作者 pl132 (pl132)標題 [新聞]暗黑破壞神4開發者認為第7賽季太簡單,第8時間 Tue Mar 11 20:20:11 2025
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《暗黑破壞神4》開發者認為第7賽季太簡單,第8賽季將增加難度、降低傳奇掉落率
Blizzard(暴雪)《暗黑破壞神4》(Diablo 4)在日前官方篝火直播中,正式確認第 8 賽季中,「謊言之王 彼列」將會回歸,預計 3 月 11 日先行展開 PC 版 PTR 伺服器測試,正式版則是 4 月 26 日推出第 8 賽季。其中,開發者在談話中也提到,第 7 賽季太簡單,將會增加第 ...
《暗黑破壞神4》開發者認為第7賽季太簡單,第8賽季將增加難度、降低傳奇掉落率
Blizzard(暴雪)《暗黑破壞神4》(Diablo 4)在日前官方篝火直播中,正式確認第 8
賽季中,「謊言之王 彼列」將會回歸,預計 3 月 11 日先行展開 PC 版 PTR 伺服器測
試,正式版則是 4 月 26 日推出第 8 賽季。其中,開發者在談話中也提到,第 7 賽季
太簡單,將會增加第 8 賽季的難度。
這次《暗黑破壞神4》篝火直播中,開發者先提到了關於職業平衡的問題,確定第 8 賽季
會在初期針對有問題的部分進行調整,不會選在賽季中期才平衡。另一點則是第 7 賽季
太簡單了,玩家僅需要平均約 9 小時就能升到 60 等,認為任務給的經驗值太多、傳奇
裝備掉落率太高等,都是造成升級過快的原因。
https://youtu.be/kgzOVLtAWLI
因此開發者想要讓接下來的第 8 賽季更有挑戰性,同時又不破壞玩家逐漸變強對惡魔無
雙的樂趣,所以將降低玩家升級的速度,同時又給予更多的意義。設計總監 Colin
Finer 表示為了避免初期內容被消耗的太快,會增加升級到 25 級之前的時間,並降低在
60 級以前的傳奇物品掉落率,希望玩家去注意到那些等級雖然低卻更強大的物品,並在
經歷這段旅程時,獲得到更多的回報與滿足感。
同樣的,第 8 賽季也會針對終局進行改變,提高難度增加玩家能獲得的獎勵。因為目前
第 7 賽季,有超過一半的玩家,在花不到第 6 賽季時間的一半,就達到了最高的難度等
級。所以接下來第 8 賽季中,每個難度之間的上升曲線將會更加明顯,同樣新加入的終
局 BOSS 強度也是如此。不過這裡開者也提到一個好消息,那就是新加入的賽季 BOSS 不
再需要召喚道具就直接挑戰,解放了玩家的物品欄。
怎麼老是有工程師嫌玩家過太爽要跟玩家對幹,沒看過絕地戰兵去年的慘況嗎
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俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常
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※ 作者: pl132 2025-03-11 20:20:11
※ 文章代碼(AID): #1dq2f_bH (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1741695615.A.951.html
噓 deray: 這什麼遊戲?1F 03/11 20:25
噓 paul5566: 太久沒玩了,看到這篇才想起我好像有買過2F 03/11 20:30
噓 TheProChef: 真可悲,遊戲太簡單不是增加後期而是讓人難進後期4F 03/11 20:40
噓 Sunofgod: 唯一一款 買了後悔的遊戲 買了沒玩都還沒這麼讓人不爽6F 03/11 21:17
→ xBox1Pro: 一堆沒玩過的在那邊亂噴,S7是真的太容易畢業
但s7還是比s1-6好玩
s7容易畢業的程度就跟魔物獵人荒野差不多,而且S8也說會增加boss
S7當時大概是除夕開始玩,初三就畢業了7F 03/11 21:20
噓 Jarvan4: 講得好像設計師有玩過自己設計的破遊戲一樣16F 03/11 22:18
推 ifyoutry: 看不是很懂為什麼刷寶遊戲要計較等級封頂時間。19F 03/11 23:09
推 sobiNOva: 好畢業就好畢業阿= =到底有啥問題呢
又不是每個人都閒到跟廢人一一天打八小23F 03/12 03:58
噓 line6sorrow: 本體從S1硬撐玩到DLC就棄坑,什麼垃圾內容量還好意思賣本體加DLC這個價格,打寶不爽打怪節奏又斷裂25F 03/12 07:26
噓 SINW: 有這種粉絲 也難怪這種公司不會倒27F 03/12 07:44
→ hitsukix: 設計師只會看後台數據去感覺好不好玩29F 03/12 08:35
噓 wolver: 糞game連Poe2那EA都打不贏30F 03/12 08:50
推 supereva: 不喜歡賽季的玩法 d4就是d3加強版而已 還是那一套打寶只為了你這隻角色 比較喜歡d2那樣的 寶物有真實感 可以自由交易31F 03/12 09:08
噓 CP31: 經過悟空+POE2+荒野 完全忘了我有買D434F 03/12 09:21
噓 royroy113: S7重點不是太簡單 是太無聊 端一堆沒啥新意的東西然後怪玩家沒玩幾天畢業就退坑???35F 03/12 09:22
噓 selvester: We think it's cooool37F 03/12 09:25
噓 riceberg: 我寧可等POE2免費 也不想再碰D439F 03/12 10:00
推 john11894324: 賽季制刷寶遊戲增加難度很詭異
不是應該增加遊戲深度,同時存在多種流派才有意義嗎41F 03/12 10:39
噓 Butcherdon: 本末倒置的糞作 學學魂系的第一輪難度設置吧44F 03/12 10:47
推 north75566: 只想問,現在endgame還是一樣排隊無腦秒boss嗎45F 03/12 10:56
噓 wolver: 當初那堆公關公司,YT仔跟死忠的一直吹
測試時就知道這是沒玩遊戲的做的遊戲,那堆護航的還很嗆,你看看現在.49F 03/12 12:21
推 yurie53: 可是這幾季裡面我s7玩得最開心54F 03/12 13:19
→ pansquarl: S7改絕招串連的 build傷害有高,打過150大秘的變多,但整體而言還是沒什麼新意55F 03/12 13:36
→ yzelly: 暗黑從3代就走歪了,遑論4,昔日風光到現在這樣令人唏噓58F 03/12 19:59
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