看板 movie作者 jamo (hi)標題 [好雷] 龍與地下城-遊戲玩家角度來看時間 Sat Apr 22 03:08:24 2023
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我對近幾年很紅的漫威電影很沒興趣
所以已經很多年沒看電影了
老婆一直想我帶他去看電影
印象中有看到這部片的好評
就這麼去看了
現在應該是快下檔了
但是場次看起來還有六成人數
我是非假日的下午場
除了前四排是空的,
後面幾乎坐了八成滿
而且感覺應該都是多刷
因為看完我本想走了
看了沒人起身,想說謝幕可能有彩蛋
結果果然真有彩蛋
感想是:老少咸宜的小品電影
但對遊戲人來說,帶入感並不高
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我沒玩過真正的 TPRG
但是玩了幾十年的 D&D CRPG
從最早期的光芒之池,克萊茵英豪
一直玩到柏德之門
連小品 sloasta,pathfinder 都沒放過
這部片的優點,前面的好雷幾乎都說過了
劇情流暢,轉折合理,非D&D受眾也看得很開心
所以我說下就DnD遊戲玩家的角度
1:Justice Smith的職業
因為他用了長短劍戰鬥
跟一般 CRPG 中的 pal
要嘛帶聖屬性雙手大劍
要嘛劍盾坦都不像
反而比較像 thief 的進階職業
pal 的標誌技巧 lay of hand 跟
turn dead 都沒看到
2:整隊的戰力表現非常奇怪
Michelle Rodriguez 可以單 P 五個以上
穿整套 plate 等級的城堡守衛
還一身輕裝備滿血無傷
這 warrior 等級跟裝備是非常高了
要不是他背著一根戰斧
我都要懷疑他是劍聖或monk了
反觀 bard 跟 sorcerer 的戰鬥力
看起來就像初階冒險者
3:最終戰
sofina 看起來是一個 lich
把打敗 lich 的戰術靠一個
帶隱形戒指的 lv1 腳色去放封魔手環
恩...這很電影~~
然後 lich 對一個冒險者小隊放了
一個隕石術,按理說整小隊應該要
死一半重傷一半
剩下的魔法飛彈丟一丟
或者浮空後讓招喚物清場
戰鬥就結束了
但顯然電腦AI做的很爛
(或者主角威能/DM有意放水)
最終戰就那樣了~~~
4:中後期的關鍵道具:傳送門法仗
居然是 Michelle Rodriguez
去找前夫敘舊時莫名其妙拿到的
反而花了大篇幅描述的裂解頭盔
最終效果普普
而傳送法仗這種傳說等級的道具
沒有經過鑑定術就被 Page 一眼認出來
這個 sorcerer 的 lore 技能相當高
真的,跟他的戰鬥技巧有很大差距
以上是我覺得可以再做的
更好一點的鋪陳或者平衡
奇幻電影,我還是比較喜歡史詩感比較重
像聖盔谷之戰,或者權力遊戲這種
盜賊榮耀顯然比較不合我胃口
不過在奇幻沒落的今天
還是很感謝派拉蒙願意投資
也希望票房能靠著口碑長賣
讓更多的奇幻IP能般上大螢幕!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.190.4 (臺灣)
※ 作者: jamo 2023-04-22 03:08:24
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※ 同主題文章:
[好雷] 龍與地下城-遊戲玩家角度來看
04-22 03:08 jamo
※ 編輯: jamo (1.34.190.4 臺灣), 04/22/2023 03:09:59
推 lpb: 1.這個是因為用的五版規則了,聖武士已經不一定劍盾或雙手大劍,甚至有單武器流派。
http://i.imgur.com/PUovtPP.jpg
他明顯用的是決鬥流派
2.的部分,看她沒穿鎧甲就知道其實是野蠻人而不是戰士,一打多的部分算是戲劇需要,或是守衛真的就不強。
(設定中主角團一點也不弱XD)
3.的部分則是Sofina的時停被賽蒙康掉了(看起來很像是這樣),然後再由時停範圍外的女兒來戴手銬啊。
另外,那個不是隕石術,而是流星爆,要預先指定四個落點的,然後Sofina的瞄準實在有夠差,主角團的敏捷豁免又都骰成功XD
4.傳送杖比較像是DM因為橋被賽門搞崩後,為了讓劇情劇情繼續演而硬拗的XD
賽門:我要試試過橋。
DM:請骰一個敏捷判定。
(賽門1D20骰出1,大失敗!)
DM:你失敗了,橋在一怔轟隆聲中崩塌了。(幹,我後面劇情怎麼演)
賽門:我可以掙扎一下嗎?拜託。
DM:好,請骰觀察。
(賽門骰出20大成功!)
DM:你忽然發現霍爾加背包中的手掌杖其實是傳送杖!(呼,總算硬拗過去,劇情能繼續了= =)
這篇很多細節都是外行看熱鬧,但內行卻能看門道的。總之這片真的能讓路人與玩家都看的很開心,不一定要宏大敘事史詩戰役,單純講好一個冒險故事也是很棒的,君不見自從魔戒系列之後史詩奇幻片有誰成功的?那些失敗片的墳頭的草都不知道長多高了好嗎?
