作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.79.192.100 (台灣)
2023-06-02 22:20:54 → DeeperOcean: 同人創作不過是吸引局外人願意轉頭看看這遊戲的契機本體有料才是能讓這些人留下的關鍵 4F 06-02 22:28
作者:
yniori (偉恩咖肥)
114.136.166.70 (台灣)
2023-06-01 12:23:48 → DeeperOcean: 隨著自己接觸過的作品增加,作者跟讀者的審美觀都是會變化的,即使只用紙筆就能畫的漫畫,畫風也會隨時代自動演進的 118F 06-01 13:24
作者:
Wardyal (桜森朱音我老婆)
39.15.18.181 (台灣)
2023-06-01 12:09:56 推 DeeperOcean: 這是套了90年代風格的Lora生成的作品,色調壓暗所以細節的錯誤更不好辨識,但還是有很明顯的地方,比如第一張左邊人物袖子跟車窗交界處有奇怪的枝條,下方黑色三角形不明空間 70F 06-01 13:08
→ DeeperOcean: 這個作者會嘗試各種技術,試著控制他想製作的畫面, 80F 06-01 13:15
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作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.204.227 (台灣)
2023-05-30 12:45:01 → DeeperOcean: 繁體中文字再怎麼樣都比日文更多人懂才對 37F 05-30 13:04
→ DeeperOcean: 就好像簡體中文字我一個也寫不出來,但看就能看懂 44F 05-30 13:07
作者:
ngc7331 (零點零)
66.3.28.59 (美國)
2023-05-27 11:29:05 → DeeperOcean: 這等於在說赤坂才能之高,沒認真起來的作品都能熱賣 18F 05-27 11:50
→ DeeperOcean: 簡單說吧,偶像作品受歡迎的要素不必在於深入寫偶像 26F 05-27 11:52
→ DeeperOcean: 就好像最受歡迎的遊戲實況主,不必是遊戲技術最強的 28F 05-27 11:53
→ DeeperOcean: 先採用大眾感興趣的題材吸引讀者,再講他要說的故事 33F 05-27 11:54
→ DeeperOcean: 比起在單一題材深入搞成論文要容易發展多了 39F 05-27 11:55
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作者:
shentotto (森托托)
220.137.161.103 (台灣)
2023-05-26 09:46:05 → DeeperOcean: 雖然臉的光影跟身體有對不起來的感覺,但這張圖並未出現只有AI生成才會有的瑕疵,衣物細節跟身體的分界構造都很明確。我只會說這張是想故意降低臉部立體感,這也是現在流行的畫風,只是平衡沒掌握好
萬一萬一真的是AI生成圖片為基底,那也是已經是修到 13F 05-26 10:15
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作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.79.228.38 (台灣)
2023-05-25 20:34:31 → DeeperOcean: 這就是先前常常在說老闆常常誤以為AI就足以滿足業界美術水準,實際上不然,因為你抱著省錢心態叫員工做事,絕對得不到高品質的成果,即使有AI這樣方便的工具也會因為優秀美術已經被逼走而無法把關品質 167F 05-25 22:00
作者:
bwilly2544 (特級初榨橄欖油)
27.51.48.62 (台灣)
2023-05-25 01:47:32 → DeeperOcean: 原諒犯罪的理由不該是因為犯人有才能,唯一合理理由只能是受害者主動建議復活 22F 05-25 02:08
作者:
kkmin (K平方最小值)
61.231.37.1 (台灣)
2023-05-24 23:42:23 → DeeperOcean: 可能是目前出場學校之中最精明的一位學生會長了 10F 05-25 00:17
→ DeeperOcean: 或許未必有超人的才能,但處理爭端的手段是最穩重的 12F 05-25 00:20
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
114.137.12.83 (台灣)
2023-05-23 08:01:12 → DeeperOcean: 很明顯啊,身體後方的手臂直接失蹤,靠近胸部變形處的肩帶形狀凹缺,這都是AI對前後關係理解不足的特徵 17F 05-23 08:46
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.192.54 (台灣)
2023-05-22 11:00:36 → DeeperOcean: 嚆讀音ㄏㄠ,嚆矢意為響箭 61F 05-22 11:54
作者:
ZMTL (Zaious.)
