看板 Steam作者 xp987987 (阿加)標題 [新聞] 未得大獎,黑悟空製作人:我特麼白來了時間 Mon Dec 16 03:43:59 2024
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文章內容也取自於製作人微博
製作人馮驥微博全文:
TGA頒獎已經過去了一天,錯峰出來說幾句心里話,想著也許對某些朋友有用,畢竟昨天
沒機會上台說。
1
這次的頒獎典禮,恰逢我們發布了一個還算大的更新。對我個人而言,這個花了七年的項
目,至此算是正式告一段落。
《黑神話:悟空》的四個獎項提名(最佳動作遊戲,最佳藝術指導,最佳遊戲指導,年度
遊戲)都是中國首次。最終拿到了最佳動作與玩家之聲,尤其摘得玩家之聲,讓人欣慰。
但必須承認,有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。
今年入圍的遊戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麽白來了
!
2
從昨天到現在,我也從很多玩家的言論中看到了強烈的不滿情緒,看到了不甘與不爽——
大多用了幽默與解構的方式表達,笑死。
我完全能理解這些不甘,同感這些不爽,因為我知道這些情緒的背後,不是痛苦與惡意,
而是自尊與自信。
如此自信卻沒得到他人的認可,有點脾氣,很正常。
我其實……比你們更自信(參考我在知乎的第一個回答),年度遊戲登台的演講詞兩年前
就寫好了,居然沒用上[苦澀][苦澀][苦澀]
在這款遊戲的研發過程中,很多同事沒有我這麽樂觀。他們可能因為玩過了太多的中間版
本,難免覺得這個遊戲還有太多的瑕疵,也不大可能按時上線。
我在公司的一個主要工作,就是不斷安慰他們我們已經做得很好了,產品一直在進步。
是的,你不能只在已經贏的時候才自信。
那不是自信,是對結果的覆讀。
今天輸了,明天還可能會輸,可那又如何?
影響結果的因子太覆雜,所以結果必然是不確定的。我們唯一能確定的是選擇自己在做什
麽——
做具體的事,做困難的事,做相信的事。
在做這些,當然應該自信。
3
有人說,一個從沒做過單機的團隊,做的第一款單機遊戲取得如此的成績,是一個小概率
的偶然事件,未來也很難覆制。
我想說這不是什麽偶然,這是一個中國的文化,中國的人才,中國的營商環境,中國的遊
戲產
業,與全世界的廣大玩家一起碰撞出的必然結果。
如果沒有早早就看到這個“必然”,我們不會如此堅定做出這個選擇。這不是賭,是順勢
而為。
遊戲科學有幸參與並見證了這個“勢”的開始,我相信未來一定會有更多的同行,給全世
界帶來更優質、更有趣、更自信的中國故事。
4
有一句幾乎人人皆知,但很多人不知道來自《西遊記》里的話——
世上無難事,只怕有心人。
在我的理解里,這句話並不是說,只要願意,任何困難都可以征服。而是說有了迎難而上
的心態,那麽困難與失敗就沒那麽可怕,它們不會輕易打倒你。能與無法避免的難事從容
周旋的人生,也會過得更加踏實。
因為難,才好玩。
5
為什麽叫遊戲科學?
當我們決定用數學、物理,以及由此衍生出的基礎科學與工程學去分析與解決具體問題,
不搞玄學,不搞神化,不倒果為因,才能真正平視這個覆雜的世界,看清那些遙遙領先的
對手,究竟厲害在哪里。
如果有人不提具體問題,不講論據與邏輯,卻斷言一件事情很難水很深,你也許應該考考
他偏微分。
科學不是真理,科學是以實事求是的態度追求真理。
6
事實上,能做遊戲,能玩遊戲,已經是非常幸運的一群人。
這個世界還有很多根本沒有機會玩所謂3A遊戲的人,有很多沒有使用過主機與電腦的人,
有很多對現狀感到仿徨、痛苦乃至絕望的人,有很多正在遭受苦難與不公的人。
我想,越是這樣,我們越要去創造更好的遊戲,創造讓更多人感受到真、善、美的內容。
我一直相信,好遊戲的最大價值,是讓這個世界幸福感的分布更公平了。
路還很長,風還很邪,妖王還很狂妄,但我們一直在變強。
7
最後,希望黑神話的這個故事,能夠給到某些還在迷茫中的人一點勇氣,讓更多在還在黑
暗中摸索的人看到了一點光亮,然後以平常心繼續前行。
希望大家都能繼續懷著自信與雄心,保持勇敢、誠實與善良,踏實做好每一件具體的小事
,坦然接受不確定的結果,一直走在取經的路上,直到生命的最後一刻。
就像海明威說的那樣:這個世界很美好,值得為之戰鬥。
個人心得:
