作者 j1551082 (薄荷哈亞鐵)標題 [閒聊] ELIN EA試玩時間 Tue Nov 19 08:58:25 2024
https://store.steampowered.com/app/2135150/Elin/
Elin on Steam
Successor to the roguelike RPG "Elona". Adventure, survival, crafting, home-building, myths passed down, and stories of humans and Elea spun ...
http://i.imgur.com/QMc07yb.jpg
http://i.imgur.com/P1U92QG.jpg
創好角色總之隨便開始,只穿著一件斗篷被兩個冒險者撿到…
http://i.imgur.com/dQ80eCS.jpg
一如往常
http://i.imgur.com/PfSvPsy.jpg
吃毒蘑菇產生幻覺,所有人的圖全都變了
跑了一小時的教學,大致上理解怎麼玩,就是細節還不確定
創造角色設定種族、職業、姓名、稱號外觀跟角色
也能直接看目前相配技能的學習潛力
多數原本類似上古卷軸的文字介面都升級成GUI
比如背包、技能,拖到快捷鍵也能直接選取
而實際上「選取」是把東西抓在手上,在地圖裡拿東西點自己是收,右鍵是放/使用
滑鼠或角色會拿著東西的設定我還只記得darkseed有這樣玩…
滑鼠中鍵可以開啟對物品的互動選項
這次的解說役妖精還特別吐槽:「好啦有個R可以按」
教學講解了很多宣告住家、吃東西、睡、戰鬥、投擲藥水、做出納箱、開倉庫設定成分享模式
還多叫了一個NPC教怎麼開店開旅館,看起來不用再到處蓋倉庫、農場、商店跟博物館了?
還有工藝製作,原本ELONA 1.22就在設計木工相關,但不知何故就停止開發,沉寂冒出來說要做elin然後又潛到現在才開募資,能到Early access真是不可思議
這幾天的說明還說每天都收到上百封「建議」的信
不過畢竟原生語言終究是日文呢…(以ai輔助翻譯)
呃那個製作,徒手做出工作台之後再從工作台做東西,還可以把物品設定到任務欄追蹤收集狀況
但遊戲沒內建情報說明書,東西要去哪找還真是個問題…做個床要葉子跟草束我就拿斧頭到處敲了半天
而GUI幾樣有趣的…
直接多了一個拿床出來睡的專用按鈕
它上方則是一個遊戲內建的筆記區,不確定是否一定要跟遊玩語言相同,遊戲轉換語言還得重開所以應該有一定的風險
esc開的系統選單右上角掛的吊飾點了可以換自己喜歡的
不過我不小心掛上金塊後就換不回神祇…
而任務看板上的則是完全隨機的樣子?
從原本ELONA的全鍵盤操作升級到鍵盤x滑鼠
好處是以滑鼠瞄遠處會說明游標所指的東西是什麼
壞處是游標會隨著目標換方向…
鍵盤初期設定只能WASD移動,右方numpad不再預設成移動了
至少不會有功能一下藏在zx選單裡,又要按eq切換
比如根本不知道怎麼按的冥想,這次沒床就直接強制使用了
還有躲在裡面的彈藥,這功能還是只有遠程武器才有
以SteamDeck遊玩的話,當然還是只能用鍵盤滑鼠玩
官網還有人已經回報mod相容的問題
要玩這方面的話還是需要回到pc去處理呢
其實仔細看ELONA也在標題上,作者官網還是一如往常
但就不知道ELIN是什麼的縮寫
https://ylvania.org/index_e.html
http://i.imgur.com/yXLH2gN.jpg
嗚,他七年沒有更新網誌了…
https://youtu.be/gOMklztTBaM?si=KJ0B3Yz-a670M4oT
https://youtu.be/eI37uUGtDGQ?si=HV99abwbUTMoYHFn
翻了一下,我就知道這兩首根本原版嘛
雖然說可替換的mp3版本也是蠻經典的,初玩只注意到這兩首直接繼承了,可惜這影片最前面有雜音