123.193.180.122 (台灣)
2023-05-21 12:31:38 → DeeperOcean: 這簡單的說就是用AI生成所需素材,再用一般美術技法合成一張成品,AI工具扮演的是素材圖庫的角色 4F 05-21 12:43
→ DeeperOcean: 這種流程作者雖然可掌控美感,但視覺重點的主體物件(這篇來說就是天狗)並非手繪產生,所以傳統手繪的作者通常會抱持尊重(因為作者的確有美術功力)但不 13F 05-21 12:56
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作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.248.205 (台灣)
2023-05-20 11:07:24 → DeeperOcean: 社團首領的頭銜很多的,部長、社長、會長、團長都有 29F 05-20 11:54
作者:
kusuha (水葉)
36.230.150.198 (台灣)
2023-05-19 23:18:55 → DeeperOcean: 雖然畫風有刻意模仿,不過感覺得到作者並不習慣
最明顯的就是常常畫成五短身材,車田原作是偏修長的 10F 05-19 23:25
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.79.220.243 (台灣)
2023-05-16 20:07:01 推 DeeperOcean: 晄輪絕命賽四強準決賽 6F 05-16 20:13
作者:
bmtuspd276b (這啥)
140.114.234.53 (台灣)
2023-05-15 21:09:13 → DeeperOcean: 從以前到未來,繪師都不是技術頂尖才有飯吃的 7F 05-15 21:14
→ DeeperOcean: 不要忘記繪畫之中包含漫畫,而漫畫可以靠趣味取勝 9F 05-15 21:14
→ DeeperOcean: 就拿一拳超人web原作版舉例,那畫風你看有AI要學嗎但卻是一部足以吸引職業漫畫家來重繪商業化的作品 11F 05-15 21:15
→ DeeperOcean: 版上定期會貼圖的小修女系列插畫也是靠內容贏得讀者 14F 05-15 21:18
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作者:
yuukiyuna (二乃是王三玖是后)
42.72.251.55 (台灣)
2023-05-15 20:51:28 → DeeperOcean: 你如果沒有實際動筆畫圖或在電腦上算過AI生成圖片 9F 05-15 20:55
→ DeeperOcean: 那是無法真正理解其中差異所在的 12F 05-15 20:55
→ DeeperOcean: AI的特點恰巧跟你說的相反,他不適合產生創意 14F 05-15 20:56
→ DeeperOcean: 而是適合在既有的創意底下高速量產品質穩定的素材 16F 05-15 20:56
→ DeeperOcean: 反而是藝術家信手一撇的創作,可以超出AI學習範圍 19F 05-15 20:57
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作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.79.203.212 (台灣)
2023-05-15 20:15:04 → DeeperOcean: ウタハ的原版圖屬於要放大來看才好看的那種
遊戲中圖小,鼻子跟嘴巴看起來就會簡化到有點怪 5F 05-15 20:29
→ DeeperOcean: ウタハ的原版圖屬於要放大來看才好看的那種
遊戲中圖小,鼻子跟嘴巴看起來就會簡化到有點怪 5F 05-15 20:29
→ DeeperOcean: 遊戲中圖小,鼻子跟嘴巴看起來就會簡化到有點怪 6F 05-15 20:32
作者:
yuukiyuna (二乃是王三玖是后)
42.72.251.55 (台灣)
2023-05-15 20:12:52 → DeeperOcean: 「抄襲」是否成立,本來就要考慮動機、方法、結果
並非任一項符合或不符合就可以稱為抄襲
不管你用手拿筆臨摹特定畫風,或者用AI產生特定畫風如果不侵害到該畫風原作者的利益,比如只是自己練習那不會有任何人來罵你抄襲,遑論違法 60F 05-15 20:40
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→ DeeperOcean: 就算只看每回連載的推文,好評也占大多數,不知道為啥都在認真檢討受歡迎的作品 1F 05-15 16:23
→ DeeperOcean: 遠藤老師在訪談之中,都已經說過這部是畫來療癒自己的作品,但總是有人只抓著以前他不喜歡畫的東西來往負面的方向推論,怎麼就不看他跟林編互動愉快的短篇 6F 05-15 16:28
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