作者 stanwhale (JonnyAtma)標題 [情報] 11/21 Hotfix M+調整/野外稀有精英時間 Thu Nov 23 02:54:08 2023
版本:現行
情報來源:藍帖/WOWHEAD
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/4dekev8a https://tinyurl.com/mr25fxem
https://tinyurl.com/ytjfrxfw
(網址太長請一併附上縮網址)
●野外
-未進入戰鬥的禁忌之境與扎拉萊克洞窟的稀有精英現在會在15分鐘後消失,除非在其附近
有其他玩家的存在。
●阿塔達薩
-敵方部隊戰力需求數提高。
譯註:根據Wowhead,需求戰力數從198提高至225。
蒙祖彌跟特隆迦(中間的兩隻恐龍)戰力數從6提升至8。
◇亞茲瑪
-毀壞之痛無法被斷法且不再是詛咒效果。
-毀壞之痛現在可以被法術反射。
◇女祭司艾露薩
-腐壞之血傷害頻率縮短為每2.5秒造成一次(原為3秒)。
-黃金之靈的血量提高33%。
◇小怪
-劇毒羽冠龍的飛躍痛擊不再會對目標觸發淬毒之爪。
-達薩萊重戰士的絕情猛攻傷害降低25%。
-絕情猛攻與飛躍痛擊現在無視路徑限制。
-達薩萊占兆師的野火週期性傷害縮短為每1秒造成傷害(原為每2秒)。
-恐龍術師基莎的亡眼瞄準傷害降低25%。
-特隆迦的狂暴衝鋒現在可以躲避但是造成的傷害提高。
-蒙祖彌的狂野痛擊範圍延長至100碼。
●姆多茲諾高地
◇恆龍守衛者提爾
-聖輝屏障的傷害吸收量降低15%。
-聖輝屏障重置時的傷害降低25%。
◇時空領主戴歐斯
-生命值降低10%。
-無限腐化的傷害降低10%。
◇小怪
-時間流異象的消除扭曲傷害降低20%。
-時間位移會額外降低10%受影響生物的生命力上限。
-時間位移所造成死亡時的爆炸效果傷害降低50%。
-雙重打擊與三連擊的冷卻時間延長。
●海潮王座
◇小怪
-減少深淵大廳中不穩定的腐化的總生成數目且生成頻率更加一致。
-兇惡嚙龍的剃刀之顎每1.5秒造成一次傷害(原為每1秒)。
-兇惡嚙龍的血量降低20%。
-吉爾哥布林海法師的血量降低20%。
-吉爾哥布林海法師的水之衝擊施法時間延長為4秒(原為3.75秒)。
-被感染的哨衛的湧浪傷害降低15%。
-納茲賈爾哨兵的深海碎擊的治療吸收效果降低15%。
-深海碎擊不再需要目標於視野範圍中。
◇歐蘇瑪特
-墨漬彈幕的傷害降低15%。
-黑暗噴吐的傷害降低25%。
-奈普圖隆的淨化湧流的持續時間延長為12秒(原為10秒)。
-腐化箭現在有8秒的初始冷卻時間。
-墨漬生成的位置現在更靠近歐瑪蘇特墨汁。
●葛拉克朗殞命之地
◇小怪
-復生的龍的死靈噴發每3秒造成一次傷害(原為每2秒)。
-聚合時刻的感染之沙不再造成立即傷害且持續時間縮短為7秒(原為9秒)。
●暗心灌木林
◇橡心
-粉碎之握的傷害降低15%。
◇小怪
-瘡皮灰熊的狂亂咆哮每層使傷害提高20%(原為25%)。
●威奎斯特莊園
◇小怪
-高階女巫艾爾瑪的滯留驚懼現在應會優先指定非坦克玩家。
●永茂林
◇小怪
-混形狂戰士的彈跳旋擊現在每1.5秒造成一次傷害(原為每1秒)。
-彈跳旋擊的持續時間縮短為4.5秒(原為5秒)。
-彈跳旋擊現在會跳到原本有路徑限制的位置。
附註/備註
M+調整本來是重置後上線不過看起來變成hotfix所以台服應該也改了
話說改野外那個的用意是什麼..地圖比較乾淨之類的嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.236.42 (臺灣)
※ 作者: stanwhale 2023-11-23 02:54:08
※ 文章代碼(AID): #1bNavIDb (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1700679250.A.365.html
推 k7ji91ab5m: 葛拉克朗 死靈龍 跟神一樣== 我以為在打傲慢1F 11/23 03:04
推 lacertayui: 阿塔這個改動強迫打恐龍三幻神,下次強悍...