教學可以開關,日後應該也會有新的版本(目前還掛著test)
沒有前作固定的給乞丐肉吃、送詛咒裝備再給張卷軸
不過保留了怎麼戳都打不開的寶箱,倒不會很重,開鎖器甚至不會壞
最後在關遊戲之前還跑去村莊逛了一下,隨便睡npc的床看起來也沒啥問題
不過睡覺變成像Zwei播一聲晚安曲就結束
醒來會直接條列發生什麼事,睡了數次一直拿到配方
雖然簡化了沒事睡覺要跑幾分鐘的麻煩
沒有像neo scavenger一睡不起真是安心(野外呃好像很難說)
等級機制不知道改成如何
目前只看到右方有經驗條,npc還特別講解:「有必要還可以宣告停止成長公告」
以及他有賣開放客人來拜訪的公告…其實這是符文工廠4對吧?風幻龍呢
雖然操作上更新不少,但卻忘了解釋畫面上的圖示是幹嘛的
目前直接看只知道有血量、魔力、耐力
原本睡意跟飽食度跟耐力都是隱藏起來,過低才會顯示狀態,但現在似乎把耐力睡意合併了,然後不睡覺從不回血改成扣血
但下面那四顆除了金塊拿起來會少跟重量,其他還真的不知道幹嘛用的…能按的都有講
UI還能跟地圖一樣再切成兩種形式,就看習慣跟方便了
說到存檔,雖然貓派如我很不喜歡倒著寫人家暱稱的aon(console)
elin倒是保留了那很極端的存檔機制
基本機制是單存檔,可以手動+特定動作下自動存檔(睡覺、進村莊)
以及讀檔(或是被埋起來?)
強化的則是只有離開跟進入遊戲的時候才會有存讀功能
更強化的則是真Rougelike 一死就砍存檔
從ELONA停止更新2010後的2016開發了八年到現在
不曉得再過去還有什麼更好玩的要素
真正的自由就是有很多可以玩,可以選擇不玩什麼但也能過
雖然說我第二次深層玩ELONA的時候才領悟
這片其實還是跟巡り巡る一樣是最終戰鬥傾向的RPG啦…
說起來以前打開ELONA的附屬小程式的樂趣就是看同好死掉的遺言與許願,不知何時被弄爆了…
不曉得ELIN有沒有這個?
然後冒出一個官方授權手遊版
幾年前繁體中文圈我只知道那個已經消失的小遊戲網誌有寫攻略,其他很少看到有人討論
原汁原味要玩日文版,但日文要用片假名分辨城市跟道具名稱太累了…
雖然說不管誰玩過大概都是像ssethtzeentach一樣
唉唷我真的不知道該怎麼說,就好玩
https://youtu.be/Y9gOQxHX83E?si=Lc3q6NkiZCwKTEeR
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.94.42 (臺灣)
※ 作者: j1551082 2024-11-19 08:58:25
※ 文章代碼(AID): #1dE-ApQd (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1731977907.A.6A7.html
→ riripon: 看地上的報紙還是會顯示一整排冒險者遺言阿 ... 笑死1F 11/19 11:38
推 p21077: 嚴格來說耐力跟睏意是分開的,不過耐力不足或有睏意都能睡現在是有據點等級,宣告停止成長是針對據點等級的
據點等級越高=來襲的怪越強
然後角色有角色等級,但是玩家的等級是不顯示的
每次升級都能拿專長點2F 11/19 15:28
推 bustyma19: 請問玩日文版需要變更系統語系嗎?(win11)7F 11/19 16:30
推 Livin: 還有好感度,看不出來有啥用途,東西也沒比較便宜9F 11/19 17:13
推 kons: Elona青春的回憶,神作,不服來戰10F 11/19 17:24
→ j1551082: 如果有個+,然後不是玩日/英文,就呵 說起來不知道Iron的鉛材質改了沒11F 11/19 17:34
推 p21077: 好感度75以上+魅力比對方主屬性高可以帶回家居民+113F 11/19 23:34
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