輸不起就別玩
遊戲還沒做完就在兩年前寫了得獎感言
但我覺得除了美術外,這遊戲根本不夠格
更別說拿年度最佳遊戲
到底要多自大
才能認為自己的遊戲兩年後
能打贏所有對手,贏得最佳遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.0.176 (臺灣)
※ 作者: xp987987 2024-12-16 03:43:59
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[新聞] 未得大獎,黑悟空製作人:我特麼白來了
12-16 03:43 xp987987
※ 編輯: xp987987 (27.52.0.176 臺灣), 12/16/2024 03:47:37
※ 編輯: xp987987 (27.52.0.176 臺灣), 12/16/2024 03:49:50
推 Lyy: 真沒風度......還真以為十拿九穩喔 = ="1F 12/16 05:12
推 pandp: 可能知道市場都在中國,講爽的沒差2F 12/16 05:59
→ litwild: 有買來玩, 同意您的心得,有深厚底蘊的文本,但在遊戲性上還差頂尖一段距離4F 12/16 06:07
推 qazw222: 其實就連最佳動作都有點端水的意味
這篇的槽點在於他是認真覺得自己這樣就夠了,而沒有去體會對手比自己強在哪
覺得自己的黑神話是絕對比其他作品強而忽視其他作品的優點
那就算再做續作頂多就是一樣維持在不錯的作品6F 12/16 06:43
推 chan15: 第一次開發3A,就做成這樣有人覺得他下一個不會更好是有點偏見了吧12F 12/16 06:55
推 simon27: 電玩乃哥 輸不起 提早寫稿 好屌14F 12/16 07:10
→ AV771118: 得獎尤其是年度遊戲本來就很吃當年
黑悟空在魂類或戰神類都不是頂了16F 12/16 07:12
推 PorscheAG: 代表是真的用心和熱情在做遊戲,我慢慢探索本來很排斥地圖的 這次更新他會聽玩家意見放上的地圖我看了也很喜歡(圖很精美而且可慢慢開) 謝謝製作人 讓我有悟空玩
悟空是我心中的年度遊戲!18F 12/16 07:14
推 ozon: 太自大了,不過遊戲如果可以進步就好23F 12/16 07:20
推 Tencc: 是不是很多人都搞不清楚 人家是遊戲製作師 又不是什麼道德聖人24F 12/16 07:24
推 pigin852789: 奇怪了! 照這說法 那台下任天堂的人 不就更無奈了嗎?
被迫在台下看著跟自家產品 差不多的遊戲拿世界大獎26F 12/16 07:26
推 jackgn: 每個製作人都是這樣的,沒自信怎麼敢上菜?望向星鳴和十分31F 12/16 07:31
推 cancelpc: 宇宙機器人得獎,也是個笑話。完全沒創新,只是一個很好的搖桿教學
老任的遊戲教學,也都是慢慢導引。幾個獎真的是硬塞,湊數的感覺33F 12/16 07:33
推 selvester: 宇宙機器人夠優秀阿 得獎有什麼問題? 悟空不能治的
機器人竟然治好了 我覺得沒問題 他感言說把中國神話帶到舞臺上即很滿足了 回去當然說些安撫激動腦粉的話37F 12/16 07:42
推 samuelyen: 所以說…那個Xbox 版什麼時候才會上40F 12/16 07:42
推 stormNEW: 就是有些人格局小
或是愛支病41F 12/16 07:46
推 opopkl852: 說實話要不是今年競爭對手偏弱,黑神話得GOTY的呼聲根本不會這麼高,還沒做完就準備得獎確實有點自大了43F 12/16 07:56
推 holysshit: 中國人為什麼個性都這樣?網路鄉民就算了,有頭有臉的也這樣說話
希望這段話被翻譯到歐美,讓實體版銷量爆炸45F 12/16 08:03
推 israelii: 內文也說道黑猴的確有很多地方不足,我也認同這篇是要安慰牆內腦粉的48F 12/16 08:05
推 pansquarl: 黑神話製作人沒拿到獎就崩潰,笑死
現在才銷量爆炸已經晚了,人家都賣多少片了;大概是覺得賣得多就覺得自己是遊戲年度王者,唉51F 12/16 08:17
推 z3939889: 畢竟中國人,任天堂在下面做一整晚也沒發文54F 12/16 08:20
→ soliboy: 你中國自己辦一個CTGA不就得了56F 12/16 08:27
