作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-06-24 04:11:30 推 ColdP: 但野蠻人目前還是pvp頂端職業, 而能和野蠻人等條件
下一戰的是被嫌傷害不足的法師。
另外從PS獎盃達成率來看, 升到Lv90目前甚至未達0.1%
可以想像會去打百層的會更少。PvP獎盃則好歹有2.3% 10F 06-24 05:32
作者:
landking (ruty)
111.252.64.83 (台灣)
2023-06-21 02:29:16 推 ColdP: 是+傷啊, 人物面板會把大部分當前符合條件的非動態
增傷算進去, 包含主屬性增傷, 無條件全域增傷和健康
增傷之類的。
但是暴食者放在有10個意志格的位置然後全拿, lv21時
增傷量有100%+, 就算在後期這增幅也堪比20%x-30%x 1F 06-21 04:26
作者:
fish830617 (方方)
180.176.40.247 (台灣)
2023-06-19 23:25:12 推 ColdP: 目前主機的手把鎖定在某些技能會有bug, 比如說死靈
基本技能放血, 如果鎖到某位理論上打不到敵人,那玩
家的攻擊就會失效, 並且卡在原地動彈不得數秒。
另外這個"卡住"甚至連被恐懼都動不了, 要解除就必須
執行另外一個無須定點施放的動作 5F 06-20 01:28
作者:
z01050906 (任俠風範)
1.160.52.25 (台灣)
2023-06-19 21:16:46 推 ColdP: 我覺得有不小可能是因為暴雪退出中國故此遷怒。20年
老版友老玩家但是PTT上站次數不到2000 1000 49F 06-20 01:42
作者:
wstd (聽說燉黃金很好吃喔)
71.198.167.183 (美國)
2023-06-19 22:49:01 推 ColdP: 那個骨質精華相關的傳奇特效其實後期可以換了,
後期暴傷加成達到+300%以上後, 骨質精華給給的+40%
就會開始從10%(x)往下掉 17F 06-20 01:35
作者:
r61102 (三隻肥貓)
42.72.67.5 (台灣)
2023-06-16 09:59:55 → ColdP: 而且目前D4沒有必要用到篩選。PoE是因為掉落99%是垃 17F 06-16 10:17
→ ColdP: 圾, 就算想撿回去拿去賣基本通貨也絕對沒那空間
但D4黃裝詞綴不對還是可以賣錢的 22F 06-16 10:17
作者:
loserfatotak (魯肥宅沒老婆(TAT))
111.71.215.55 (台灣)
2023-06-16 08:50:16 推 ColdP: 主要是獻祭鐵魔像的30%more爆傷 VS 血魔30%等效減傷
做取捨, 另外獻祭魔像還可以多一格放控場技 32F 06-16 09:58
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
36.225.80.91 (台灣)
2023-06-16 03:00:44 推 ColdP: 我的經驗是0-3個 不過大部分是3 0只有遇過一次 19F 06-16 08:12
推 ColdP: 我猜可能是每個175的預設地點會有X%機率生成寶箱,
我0個175那次跑過所有地點都沒看到 25F 06-16 08:16
作者:
po4622000 (CUBY)
114.45.28.173 (台灣)
2023-06-16 06:43:22 推 ColdP: 看BZ想往哪種方向發展, "原罪其實是人性的一部分,人
類應尋求與其妥協共存而非消滅"這樣的發展, 在最近
ACG也不算罕見。
真這樣發展的話, 之後墨菲斯托繼續當狼, Dialbo變成 17F 06-16 07:53
→ ColdP: 貓頭鷹, 巴爾變成蝙蝠, 作為主角群 寵物/吉祥物 然 22F 06-16 07:57
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
horazon (Horazon)
124.218.220.89 (台灣)
2023-06-16 01:26:02 推 ColdP: 那些錢看起來很多, 但真專心去平等級地城打錢攢錢並
不難。而且裝備優化過程中是可以使用的(因為可以保
留詞綴)。尤其體驗過PoE做裝的RNG度後, D4的做裝真
的是個人資源富裕 低風險 壓力又小 47F 06-16 06:53
推 ColdP: 錢後面每次增加的幅度會逐漸變小, 第一此次到第二次 55F 06-16 07:16
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作者:
ryaninscu (不Ryan)
163.114.132.136 (美國)
2023-06-15 08:12:06 推 ColdP: 等級比較低的那個如果是純輔助還是有事做的, 我的
