作者:
loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)
111.82.237.61 (台灣)
2023-06-22 09:41:46 → DeeperOcean: 高可用性修正 應該是指HADR 12F 06-22 09:45
→ DeeperOcean: 簡單來說就是維修前後一兩小時內的任務、pvp進度有誤 17F 06-22 09:45
→ DeeperOcean: 現在的維修是在試圖還原這段時間的資料 19F 06-22 09:46
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.171.81 (台灣)
2023-06-21 22:49:05 → DeeperOcean: 分數就是給習慣看懶人包的懶人用 19F 06-21 23:00
→ DeeperOcean: 直接看文字再配合日本wiki會比較準確 27F 06-21 23:00
→ DeeperOcean: 因為新手、一般滿等玩家跟頂級玩家的需求完全不同 30F 06-21 23:01
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.171.81 (台灣)
2023-06-21 17:25:52 → DeeperOcean: 那圖之前專版置底就問過了,可以看到大拇指跟身體融合的部分還沒修掉 53F 06-21 18:39
作者:
FrogStar (蛙星)
160.86.227.251 (日本)
2023-06-21 15:28:46 → DeeperOcean: 光環應該比較像是學生某種狀態的外在表現而已 16F 06-21 15:34
→ DeeperOcean: 而不是說光環提供了什麼攻擊力防禦力之類 20F 06-21 15:35
作者:
sos976431 (淡江金城武)
1.200.99.43 (台灣)
2023-06-19 20:01:43 → DeeperOcean: 99%是手繪的,小地方的線條都很明確,沒有奇怪融合 11F 06-19 20:40
作者:
diplomaMill (人在學店)
106.64.138.87 (台灣)
2023-06-17 16:53:02 → DeeperOcean: 只論合作品牌,能比PAD豪華的遊戲根本就很難找 25F 06-17 17:04
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
49.217.202.73 (台灣)
2023-06-17 12:32:30 → DeeperOcean: 千尋最活躍時期的就是最終篇,CG上鏡機會很多 21F 06-17 13:19
作者:
GivemeApen (走林森北路回家)
39.15.3.172 (台灣)
2023-06-17 10:27:00 → DeeperOcean: 只要記得一個重點,動漫畫的日文跟現實習慣用法不同要學現實能用的日文就千萬不要拿動漫畫當範例教材 109F 06-17 11:23
作者:
dahos (dahos)
223.137.187.193 (台灣)
2023-06-14 14:42:44 推 DeeperOcean: 凱薩要的是生意,他們是民間公司啊 22F 06-14 15:08
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.181.226 (台灣)
2023-06-14 14:49:22 → DeeperOcean: 暴民訴求已經得寸進尺到周休五日跟一天要三個布丁了 10F 06-14 14:55
作者:
windowhihi (こいしprpr)
65.181.90.41 (香港)
2023-06-13 09:36:22 → DeeperOcean: 456都出了,就不禁讓人有大逆轉只是時間問題的感覺 18F 06-13 09:48
→ DeeperOcean: 雖然說大逆轉的畫面大概不用重製,但兩代文本份量應該會翻到吐出來 21F 06-13 09:49
→ DeeperOcean: 4代最讓我懷疑的就是成步堂的各路朋友都到哪裡去了 50F 06-13 10:00
→ DeeperOcean: 然後5代一出就好像4代的黑暗經歷純屬做夢一樣 52F 06-13 10:01
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
mcjh80101 (超☆魔貫光殺砲)
49.216.163.57 (台灣)
2023-06-12 11:58:47 → DeeperOcean: 遊戲的按鈕如果直接隨機器尺寸改變位置,容易影響玩法跟體驗。固定位置的話則可能需要製作更多用來填充畫面邊緣的美術素材,以避免黑邊,但這就是額外耗工 3F 06-12 12:10
→ DeeperOcean: 簡單的說就是遊戲對於操作性的要求遠高於以觀看為主的一般網頁 7F 06-12 12:11
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
kirimaru73 (霧丸)
123.240.232.168 (台灣)
2023-06-11 14:28:01 → DeeperOcean: QRcode點餐就只是把人力跟物理成本轉嫁給消費者 32F 06-11 14:55
→ DeeperOcean: 有本事學一些大型連鎖店每桌放一台平板點餐,客人就不會有意見了 34F 06-11 14:56
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2023-06-10 20:16:05 → DeeperOcean: 每張圖都有著高完成度的上色,卻犯一堆低級作畫錯誤那要看得出來的人不在意才是困難的 11F 06-10 20:32
作者:
andy0481 (( ′﹀‵)/︴<>< <><)
211.76.64.60 (台灣)
2023-06-10 19:12:40 → DeeperOcean: 臨摹AI圖還不如直接臨摹大師作品 18F 06-10 19:32
→ DeeperOcean: 這邊的臨摹當然是指練習技術的意義 20F 06-10 19:32
作者:
sos976431 (淡江金城武)
180.217.36.29 (台灣)
2023-06-10 17:46:01 → DeeperOcean: 髮絲跟眼睛構造的重疊方式是最容易判斷的地方之一 15F 06-10 17:54
→ DeeperOcean: 細線大量重疊的地方很容易看到線條以奇怪的方式中斷 17F 06-10 17:57
→ DeeperOcean: 不過這算是有在畫畫的人比較容易注意到 25F 06-10 17:57
→ DeeperOcean: 還有一個最致命的地方是他自己選的主題 32F 06-10 17:59
→ DeeperOcean: 你畫的是EVA的服裝,但每張該固定的細節構造都不一樣 34F 06-10 18:00
… 共有 23 則推文,點此顯示
作者:
Hazelburn (廉價酒)
223.136.123.129 (台灣)
2023-06-08 14:33:29 → DeeperOcean: 這很明顯平常都是公安局的狂犬去扛了啊 137F 06-08 16:25
→ DeeperOcean: 你看聯邦學生會原本每個室長工作負擔都正常,只有最上頭的リン是過勞的,一個人要對行政委員會11個室 139F 06-08 16:30
→ DeeperOcean: カヤ原本在的位置就是上頭有學生會長扛了總括事項,底下又有狂犬跟女武神學園去幫自己辦事,最輕鬆的主 144F 06-08 16:32
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作者:
dahos (dahos)
223.137.6.130 (台灣)
2023-06-07 17:28:54 → DeeperOcean: 合理範疇,你看那個溫泉鄉的建設速度也跟魔術差不多 17F 06-07 17:37
作者:
dahos (dahos)
223.137.6.130 (台灣)
2023-06-07 10:47:47 → DeeperOcean: 單獨看圖的話新舊版本都好,但舊版在劇情中出現時確實是讓我感到畫風突然不同
檔案換圖的角色幾乎都是差不多的情況 10F 06-07 11:05
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.128.21 (台灣)
2023-06-05 17:17:45 推 DeeperOcean: 有看劇情的話,很難不喜歡這個角色 12F 06-05 17:25