作者:
a2364983 (小可憐)
220.130.64.29 (台灣)
2023-07-19 01:05:19 → ColdP: PoE砍得比這凶多了, 而且給的理由通常也很直白"這個
機制給玩家的獎勵太多了" "我們不希望玩家太快完成
自己的build" "完美的裝備理論不應該存在於這個遊戲 214F 07-19 04:15
→ ColdP: 之中" 218F 07-19 04:19
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-07-19 01:53:31 推 ColdP: BZ是有說過, 會著重預防D4像D3那樣powercreep 18F 07-19 04:13
推 ColdP: 沒到1/3吧, 我劍盾死靈現在出門放一發首目標打100萬
上下(已經把被動換成骨矛首目標易傷), 但我以前並沒
有出門300萬啊 55F 07-19 11:30
推 ColdP: 至於將來的修改方向難說, 因為實際上正例反例都可以 59F 07-19 11:35
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作者:
wstd (聽說燉黃金很好吃喔)
71.198.167.183 (美國)
2023-07-15 05:17:03 推 ColdP: 開小號幫刷新的話, 甚至可以多拿解封據點獲得的額外
經驗值。 9F 07-15 08:32
作者:
qaz110099 (Chu)
101.9.96.149 (台灣)
2023-07-14 10:08:07 推 ColdP: 算起來攻速其實差了不會被稀釋的11%, 如果是Dota的
話, 這樣的差距可以是版本大熱和下水道的差距
真打超高層的話(90+)攻速還是要考慮進DPS的計算裡的 13F 07-14 10:48
→ ColdP: , 因為超高層的通關門檻基本上是菁英怪的處理, 菁英
怪看種類詞綴有的可以要5-7發才死, 而且如果不再捲 19F 07-14 10:53
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作者:
kitty2826 (0x0)
180.217.117.153 (台灣)
2023-07-14 08:36:48 推 ColdP: 去找找看有沒有專門詳解走位和出招時機的影片。不要
找那種秀傷害秀裝備的, 找那種告訴你什麼時候該站在
那裡, 什麼時候該把莉莉絲血打到3/4, 什麼時候傷害
全灌下去的那一種 1F 07-14 08:44
作者:
kitty2826 (0x0)
180.217.117.153 (台灣)
2023-07-11 21:28:43 推 ColdP: 家機手把打PC鍵盤滑鼠有絕對劣勢, 而且PC玩家有的還
會開Macro,家機再添一劣勢。想用家機跨平台打PC玩家
,最好先調整一下自己追求的獲勝目標
另外BZ目前看起來不打算讓家機D4支援鍵盤滑鼠,確保
只要關掉跨平台配對就能有某種程度的公平 6F 07-12 06:18
作者:
Ashaku (赦無心)
36.234.212.137 (台灣)
2023-07-10 14:41:57 推 ColdP: 法師在pvp場可以虐殺骨矛死靈法師, 而且是讓對方以
最屈辱的方式毫無還手之力地看著自己逐漸死去 56F 07-10 16:27
作者:
flywater 123.194.177.219 (台灣)
2023-07-09 20:42:41 推 ColdP: 手套戒指暴率應該是最好洗的, 所以尋找素材的時候,
這兩個部位的天生暴率反而不重要 9F 07-09 20:52
作者:
edge50ae (GGininDER)
36.226.124.9 (台灣)
2023-07-09 02:22:17 推 ColdP: 特殊獨特怪物調的特殊黃裝強度可以破840, 但是只有
三個詞條而且種類是固定的。不過這種黃裝附魔費用
極為便宜,如果固定3詞條有兩個可以接受,是可以考慮
刷來用用 6F 07-09 02:47
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-07-08 08:11:58 推 ColdP: 覺得這個作法不錯;不教而殺謂之虐,未設規範強行回收
立場上確實不完美。僅有142帳號的話,論壇上那些強烈
回朔的玩家雖然不爽, 應該還是能在接受範圍 4F 07-08 08:21
推 ColdP: 這點GGG就特別有種了, PoE曾經有人發現有Bug可以大
量傳通貨, 有個實況主發現後進行了些"測試"回報給 14F 07-08 08:29
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作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-07-08 03:49:01 推 ColdP: 這個修改不是因為鮮血之槍太強, 而是因為鮮血之槍會 6F 07-08 04:09