我自己試映去看,看到的全都是我熟悉事物,除了開心還有感動,二刷則是安麗妹妹一起去看,她是基本上沒玩奇幻遊戲的人,她也是看的很開心。
我自己在看的時候,帶入感是很高的,劇情一邊演,我就忍不住一邊想到幕後玩家們在跑團擲骰子的畫面,哈哈。
https://reurl.cc/4Q8a62 角色設定1F 04/22 03:22
→ tulian: 你是不是把演員整個寫反38F 04/22 05:10
推 kaj1983: 感謝1樓補充有趣的設定39F 04/22 06:54
→ StBernand: 整篇看起來不是什麼遊戲人角度,純粹找碴而已42F 04/22 07:56
推 Anakin: 你是不是打錯,Justice Smith演的是術士
2很明顯就野蠻人啊
4就比較像DM臨場應變,不過你說你沒玩過TRPG43F 04/22 08:17
推 bear701107: TPRG和電子遊戲不一樣 電子遊戲有一定規範
但TRPG在遊玩時 很吃玩家和GM的臨場反應和手上的骰子 有跑團過的話應該就能夠理解箇中奧妙46F 04/22 08:25
推 t13thbc: 其實這部真的不管是不是DND玩家都可以看的很開心
做到這點其實蠻厲害的49F 04/22 08:58
推 Hey2: 難得發文不要這麼嚴厲嘛 原po說的也挺有趣的R53F 04/22 10:06
推 pacers: TRPG很多小冒險 不要整天史詩好嗎54F 04/22 10:12
→ yoyun10121: 為了RP把角色歪掉很常見呀, 主角大概是都點去溝通,術士就心理障礙本體夠強發揮不了
然後Sofina就劇情需求老馬, 不然能用九環時停的法師等級起碼17起跳, 主角群算比較強的冒險者, 大概5-10等就頂了, 法師不老馬基本buff像金鐘罩, 真實之眼,法術無效上一上對沒魔法武器的主角群就無敵了, 時停+凋死術直接就瞬殺是要怎麼玩55F 04/22 10:20
推 Skeror: 1樓才是此文主體,不得不說照原po的設定恐怕會更無聊平庸62F 04/22 10:39
推 LF2Jeff: 一樓看起來講得很詳細 可是你都知道是五版規則了
五版能力檢定沒有20必成功1必失敗 腳色本身加值夠是可以無視1和20的
以你的例子五版DM在第一次骰1的時候就可以大方給過當然這不代表原po講得比較有趣 五版給DM更多數值外的解釋權力就是希望能跟CRPG有更大分別64F 04/22 10:50
推 jerrylin: 建議看龍槍小說 很多不解的地方會豁然而解
D&D桌遊最重要的是DM 要負責把劇情合理化.71F 04/22 11:41
推 kunnsei: xd 2看起來就是野蠻人沒錯76F 04/22 12:46
推 LF2Jeff: 5版只有攻擊檢定有20必中和1必miss 豁免和技能檢定沒有必定成功和必定失敗 就算骰20也不會有額外效果當然trpg的醍醐味 DM要怎麼判是另一回事 五版城主手冊也是有選開的相關規定 雖然官方冒險者聯盟沒開77F 04/22 13:02
推 lpb: 感謝樓上說明,謝謝XD
只是想說這樣講比較容易理解,我講的不太嚴謹XD81F 04/22 13:15
推 zeumax: “馬拉明登山杖”其實去找半身人之前提過,只是刻意沒有解說隱藏功能83F 04/22 13:17
→ zeumax: 後面鑑定獲得道具效果,就想說原來拿這玩意去爬山啊86F 04/22 13:19
→ lpb: 用傳送杖登山是作弊啊,叭~!87F 04/22 13:20
推 misthide: 紅袍法師臉黑 命中檢定都沒過88F 04/22 13:28
→ yuizero: 明明有中 如果不是術士開護盾 早有一發打在他們89F 04/22 13:32
→ jerrylin: 昨天看午夜場imax 大概20人左右90F 04/22 15:08
推 lpb: 應該還好,畢竟玩了很多DnD的CRPG,算泛玩家吧?92F 04/22 16:12
噓 QUIBECK: 沒玩過TRPG 然後嘴了一堆是在搞笑嗎93F 04/22 16:31
→ leamaSTC: 我也這樣覺得 但不敢說XD94F 04/22 16:44
→ vin830: 原po說的跟一樓說的,我怎麼感覺一樓才是遊戲玩家,po好像只是初學而已95F 04/22 16:47
推 StBernand: 玩了一堆dnd系統的crpg也可以說是dnd玩家...吧97F 04/22 19:14
→ tenorac195: 如果只玩電玩版,跟實際跑團的感受還是不同的98F 04/22 19:49
推 harkk2001: 蛤?有彩蛋喔...我字幕出來就在走了99F 04/22 20:19
→ yuizero: 彩蛋就是那個只問4個問題的屍體在問觀眾啦
你應該有看到100F 04/22 20:58
推 aresjung: 幹!光芒之池好久沒聽到了102F 04/22 21:17
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