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作者
StarTouching
(撫星)
標題
[討論] 高中以下應該禁止快攻
時間
Sun Jul 7 22:14:54 2024
我們常看到HBL 常常光折返跑就飽了
難以培養半場戰術素養。
我們看到日本女籃 光是大學隊半場陣地戰就打得很好
大學生的養成絕不是從大學才開始
至少要從高中就開始了
可是我們的高中籃球
太過於功利化 商業化
能衝就衝的
因為高中生半場陣地戰一定命中率很低
還不如一直衝
那要怎麼提高球場上快攻的效率?
鍛鍊球技嗎? 不是
鍛鍊進攻戰術嗎? 不是
當然是操場多跑幾圈啊
跑步跑得好 得分就更多
教練的飯碗就保住了
高中以下籃球還不需要學習真實籃球的功利主義
大學以後再慢慢習慣快攻就好
快攻門檻太低了。
進攻時間應該學美國改為35秒
同時限制前5秒不準出手。
你要全場壓迫可以 但你抄到球後
一樣要等五秒 強迫一定要等對方回防跑半場戰術。
這樣HBL會變難看
但HBL本來就不需要商業化
高中聯賽曾經當過台灣最高殿堂超過十年
根本世界籃球的奇蹟
現在UBA起來了
職籃也出現了
可以了 HBL該回到穩固基層籃球的使命了
過去太過商業化整個畸形了
需要一些特殊規則矯正回來
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.89.42 (臺灣)
※ 作者:
StarTouching
2024-07-07 22:14:54
※ 文章代碼(AID): #1cYgBW7D (basketballTW)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/basketballTW/M.1720361696.A.1CD.html
噓
bilinear
: 你以為日本就不打快攻嗎?
人家日本出產的球員已經快摸到NBA的邊了
1F 07/07 22:15
推
YuPei24
: 如果要改變,要從基層下手
3F 07/07 22:16
噓
chijim
: 因噎廢食
4F 07/07 22:16
推
omracnata
: 這是不是矯枉過正...
5F 07/07 22:16
賀博的高中他們比賽就很少快攻
我們太多了
推
akito555
: HBL真的就只是在看一堆人追著球折返跑而已
進攻時間真的要改30秒以上
6F 07/07 22:16
→
omracnata
: 不能區域聯防這個哩 一直被提到
8F 07/07 22:17
推
Kola5566
: 其實建議台灣不准打籃球、我覺得更棒
9F 07/07 22:17
推
A00610lol
: 看成特攻XD
10F 07/07 22:19
噓
hbl886644
: 笑死
11F 07/07 22:22
※ 編輯: StarTouching (111.252.89.42 臺灣), 07/07/2024 22:23:43
→
kbten
: 難怪高中教練最要求體能
12F 07/07 22:23
推
harlan6297
: 三小??
13F 07/07 22:23
推
oooellis
: 把區域聯防禁止才是真的,台灣球員單防爛單挑更爛
,不練不行
14F 07/07 22:24
推
kevin0857
: 部分認同這篇,或許可以改成抄截成功可快攻,底.邊
線發球要等五秒後才可出手。
16F 07/07 22:24
噓
TurtLeKwei
: 籃球博士以前不就一直說要提速提速 打快打快 把唯一
的速度拔掉 就真的什麼都沒了
18F 07/07 22:25
結果快攻都在國內
國際賽都沒有 真的笑死
推
heyhimoly
: 越位
20F 07/07 22:26
噓
r44621
: 呃........................
21F 07/07 22:28
※ 編輯: StarTouching (111.252.89.42 臺灣), 07/07/2024 22:32:45
推
akito555
: 因為上到國際別人比你更大隻更快
22F 07/07 22:33
推
mascotliao
: 因為我們籃板保護太差
23F 07/07 22:33
→
TurtLeKwei
: 吃黃金世代的紅利太久 大家都不願正視問題
24F 07/07 22:38
→
annynovel
: 可是今天日本就是快攻輕鬆拿了不少分耶
25F 07/07 22:45
→
BigAFiveFive
: 聯防才是根本所在 全場包夾不就是一直製造失誤快攻
26F 07/07 22:46
→
flowthrough
: 鍵盤教練
27F 07/07 22:47
推
riddickwu
: 會一直快攻=雙方實力懸殊,你半場進攻打得好都不會
掉球對方自然無法快攻
28F 07/07 22:55
推
rockwave
: 禁止區域聯防
30F 07/07 23:01
推
Hettt5655
: 可以快攻啊 但是不准上籃 只能灌籃
31F 07/07 23:03
推
lunsanity
: 可以快攻,但只能投3分,反正國際賽人家比你高比你壯
還跑的比你快,應該是到不了籃下拉,阿快攻急停3分都
能投進的話,定點應該命中率也不會太差吧
32F 07/07 23:11
推
asdhahaha
: 可以禁止區域聯防
35F 07/07 23:12
→
lunsanity
: *練到
36F 07/07 23:12
噓
Inori0912
: 身高不到190應該禁止打籃球
37F 07/07 23:23
推
paul1951
: 禁止打籃球,全部抓去踢足球
38F 07/07 23:29
噓
snowman33
: 這篇到底是什麼廢文....