第一隻等級相較我朋友太高, 我就開了個純輔助的小號
和他一起打 1F 06-15 08:17
推 ColdP: 動態等級對於高等玩家的好處還是在於避免經驗獲得
衰退。D2R如果沒有TZ的話, 那我完全不會想去拚lv99 10F 06-15 08:29
作者:
raistlee (丹堤斯特.路瑟.李)
125.231.114.198 (台灣)
2023-06-14 01:44:40 推 ColdP: 有小故事的裝備我都存倉庫作紀念了, 因為屬性都roll
的不怎樣, 一直沒注意到原來小故事裝備不能銘印 8F 06-14 01:56
作者:
thatblue (本土轟炸機)
101.10.1.143 (台灣)
2023-06-14 01:23:46 推 ColdP: 首先要篩選詞綴。地圖災害為追蹤黑洞和天降天雷的
直接拆掉。菁英附魔如果是固定壓制力場(近身盾)我也 6F 06-14 01:35
→ ColdP: 會拆掉。敵人攻擊附魔如果是遠程攻擊燒魔我也會拆 9F 06-14 01:37
推 ColdP: 準備足夠的保命附魔, 我是用了"對峙菁英怪時獲得屏
障"和"血量不健康受擊時產生免疫盾", 技能有一個 11F 06-14 01:40
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作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
101.9.202.83 (台灣)
2023-06-13 08:32:04 推 ColdP: D4的基本能力值效果很實用, 就算不為了觸發巔峰盤,
一個角色基本都會有三個能力稱起來不虧(傷害, 資源
生成效率, 暴擊率) 5F 06-13 08:53
推 ColdP: 主要資源就每個職業的"法力"槽, 因為每個職業的
"法力"有不同的名字, 所以通稱主要資源 11F 06-13 09:02
作者:
Pro80 (綠蠵龜)
114.27.192.190 (台灣)
2023-06-02 23:36:48 推 ColdP: 話說A1A2好像沒有強制要照順序解? 我想說採用和試玩
版不一樣的行走路線, 然後觸發A2劇情就這樣走下去了 22F 06-03 02:53
作者:
rockss (rock)
123.194.160.102 (台灣)
2023-06-02 07:33:09 推 ColdP: 我是PSN相關的完全失效 搞不好是因為太多人同時連
PS5 D4導致癱瘓了?
我的解決方法是重新啟動PS5+修復認證
然後如果你被315306 error擋住的話,如果真的忍不了
,可以去買那個兩塊錢的微交易,這樣可以強行突破這 29F 06-02 09:40
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作者:
skn60694 (入聲)
180.177.10.15 (台灣)
2023-03-28 05:30:28 推 ColdP: 神聖 遠古 大概是類似D2R的 進階 菁英級 裝備吧?y
然後因為物品等級比較高, 所以能產生的詞綴等級也會
比較高這樣? 比較有直接衝擊應會是武器部分; D2R純
用技能的職業基本上不用太在意武器基型, 甚至是越低
等需求越低的越好;但D4武器卻會影響法術類技能的威 1F 03-28 06:06
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作者:
ceca (生活藝術大師 N)
61.227.112.249 (台灣)
2023-03-27 22:54:08 推 ColdP: 在鎖定開始礙事的情況下可以把鎖定解掉。不過鎖定狀
態下可以超速轉身丟技能真的很方便。D4目前展現出的
玩法讓我有一種在玩Dota2 PvE版的感覺, 六個技能欄
位, 大量的CD式技能選擇, 位移技保命技的輪轉等等。 34F 03-28 05:59
推 ColdP: 原來冰封球可以指定爆炸的位置嗎? 我還以為就是固定 54F 03-28 10:13
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作者:
killshady (shady)
42.79.142.100 (台灣)
2023-03-27 15:03:29 推 ColdP: 那額外的sacred和ancesrtral應該是類似於d2的進階和
精英物品吧 29F 03-27 16:36
作者:
relaxinrelax (揺れる天秤)
36.231.207.16 (台灣)
2023-03-27 11:23:41 推 ColdP: 話說PC的熱鍵欄位也是只有六個嗎?PS只有六個,不
曉得是刻意的設計(避免大家學一堆CD法術輪流放),
還是單純UI的限制 13F 03-27 13:01