
114.45.153.18 (台灣)
2023-10-13 23:39:40 → Despairile: 新圖很小 很緊湊 回歸激烈槍戰 還不錯 2F 10-14 00:27
→ Despairile: 新圖應該能做劇情模式 只是沒做很可惜
大圖放一張小圖還行 只是小圖的突襲很不平衡(習慣了 11F 10-14 01:15
→ Despairile: 這東西算學的OK 不然想想他們以前的劇情....
賣圖卡搞敘事 BF做得不錯 其他遊戲就是劇情不好好做 18F 10-14 01:21
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作者:
gundam0613 (夜滿樓)
114.45.4.90 (台灣)
2023-09-24 15:24:19 → Despairile: 市場只有這款可以玩 暴死購買人數還是一堆
COD也是常常被噴 但市場基數就是頂 11F 09-24 16:43
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-09-02 16:21:40 → Despairile: 作弊在任何遊戲能防只有2招 但是大部分遊戲公司不敢 1F 09-02 16:22
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-08-24 07:15:47 → Despairile: 1代是打怪蠻難的 然後大部分都在solo沒隊友 9F 08-24 09:57
作者:
beelezbub (火鍋)
27.53.233.171 (台灣)
2023-07-08 15:11:16 → Despairile: 打AI的話 唯一的問題可能是戰機有點難解鎖配件
其餘的應該都很容易
如果要打有載具的單人+AI大地圖 是不錯 35F 07-08 19:45
作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.194.135 (台灣)
2023-05-06 16:21:42 → Despairile: 劇情不算到很差 是遊戲性太多重複(閃車/炸藥) 29F 05-07 07:30
作者:
Lineage5415 (Life)
114.25.188.185 (台灣)
2023-04-27 14:24:15 → Despairile: 意思應該是優化出了一點點小trouble 2F 04-27 14:39
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.185.44 (台灣)
2023-04-04 21:10:52 → Despairile: 2042說翻車也不太像 因為一開始就已經毀譽參半
想玩的就想玩 不想玩得本來就準備體驗一下後退款
巴比倫殞落跟魔咒之地應該是最明顯的案例 25F 04-04 22:33
作者:
qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)
118.160.144.205 (台灣)
2023-03-20 10:37:09 → Despairile: 基本上 季票通常會做5季 第5季是搭配第二年DLC用的
這在DLC遊戲裡面算很常見 15F 03-20 13:51
→ Despairile: 1-4是因為賣2042的時候有賣季票 特別是普通版以上都有綁季票版 不做可以告 22F 03-21 02:31
作者:
changanche (半熟蛋)
223.136.122.221 (台灣)
2023-02-14 03:32:46 → Despairile: 給分每個人有各自標準吧 7分已10分制來說就是及格再好一些 可有可無的遊戲在我來看大概就是6分以下 17F 02-14 09:51