39F 07/07 23:38
推
vy8824
:
https://i.imgur.com/qFG6ASL.jpeg
40F 07/07 23:41
推
wpd
: 駐版幻想大師又發功了
41F 07/07 23:47
噓
obabbv
: 因噎廢食
42F 07/07 23:55
推
swatch790513
: 禁止快攻有點太超過了...禁止區防跟兩分鐘前禁止壓
迫比較合理
43F 07/07 23:55
推
nsk
: 學NCAA打卅秒進攻時間好了
45F 07/07 23:56
→
question765
: 要不要乾脆也不能二搶一之類的…
46F 07/08 00:10
噓
wcc
: 禁止打籃球改打棒球吧
47F 07/08 00:12
推
qazthlin
: 日本高中打快攻多的是,要限制也是國小階段
48F 07/08 00:18
噓
luke1297
: 令人鼻酸的廢文
49F 07/08 00:19
推
bbufoul
: 幹嘛這麼麻煩 用一個半場洗球阿
50F 07/08 00:33
噓
wn7158
: 這什麼幻想文?半場打的好前提是,你禁區或中位要
有能導傳的高大球員。5隻身高體型不如人,你球員傳
球視野就被防守球員限住了,再加上對抗性不好,你
是要怎麼打好半場導傳
你看NCAA他們半場打的好球隊,他們也是要有禁區高
大球員當支點,才能這樣傳。更何況他們是5個身材都
很好
51F 07/08 00:51
推
teddy355466
: 改成ncaa規則也不錯,10秒過半場,進攻秒數30秒,不
然整天盯人壓迫場上折返跑根本練不到啥基本功
58F 07/08 00:53
→
wn7158
: 快攻不是問題,問題出在我們對抗性和個人單打能力
,能否創造投籃空間
5個身材對抗性不如人,再加上個人單打能力弱,給你
30秒進攻時間,也只是變成30秒手傳手,然後沒投籃
空間失誤收場
快攻會變成折返跑,就代表你放籃手感太弱,進攻選
擇太差
你快攻腳步練的好,放籃手感練的好,打半場陣地戰
一樣有破壞力
其實很多時候不是快攻和半場的問題,是出手選擇的
問題。你看阿龍為什麼打球聰明,就是他出手選擇果
斷正確,懂的不一樣的場景用最有效率的方式去出手
60F 07/08 00:54
噓
skynate
: 所以抄到球直接原地踱步3秒鐘才能跑?
72F 07/08 01:02
→
wn7158
: 反觀我猿的部長和小白,空檔戰術都跑出來了,就是
不敢出手,然後選擇自殺上籃,或是收球亂找人
這種態度,給你改30秒出手的,也只是變成30秒手傳
手
練快攻是對的,但是快快攻只練到跑,沒有練到finsh
和出手選擇,才是大問題
73F 07/08 01:02
→
skynate
: 看兩聯盟的本土 我反而覺得我們快攻還打太爛嘞
79F 07/08 01:06
→
wn7158
: 打半場一堆白癡肉柱,卡位都不紮實,就在那裡硬要
球,結果球都接不好就在那裡亂噴的肉柱一堆
80F 07/08 01:06
→
skynate
: 在終結手段上還是需要多精進
82F 07/08 01:07
→
wn7158
: 事實上就是這些肉柱偷懶,不想跑快攻拖車去練finsh
,然後卡位也不練
83F 07/08 01:07
→
skynate
: 哈 跟wn7158大想法一致
85F 07/08 01:08
→
wn7158
: 結果出去外面,肉柱發現身材技術不如人了,又再那
裡檢討怎麼不打半場。
半場要打的好,首先肉柱們的卡位和傳導策應要先有
,不然半場打個鳥
球傳進去不敢上,又繞到外面去投殺小狗屁三分
86F 07/08 01:08
→
skynate
: 提醒一下 少一個i
91F 07/08 01:11
→
wn7158
: 不然就是球傳進去不卡位,被對方中位斷球反快攻
追根究柢就是我們肉柱太弱,所以沒本錢打半場系統
戰
92F 07/08 01:11
→
StarTouching
: 快攻當然是問題 不然為什麼美國高中要35秒
95F 07/08 01:53
推
LincolnBoy
: HBL的看點不就是全場壓迫 瘋狂衝刺 熱血嘛!!!!
96F 07/08 02:37
推
wn7158
: 先想想為什麼HBL球隊為什麼會要全場壓迫?因為會贏
球啊!為什麼會容易贏球?因為大部分球隊的345號位
,傳導策應能力弱。基本上破全場壓迫。只要4,5號
位傳導能力號,可以很輕易的破全場壓迫。但是就是
我們3.4.5號普遍基本運動神經不佳,球傳到這裡容易
被斷,所以就變成要12或3自己去破半場,很容易就掉
入全場壓迫陷阱。
4.5號位運動神經不佳有很好練嗎?事實就是非常難練
,可能練了3年都成長有限,就回到天賦哥的說法了
NCAA打全場包夾的球隊也不少,不用一直拿美國來說
嘴。
我們4.5號位有美國高中生同位置的身材,協調和對抗
,你看球隊敢全場包夾嗎
全場包夾被破,基本上過半場就準備被多打少或高打
矮,碰到finish 好的4.5號,就準備被虐到gg
最簡單的UBA補進4.5號位外籍生後,怎麼麼就沒有大
學球隊敢繼續全場壓迫包夾了。
本土4.5號位弱到沒辦法和外籍生競爭,才是問題
97F 07/08 02:42
噓
Giovinazzi99
: 我建議HBL廢掉 全台灣只發展棒球最快
115F 07/08 03:16
噓
theanswer9
: 你以為日本高中就不跑快攻 她們跑快攻投還選擇三分
116F 07/08 07:24
推
satousei
: 贊成,一定要把陣地戰練出來
117F 07/08 07:41
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