作者 pl132 (pl132)
標題 [新聞]刺客教條:暗影者多數玩家堅持不到第二章
時間 Mon Mar 31 22:47:26 2025


《刺客教條:暗影者》多數玩家堅持不到第二章結束?Steam成就統計僅3.8%完成

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《刺客教條:暗影者》多數玩家堅持不到第二章結束?Steam成就統計僅3.8%完成
[圖]
Ubisoft《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)推出 11 天,玩家總數突破 300 萬人,是該系列首日銷售僅次於《刺客教條:維京紀元》的作品。不過根據 Steam 的統計數據發現,至今通關《刺客教條:暗影者》的玩家非常的稀少,甚至僅有不到 4% 的玩家成功堅持 ...

 

Ubisoft《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)推出 11 天,玩家總數突
破 300 萬人,是該系列首日銷售僅次於《刺客教條:維京紀元》的作品。不過根據
 Steam 的統計數據發現,至今通關《刺客教條:暗影者》的玩家非常的稀少,甚至僅有
不到 4% 的玩家成功堅持玩到主線劇情第二章結束。

https://tinyurl.com/2abc2czu
[圖]

從 Steam 官方的成就數據來看,本文撰寫時,目前在《刺客教條:暗影者》中玩成序章
成就「序幕」的玩家佔據了 88.6%,然而到了第一章主線劇情結束時「新聯盟的崛起」成
就只剩下 44.7%,甚至在接下來的第二章成就「實現的誓言」,居然直接斷崖式的下滑,
剩下不到 10 分之 1,僅有 3.8% 而已。


雖然目前遊戲主線成就包含序章共 5 個,但在第三章玩家成就「百鬼眾的垮台」獲得率
直接砍半,只有 1.8%,但這 1.8% 的玩家也堅持到了最後,因為最終章的「尾聲」同樣
也是 1.8% 獲得率。而根據第三方網站 Gamalytic 的推測,《刺客教條:暗影者》

Steam 平台上賣出了約 55.7 萬份左右,代表 Steam 上至今約有 1 萬多人通關,其他人
可能還在體驗日本開放世界當中,並沒有持續推進主線。

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風景很美,我人也在四處體驗開放世界,倒沒急著破關,而且問號點超多,慢慢解

還要賺技能點,可能玩到DLC初才會破吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.129 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-03-31 22:47:26
※ 文章代碼(AID): #1dwgi0Kl (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1743432448.A.52F.html
cygnusracing: 洗文仔1F 03/31 22:50
hlyf: 嗯2F 03/31 22:59
alan1231005: 遊戲才出多久 當大家都實況主喔3F 03/31 23:03
j1551082: 知道複製貼上,卻不知道要用全形標點符號?居然還買了這鬼東西4F 03/31 23:05
qq204: 笑死 明顯就是找水軍才會這成績6F 03/31 23:21
h75311418: 洗7F 03/31 23:51
PorscheAG: 第一章成就最好洗啊8F 04/01 00:04
super1314159: 破到第二章就有金色成就  超爽不拿嗎9F 04/01 00:29
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