作者 ANiZan9991 ()
標題 Re: [心得] 宣誓 Avowed 破關心得
時間 Fri Feb 28 14:20:48 2025


先說結論,喜歡掃圖、當松鼠收集東西、喜歡古墓奇兵四處開寶箱的人推薦購入。
只想衝主線看劇情,不推薦。

※ 引述《ji3g4up6m3 (琴通寧)》之銘言:
: 一輪全支線通關大概是35小時左右,難度普通

https://i.imgur.com/fNvRVOP.png
[圖]

: 角色的行動力更高,多了一個攀牆整個世界3D感都起來了

本作有不少便民設計,跑步不耐耗、背包物品直接送回營地、可存時存檔。
整體探索回饋很棒,你探索得越仔細,收益越高。
反之就是玩得很便祕,可能會影響對這遊戲的評價。

: 首先,這作的裝備系統比較複雜,分成除了稀有度還分成品質

裝備分為5個品質(階級),分別對應到5個章節、5張地圖。
換句話說,玩家的裝備強度綁定主線進度。
升階之後,就是去拔地圖上的雜草,把裝備強化到+3,就這樣而已,不覺得複雜。

裝備分為白紙裝備跟唯一裝備,參數相同,差在附魔。
白紙裝備只能升到第四階(卓越),唯一裝備可以升到第五階(傳奇)。
白紙裝備升階不會用到稀有材料(魂珀),唯一裝備才會用到。

通常會先把白紙裝備升到該章節的上限,等取得不錯唯一裝備,才把唯一裝備升到滿。
附魔可有可無,稍微有感的就是吸血跟附帶傷害,普通難度把傳奇裝備升滿就夠用了。

: 然後這邊有個隱藏機制,遊戲裡不會跟你說的,就是你的掉落物會受到你身上品質


: 最高的武器影響

請問這消息的來源是?

裝備升階材料:魂珀。BOSS掉落、任務獎勵、分解裝備、開寶箱。綁定主線進度。
https://i.imgur.com/QQ3R3Ti.png
[圖]
裝備強化材料:採集品,打野怪無法取得。綁定主線進度。
https://i.imgur.com/PaZCSfk.png
[圖]
裝備附魔材料:怪物掉落物。無進度/地圖限制。
https://i.imgur.com/rWnEGIu.png
[圖]

: 而提升武器品質有一個很重要的東西叫做魂晶,這東西遊戲裡超少,每一章
: 能免費拿到的大概不超過兩三個,然後升一次品質就要五六個,那這東西最大的來

https://i.imgur.com/QQ3R3Ti.png
我沒有拆解裝備,可以拿到這些。當然,有些已經用掉了。

魂珀可以往上合成。(綁定主線進度,最終章才能合成傳奇魂珀)
隨著你裝備往上升級,低階裝備拆解後取得低階魂珀往上升級,可以給新裝備用。
所以我並不覺得魂珀稀缺。當然也不到可以揮霍的程度。

實際上,玩家可以提早取得下一階的升階材料,數量剛好可以把武器升到下個階級。
所以分解的機會其實不多,因為進入下個章節之前,武器已經升階了。
路邊雜草拔一拔,裝備沒多久也強化到上限了。

我轉換流派最大的限制是技能點數不夠用,想往上專精就只能選1-2種來玩。

: 然後這遊戲的怪打死了跟資源撿了以後不會重生,所以資源是十分有限的,你要升
: 級裝備一定要作出不小的取捨

幸好不會再生,不然探索會一直被打擾,很煩。
資源缺不缺取決於你花多少時間在探索地圖,只跑基本的主線支線收益自然低。

: 水準而且中途不會卡頓或閃退,我覺得這次最佳化算是做得非常好的了

4070T開2K最高,前兩張圖很順,後面的沙漠、火山會卡,供大家參考。

沒閃退過,但遇過糟糕的bug,如下:

1. 地面or掉落的道具無法互動/撿起
2. 主線NPC無法互動/對話
3. 後面章節有紫色機關,需要用到隊友的特殊能力,破解機關前務必先存檔

我再說一次,破解紫色機關前,務必先存檔!!!!!
輕者頂多機關裡面的寶箱只剩輪廓,開不起來,無大礙。
嚴重就是主線卡死!!!!!
破解機關後,入口出現了,但無法互動 = 無法進入地圖 = 主線卡死

以上狀況只能讀取「事前」的存檔,如果已經發生了才手動存檔就是壞檔。

: 首先,劇情主線裡有太多的假選擇

主線的選擇只影響結局跟支線任務,尤其支線任務影響很大。

比如說,某隱藏支線可以事先把壞人收掉,降低主線劇情的「嚴重後果」。
但這裡推薦不要去碰這個隱藏支線!!!!!
因為發生「嚴重後果」後,NPC會遷移到城郊,此時「才」會有新的支線任務/劇情。

甚至有支線任務你在抉擇前、抉擇後,會有完全不同的結果。
比如抉擇前,你可以選擇讓兇手得逞or反殺兇手。
抉擇後,你沒得選,因為人都死光了,但你可以聽兇手是如何看待這些受害者。
然後你會發現,這個凶手才是受害者,他是被這一群人陷害。
(當然,他說的是否句句屬實又是另回事了。)

如果你在主線抉擇前就完成任務,就不會知道真相、真正的兇手另有其人。

: 然後是同伴,四個同伴裡只有兩個同伴有任務可以解,感覺跟其他兩個人沒什麼親近感

主線前4個章節,就是四位「新」同伴各自的主場,大部分的主線劇情、支線任務過後,
記得回營地找夥伴聊天,他們會跟你分享自己的想法、故事。
也就是說,角色故事不一定要用任務的形式去呈現。
這遊戲把同伴的劇情分散在主線跟支線任務,解得越多,收到的也越多。

所以跑圖時,推薦攜帶該章節的「新」主場角色同行,會有「不少」額外的劇情跟選項。

(全文完)


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.83.5 (臺灣)
※ 作者: ANiZan9991 2025-02-28 14:20:48
※ 文章代碼(AID): #1dmLN3j2 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1740723651.A.B42.html
winda6627: 你這篇應該可以轉去隔壁,因為我懶的糾正他劇情部分。1F 02/28 15:02
cliffwun1027: 紫色寶箱消失我有遇過,遊戲重開會跑回來2F 02/28 15:49
xBox1Pro: 對啊,其實他裝備升級正好在甜蜜點,不然會太容易升級這遊戲的劇情,如果你把相關名詞的設定都看一看,會覺得故事真的很不錯
會說「假選擇」根本就笑死3F 02/28 20:48
rasputin: 文內講的搬郊區主線事件,我本來也是走所謂的嚴重後果路線,後來看到國外網站講這路線沒有先去解城內的懸賞的話會變成解不了,於是讀檔先去跑隱藏支線;所以最好的做法是先把城內相關的支線解完,然後讓嚴重後果順其自然發生,然後接新的支線才是最完美的做法?7F 03/01 01:41

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