→ ColdP: 造成crash, 所以降低了槍的密度。當然換個角度想,也
可以想成鮮血之槍強到能直接"毀滅世界"所以被暫修了 8F 07-08 04:10
作者:
hank87274 (Hank)
1.171.193.168 (台灣)
2023-07-07 23:51:25 推 ColdP: 犧牲魔像給的暴傷加成實測過是全域的, 面板數值誤導
人。基本上D4面板只適合同類型BD平行比較, 看看配裝
差在哪裡。 8F 07-08 02:52
作者:
YomiIsayama (諫山黄泉)
131.179.30.127 (美國)
2023-07-07 11:33:29 推 ColdP: 官網論壇還真的已經有人憤怒地在吵要回收了 128F 07-07 13:11
推 ColdP: GGG有回收+ban人的前例 133F 07-07 13:14
推 ColdP: 不過d4不讓傳奇交易,理論上不需要做到像GGG那樣 136F 07-07 13:16
推 ColdP: 當然還有一個效果類似的做法,就是每人發一頂,或
者是重新開放軍帽掉落讓大家都能打到。稀有的東西 140F 07-07 13:20
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作者:
dodoreturn (dodo)
61.231.82.104 (台灣)
2023-07-06 16:06:24 推 ColdP: 死靈就有貧血疊屏障的打法—先找弱怪把自己打到貧
血,從此之後就完全不喝水,屏障靠白骨風暴撐起來。
白骨風暴CD用衰老減CD維持,並利用白骨風暴也會生
成與自己的小弟身上的特性,讓自己不需要直接與敵人
接觸也可以持續生成屏障。 35F 07-06 18:39
作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.139.186 (台灣)
2023-07-06 15:02:10 推 ColdP: 這個影片最大的問題在於他的「測試」完全只是看面
版變化,但是面板是不準確的。他真的想做測試的話,
好歹得用浮動小的荊棘然後改變各個數值去做測試,
荊棘,也是最能夠被接受的測試方法 17F 07-06 15:54
推 ColdP: 如果吃到爆擊神殿的話, 荊棘甚至也可以爆擊 25F 07-06 16:09
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作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-07-06 11:15:45 推 ColdP: 從Poe的地圖傷害成長曲線來看,真出了lv120的圖也是
所有BD被摸一下就暴斃 33F 07-06 12:59
作者:
ColdP (......)
164.67.14.149 (美國)
2023-07-06 06:15:14 → ColdP: 2p想要去世界3/4還是得要先過劇情, 不過2p過劇情也
是可以1p拉2p跑, 所以光就戰鬥來說沒有壓力
如果只是想讓2p收集裝備,可以把他最後停在lv60~lv70
這樣打出來的裝備也好賣;但要注意的是D4的掉落品質
畢竟還是和人物等級掛勾,等壓太低可能沒好東西 13F 07-06 08:18
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作者:
CChahaXD ( )
36.234.18.191 (台灣)
2023-07-06 01:20:51 推 ColdP: 這裡提到的外媒是一篇6/12的舊文章,而且關於賽季通
行證可能的獎勵,該篇文章的用詞是「我們想你可以
期待如下的獎勵」 8F 07-06 02:46
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-06-28 01:43:17 推 ColdP: 強化的大都是偏冷門節點, 所以meta流派無感正常啊
BZ看起來是想讓PC和家機的更新完全同步的, 而家機
大版本更新需要審核。以PoE來說, 家機更新通常比PC
慢2-3個禮拜, 然而PoE不追求所有平台同步 140F 06-28 06:36
推 ColdP: PoE lv95對標的應該是D4的lv61, 而D4 lv61有人帶的 209F 06-28 08:22
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作者:
loserfatotak (魯肥宅沒老婆(TAT))
111.71.214.65 (台灣)
2023-06-27 08:44:43 推 ColdP: 暗金一詞中國那邊來的吧。D3不清楚, 但D2獨特裝的金 37F 06-27 09:54
→ ColdP: 色那麼亮, 而D4一般傳奇顏色或許可稱為暗金, 相較之
下D4獨特的顏色稱為亮金還比較合適吧 40F 06-27 09:55