作者 kimisawa (楊回血了。)
標題 Re: [情報] 地獄之刃 2 賽奴雅的傳奇 Review
時間 Thu May 23 09:01:08 2024


https://i.imgur.com/aPdrUxm.jpeg
[圖]

等一下,所以整部遊戲五小時,其中三小時又19分鐘是過場動畫?

小島秀夫膩?

有人跟 PS的1886比,那是5小時全長 2小時2分鐘過場。

一代的比重有這麼高嗎?

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※ 作者: kimisawa 2024-05-23 09:01:08
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Muilie: 玩了不就知道了嗎?1F 05/23 09:28
xross: 玩過一代 不知所云 這部要用耳朵玩 是ASMR遊戲2F 05/23 10:08
twenty7: 說小島是稱讚的意思嗎XD3F 05/23 10:22
SHR4587: 這遊戲就這樣啊,抱怨歸抱怨但是技術力真的滿厲害的,只能說知道這遊戲長怎樣就好,他就不是面向大眾的作品4F 05/23 10:37
unorthodoxy: 小島的遊戲操作時間也是很長 玩過MGSV跟死擱就知道比較誇張的也只有MGS46F 05/23 10:44
an138: 老實說這時長真的是有點誇張8F 05/23 11:14
juicelover: 沒政確污染 我就給滿分了9F 05/23 11:27
KTFGU: 2代steam,也極度好評了,大部分優點都是說 圖形畫面,沉浸感很棒,適合精神狀況好的人玩。10F 05/23 11:29
EspressoJ: 一代也是互動式電影啊 ╮(╯▽╰)╭12F 05/23 11:55
supereva: 小島的遊戲通常不用擔心遊戲性13F 05/23 12:12
Kamikiri: 玩序章的時候確實有聯想到1886
畫面呈現出來的空氣感有點像
上禮拜才重補1代主機版  過場比重體感上我覺得沒這麼多但遊戲過程反而拖沓緩慢  解謎的重複感很重
2代玩起來在節奏把控上好很多  過場戰鬥解謎分配較平衡14F 05/23 12:25
jason840226: 第二代畫面太優秀,節奏也好很多,一代我其實撐不太下19F 05/23 13:35
kk9517: 1886沒後續也是蠻奇怪的 玩到後面一整個覺得有續作...21F 05/23 14:14
DKnex: 2代動畫即時演算不是嗎?跟其他動畫比還是差很多吧22F 05/23 14:46
SHR4587: 1886當年評價也是很不好
死亡擱淺我也是玩不下去開頭播片長到靠杯還是零互動比這款還糟糕,只不過後續可操作性聽說就滿高的23F 05/23 14:55
tomscott: 死亡擱淺是要撐過前三章還四章有點忘了,才好玩,但也要對到頻率才玩得下去,我是玩的很開心。工作室都說了這遊戲不是普羅大眾面向遊戲,玩家若是不了解工作室做這款遊戲用意,真的玩不下去就別撐了,XGP還有其他遊戲可以玩26F 05/23 17:13
jason840226: 死擱我拿到三輪車就好很多了,後面反而會懷念走路的感覺31F 05/23 17:36
freeblade: MGS4至少很好玩 1886那真是無聊33F 05/23 18:11
Kamikiri: 今天玩到第五章  如果有3代的話
感覺轉型成王道動作遊戲也不是問題
跟戰神一樣的一鏡到底  分鏡呈現很不錯
第五章那一戰打起來滿熱血的
1代好像也是一鏡到底  但感覺沒2代流暢
上面說的是村莊戰  不過2代的床邊故事比較無聊…..34F 05/23 22:55
hoos891405: 這遊戲就是讓你喔對精神病發揮同理心的互動式電影
忍者理論就是很會做動作,但他故意要做一個神經病模擬器
而且說實在xbox最缺這種互動式電影第三人稱遊戲,現在訂一個還不錯的是好事
不然最近發展比較好的是縮小世界、盜賊之海,根本不適合孤狼單刷40F 05/24 03:35

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