推 infi23: 中國人這風度沒資格拿獎58F 12/16 08:29
→ xiue: 是個好遊戲,但西遊題材本來就不對歐美胃口,別太自作多情了.60F 12/16 08:38
推 walkxd136: 看到一堆猴粉在刷博德3負評我就覺得還好沒給黑猴goty63F 12/16 08:52
推 JUL: 純好奇 覺得悟空能拿GOTY的人 有玩過其他動作遊戲嗎?64F 12/16 08:53
推 DPP48: 加油,黑悟空沒得獎,還可以繼續做黑悟能黑悟淨黑唐僧黑龍66F 12/16 08:54
→ JUL: 而且機器人只要有去玩過 就不會懷疑他能不能得獎67F 12/16 08:54
→ DPP48: 馬68F 12/16 08:54
→ rbull: 自大又沒品69F 12/16 08:59
→ ziso: 得兩個了 這樣講只是輸不起而已
宇宙機器人拿也是搞笑沒錯 沒多少人玩的東西 遊戲性看起來也普 現在得獎了才一堆沒玩過的跳出來吹71F 12/16 09:09
推 Rikey: 對自己作品有自信很好,但實際程度就擺在那啊,當以為神作喔74F 12/16 09:11
噓 godhead: 輸不起就別玩 你在臭台灣遊戲業嗎 真的沒玩了75F 12/16 09:15
→ goldseed: 讓我想到某中國女藝人參加金馬獎 沒得影后在那邊擺臭臉76F 12/16 09:15
→ chirex: 這話就有點太多了77F 12/16 09:22
→ Louta: 前陣子風向不都是佳作嗎,怎麼現在突然都覺得應該是goty了會說機器人沒人講只是你原本沒在關注吧= = 媒體跟玩家評分就擺在那,不是只有媒體評分高耶79F 12/16 09:29
→ qcwxez: 贏了講得跟輸了一樣XD 這要叫其他沒得獎入圍的人怎辦82F 12/16 09:31
推 YunHung46: 兩年前就覺得能拿獎 要不是今年太弱跟本沒你的局83F 12/16 09:31
噓 zzoohh: 好像不給他們就錯一樣,連空氣牆都弄不好的年度遊戲?再加油就好,屁一堆84F 12/16 09:35
推 gameow1124: 機器人不就索粉最後希望?跟PS5唯一獨佔好玩的遊戲?不吹索粉面子放哪,放在頑皮狗新作嗎87F 12/16 09:38
→ tomokisa: 從頭到尾真的不覺得這遊戲有值得GOTY…89F 12/16 09:39
推 diabloque: 這遊戲要能拿GOTY,我都覺得是不是遊戲界要垮了。91F 12/16 09:48
噓 v60i: 水準有夠低92F 12/16 09:50
推 b852258: 這個獎有這麼重要嗎,比黑悟空好的遊戲沒拿到也沒他們這麼氣吧93F 12/16 09:56
噓 cms6384: 公費旅遊不好嗎:)95F 12/16 09:58
推 kobi0910: 要不支那自己設個獎 想怎麼拿就怎麼拿96F 12/16 09:59
推 SKMdi: 遊戲打的不夠多 多玩幾款就知道這款頂多產業前標 各方面來說離頂標都還有一段距離97F 12/16 10:00
推 bu17: 玻璃心碎滿地,沒得獎就沒得有差嗎XD
遊戲做得好才會掏錢馬這才是重點200F 12/16 18:31
推 rettttt5: 果然支國人的腦迴路就是與眾不同202F 12/16 18:49
推 awhat: 有自信是對自己的作品,不代表你可以不尊重其他人
上面還有護航的什麼鬼邏輯203F 12/16 19:01
推 nctabo: 黑悟空是好遊戲,但是把機器人或其他遊戲看扁就有點傲慢了。能夠入圍TGA年度遊戲就是榮譽,參加全球遊戲盛會交流也是很棒,不該有白來的想法吧
況且黑悟空獲得最佳動作遊戲、玩家之聲該知足了,去年TGA最佳動作是頒給機戰傭兵6,在我心目中機戰傭兵6>>黑悟空,如果對岸黑猴粉看不上最佳動作,我是評審的話還寧願把最佳動作頒獎給戰鎚40K:星際戰士2
看對岸遊戲論壇的感覺,為何沒得TGA年度遊戲會崩潰,因為他們知道金搖桿獎是可以靠中國玩家人數多灌票來的,如果能得到TGA年度遊戲,代表西方遊戲媒體最終臣服低頭認可黑悟空的地位,有一種中國遊戲在歐美遊戲殿堂稱霸的感覺205F 12/16 19:18
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