作者:
Xeraphlolz (Xeraphlolz)
203.145.95.18 (香港)
2022-10-28 17:07:47 推 Abysslol: LCK/LPL/others 92F 10-28 18:58
作者:
S890127 (丁讀生)
1.169.33.145 (台灣)
2022-08-12 23:46:10 推 Abysslol: 葛雷夫: 11F 08-13 00:42
作者:
pmes9866 (I Need Some Slee)
123.192.217.214 (台灣)
2022-07-24 16:57:36 推 Abysslol: 寇格當然是玩不死之握冰拳雙射 63F 07-24 17:40
作者:
ckeisciltch (TeaTea)
111.71.212.241 (台灣)
2022-06-19 17:08:52 推 Abysslol: 旗子配喜慶不錯 喜慶幾乎都是縮角落並且需要快速啟動打一波傷害 另外虛空之門也非常適合喜慶 6F 06-19 17:21
作者:
CClolz (CClolz)
122.116.116.125 (台灣)
2022-06-15 04:34:14 推 Abysslol: Q對前方造成傷害 W汲取地形改變技能效果 E短位移造成傷害R輪子丟到牆上隨地形延伸暈眩 7F 06-15 04:57
作者:
rainnawind (正太學研究者雨颯)
111.240.192.198 (台灣)
2022-05-24 23:18:07 推 Abysslol: 為什麼有種迪士尼風== 6F 05-24 23:23
作者:
xpradax (燈一明一滅地 雨倏忽而至)
223.141.94.54 (台灣)
2022-03-11 19:57:15 推 Abysslol: 與其說不平衡我倒是覺得很無聊 罪惡個人認為在6.0已經是很無聊的特性了 結果6.5沒砍罪惡又塞了個更無聊的賭豪 天選讓那些沒天選的賭豪比沒裝的革新更沒存在感 7F 03-11 20:05
→ Abysslol: 反正就是一堆特性都超無聊 發條裝置到底有什麼好留 13F 03-11 20:09
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