作者 kokokko416 (百合凝望)標題 [閒聊] Atomic Heart更新後移除Dolby Atmos 時間 Thu Mar 9 09:14:38 2023
https://i.imgur.com/czrLmBF.jpg
原先版本號1.0.1.0時遊戲還原生支援Dolby Atmos,但在1.0.2.0版首次更新後就將PC與Xbo
x版的全景聲支援拿掉,而目前遊戲版本1.3.3.0版還是沒有Dolby Atmos。
https://i.imgur.com/ZdHXMuz.jpg
不過仍可以透過光碟版不更新搞到 Dolby Atmos 就是了,至於為何拿掉全景聲,有八卦嗎
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※ 作者: kokokko416 2023-03-09 09:14:38
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→ NintendoGC: 難道是因為 PS5 遊戲沒有 Dolby Atmos?1F 03/09 09:17
推 eric6568: 我有的你不能有,我沒有的你別想有。(誤3F 03/09 09:26
推 an138: 差個話題 其實很想看同款遊戲在xsx有杜比視界跟ps5那邊沒有的差異。但可惜網路上這樣的對比很少。都只看細節跟偵
數4F 03/09 09:29
推 an138: 當然聲音的對比就更少
當然聲音的對比就更少了8F 03/09 09:31
→ hidexjapan: 做HDR比對就已經很吃觀看者的顯示設備了,做音效差別你覺得有沒有5%觀看者的設備有能播放dolby atmos的條件來做比較?10F 03/09 09:54
推 xp987987: 之前就有人做過比較啦,Dolby>PS5暴風音效,只是聲音這種東西不現場聽,很難做對比13F 03/09 09:58
推 eric6568: 老實說,聲音影像感受因人而異難以比較,更別說多數人是使用聲霸虛擬音場反射很吃環境變數更多,實體環繞+天空聲道用戶跟日本壓縮機一樣稀少XD,但就結果來看“規格有支援、能點燈”就是舒服,效果倒是其次qq15F 03/09 10:01
推 stlo: Atmos還要看你幾個喇叭,5.1.2跟9.1.6就是差很多
DolbyVision也是, 螢幕500/1000/2000nits看起來都不一樣
要把這差異呈現在每個人的視聽環境中更是不可能19F 03/09 10:04
→ i386: PS5暴風音效那個是耳機用的,和Dolby Atmos可以用在家庭劇院22F 03/09 10:13
推 an138: 文字心得分享即可XD23F 03/09 10:14
→ i386: 是完全不同的東西,這兩個其實沒什麼好比得
唯一能比的也就PS5暴風音效和Dolby Atmos耳機版而已24F 03/09 10:14
推 mercuries2: ff15的atmos做的很好,我被喪尸嚇了好幾次26F 03/09 15:34
推 Kamikiri: 風暴音效準確來說是只要雙聲道就可以用
雖然官方給的基礎條件只提到耳機跟電視
但本來就有環繞音效環境的話其實不太需要 音效沒更好29F 03/10 20:50
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