作者 pl132 (pl132)標題 Re: [心得] 界之軌跡 幹你娘我他媽氣死時間 Sun Feb 16 18:57:46 2025
其實那時候黎二最後說下部是黎之軌跡最終章確實沒錯
因為界之軌跡根本就是黎二被分拆出來的,黎二斷章之後的劇情幾乎沒必要可以濃縮
加上界之軌跡范恩線一堆沒必要的劇情砍掉之後再整個合併,劇情架構就會合理很多
整個黎之軌跡的目的也達到了,初步介紹共和國篇和至寶出現
就怪法社技術力低落,只要一想要跨平台換引擎,從閃二之後就是拿軌跡救援
而且界軌最該罵的是故意偷工減料,明明共和國一堆都市還沒出場,卻只做一個新都市
共和國篇至少還缺阿勒泰爾,波梅,第戎,梅瑟迪姆(只出現一個街區),
MARTE CITY(送的地圖有,但是目前還未正式在遊戲中登場),軍事基地
新角色出場不多而且幾乎都藏招,基本上也扣了一些舊作角色登場:莉絲,羅伊德,理查
舊角色也是翻新部分戰技,S戰技還只給部分角色第二招或是藏到界二
我還懷疑應該會有雙人S戰技,結果也砍了,這代蠻多CP可以出雙人S戰技
但是支線和羈絆劇情基本上共和國篇應該是歷屆最出色的,應該算是一個高峰了
戰鬥部分,我認為只是把原本黎二就該有的東西切過來而已,ZOC之後就黎二就可以做了
原野戰鬥是根本後面懶得去改就出了,導致後期很難打且不順
練金石設計應該拔掉,拿去加強原野戰鬥,然後再設計一些機制,防禦之類的
看來也都懶得調直接出,ZOC實在有點難按,法社大概想下作再調順便看玩家反應吧
指令戰鬥就是某些晶片增幅太強,把敵人壓著打
本作就是把黎二原本預定要講的劇情都做掉,就不想再繼續做,直接灌水填滿
現在給我的感覺好像是閃二又或著是閃3,共和國篇應該可能還需要兩部才能完結
法社故意留下的量就跟之前閃二完結的時候差不多,頂多下作完結救回學妹吧
--
推 pb220918:不爽可以當禽獸 五樓是禽獸!!
蓋
蓋
蓋10/04 22:12
→ Davisss:我是禽獸 我真爽 我在騎1樓10/04 22:13
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.129 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-02-16 18:57:46
※ 文章代碼(AID): #1diSIi_B (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1739703468.A.FCB.html
※ 同主題文章:
Re: [心得] 界之軌跡 幹你娘我他媽氣死
02-16 18:57 pl132
噓 jackz: 怎麼不洗文了1F 02/16 19:07
噓 pcfox: 因為這是他最愛的遊戲2F 02/16 19:16
推 scorpioz: 我就說了別再focus原野戰鬥了,原野戰鬥就是一坨,你還想加強喔?界2要不要搞個精準防禦?直接把YS那套搬過來
軌跡的主體還是著重在指令戰鬥跟結晶迴路的搭配,界軌不可否認有部分晶片技能太強(自動充能防禦),那也是因為只要爆氣一次就直接100%,根本沒有爆兩次的必要
一代版本一代神,黎2也是鯨魚做壞,3法簡直無敵,東西就是越加越不平衡,黎1反而是最平衡的3F 02/16 20:16
→ artage: 可憐 什麼時候軌跡系列剩下戰鬥系統值得討論10F 02/16 23:20
→ bbbsmallt: 軌跡劇情早就沒救了,就戰鬥系統還能玩11F 02/16 23:32
--