除非入口左右多清,但效率會差很多。3F 11/23 04:17
推 enchyi: 阿塔真的太簡單了==5F 11/23 04:31
推 weaboss: 野外刷稀有難度更難了,地底一堆飛龍外觀死不出
這週打阿塔都不是很舒服,尤其尾王,到後面坦克永遠躲在一堆紫水跟蜘蛛後面,光繞過去打王就快給累死,下週暴君應該死一遍6F 11/23 05:42
推 chanyoung526: 阿塔不就是全隊跟著坦克走
出靈魂出去放A掉 這季技能最少的王==
不然你以為為啥要讓王的讀條變得不能斷,就是太簡單了10F 11/23 06:02
→ mealoop: 野外稀有改動有夠低能14F 11/23 07:02
推 DEVIN929: 沒差吧 不會消失也沒人會打啊16F 11/23 07:29
→ mealoop: 我看到會掉坐騎的稀有還是會打啊17F 11/23 07:41
→ gunnip4: 禁忌之島有一群工作室會切鏡像打稀有18F 11/23 07:43
→ mealoop: 禁忌之島還真的一堆殘體仔不知道在打三小
我之前回去蹲霜石風暴也是19F 11/23 07:43
推 oldriver: 打錢 刷裝拆附魔 專業道具都是穩定收入 龍人重生快
我之前要打小寵物固定有收香料袋發現的21F 11/23 09:15
推 rayray0726: 野外稀有還以為是加快刷新時間:(
小D表示野外六隻掉印記的稀有重生時間又久掉率又低23F 11/23 09:31
推 orz65535: 地底稀有真的超好笑 熱門的壽命只有一周25F 11/23 10:33
推 garlic1234: 野外稀有的問題是血太多了,改時間有夠蠢
根本不應該創造一堆垃圾稀有,永遠只給聲望、物資跟龍石簡直考驗玩家智商28F 11/23 10:44
→ mealoop: 我上次用賊單刷那隻坐騎魟魚 用信標和炸彈丟了快十分鐘有夠蠢 然後沒出
只有閃避轉好才能貼上去打十秒真的好北七31F 11/23 10:52
推 darvipon: 野外還行吧 不然舊地圖人也沒這麼多 人都分散也不好打34F 11/23 11:16
推 cat05joy: 稀有改那樣就是要你花時間蹲 笑死35F 11/23 11:18
推 rayray0726: 地底稀有掉很多戰寵是讓我收藏家很想蒐集啦,但那智障掉率讓我覺得不值得,更不用說那1%的坐騎
每隻會掉戰寵的都刷了十次有,一個都沒掉我就不想碰了36F 11/23 11:29
推 oldriver: 地底戰寵難打到不如花同樣時間去挖孢子去賣來買比較快39F 11/23 11:38
推 cat05joy: 地底坐騎大概刷了十幾次cd*12之 戰寵一隻都沒打到41F 11/23 12:18
推 VBMO: 阿塔尾王那招 上週20層沒斷到就已經9成機率減員了 這週暴君是強制減員的意思嗎?43F 11/23 13:11
推 lovecutepika: 可交易的戰寵一直都是賺錢去買別人打的最划算啊 只是用買的對一些人來說比較沒意思就是了45F 11/23 13:17
推 knok: 禁忌 地底 夢境 都熱門一週就沒人打了
可能玩家也膩了47F 11/23 14:40
→ mealoop: 禁忌還好餒 不只一週吧
夢境的千萬血稀有沒幾隻 而且都要先完成事件49F 11/23 15:26
推 sarevork: 夢境就覺得繞境和種樹cp值好多了 稀有就解成就而已51F 11/23 15:29
→ mealoop: 夢境路邊小怪和種菜都有機會出裝榜 還有那種可以輕鬆單刷的稀有52F 11/23 15:36
→ cat05joy: 夢境需要蹲的只有德魯伊變形 剩下一個玩具
大稀有2~3天一CD的那幾隻有額外給聲望54F 11/23 15:45
→ mealoop: 聲望也才25+2556F 11/23 15:47
→ orz65535: 如果他的配套是提高掉落降低血量的話還算正面改動57F 11/23 16:03
推 rayray0726: 設計師認為:玩家沒辦法打地底稀有的原因是因為下去時整地圖的稀有都是刷新的沒人打,因為人員都分散了,所以他們要把沒人蹲的稀有消失掉來讓人員集中
改法就真的很低能,怎不變成一般小稀有讓人能單刷就好59F 11/23 22:32
推 DeanHo: 何時痛苦術也熱修一下...看上週dps排行榜實在不忍直視63F 11/24 01:52
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