作者 duolon (被八卦=服貿版桶 潛水ing)
標題 [閒聊] ==魔法研究2(Magic research2)放置推薦====================
時間 Sun Oct 20 00:25:49 2024



https://store.steampowered.com/app/2864890/Magic_Research_2/?l=tchinese
Steam - Magic Research 2
[圖]
Welcome to Magic Research 2, an incremental RPG from the creator of Magic Research. Learn countless spells, face powerful foes, and command a team of  ...

一代也不錯玩


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(更新1:這個遊戲進行到中後期 會以為包含敵方的BUFF在內只能中1~3個DEBUFF
然而實際上[當敵方身上有超過3個以上的DEBUFF時
[敵方人物圖示左側附近會顯示一個細小且顏色不清楚的條狀BAR
把那個往下拉可以發現[這遊戲的所有BUFF/DEBUFF都能正常生效
沒有限定只能放三個的限制](我玩到二代接近全破

去玩一代發現一代DEBUFF可以全上 想了一下去後開一下二代才發現這件事
(沒發現前真的會以為這遊戲DEBUFF區只有三個有效果 因為很難看出來)

(當然除了水的DEBUFF多半跟火攻擊技能相衝突
風跟地的DEBUFF之間也有特殊無法放上 滑鼠移到DEBUFF上都有詳細資料)


更新2:真的遇到難度高到很難打的BOSS 通常遊戲中怪物資料庫會有大量英文提示
可以抓圖然後丟到YANDEX圖片翻譯英翻中(基本上都看得懂)

最直接的方式是把打不過的BOSS英文去官方STEAM討論區查詢
基本上都一定有人們的攻略資料或提示


更新3:官方STEAM有指南(攻略區)內容有各大區全故事線出現條件(非常重要)
跟解鎖資料(GOOGLE表格版本 要會用 剛進入會看到啥的沒的表格
但最下方能開啟各種資料清單)
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遊戲畫面:
https://i.imgur.com/VD9M4S2.png
https://i.imgur.com/QgOzhnV.png
https://i.imgur.com/JYt0Cw3.png
[圖]
 
[圖]
 
[圖]
(大概能玩個7~8天(小時) 不過事實上這遊戲最最後期會有許多遊戲的通病
就是設計疲軟 講白話就是最後期透過簡易枯燥設計去刻意拉長時間
不像剛開始玩驚喜頻率高 不過這基本上是所有遊戲界的通病

這遊戲一代實際上還有大退休NG+就是直接完全重玩但給額外效果/增加難度等等
二代理論上也有大推休NG+ 不過那都是玩到幾乎全部打贏大大後期的事情
但我膩了沒玩到)

這放置類遊戲系列不知道為什麼
玩起來覺得很好玩 然後一直玩一直玩後 玩到大後期才發覺到
怎麼我好幾年前應該玩過一次?(比如都是靠風寵)

總之個人推測是steam版本是很可能幾年後才放上去的
(順便說一下這遊戲[很像整個打包好的]就是連同討論區內會放什麼攻略
各種ID都是包上去的感覺)

該怎麼推薦這款戰鬥類放置遊戲?
應該說喜歡玩Melvor idle的應該都會喜歡這種玩法(風格類似)



攻略提示:
1.這遊戲有"目前練到的最高等級MPL"這個特殊概念
總之就是你任意選修的主修項目等級越高 則[退休經驗備率越高]
(二代遊戲主修的研究經驗為2倍)

比如你升到15級退休 MPL就是15(而研究人員經驗倍率退休項目上會寫)
退休後你的任意主修項目要衝到15就很快
(其他非主修也大幅變快可能可以快速衝到5~8)

(實際遊玩上大概MPL LV20 其他副修是快速衝到10左右  也就是差距8~10級)
(這個概念很重要 比如你想要馬上拿到水LV30的法術流利手套
那麼你的最高MPL等級就最好練到LV40~LV38 否則下周目要額外花很多時間去衝水LV30
除非你這次選水主修

總而言之主修跟副修的[等級速升]大概差的8~10級左右
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這遊戲強調[完成各種故事線]

故事線的發生很多都是靠[隨機固定時間事件]
這個[隨機固定時間]要等到中期解鎖心靈法術後開其中某個技能才能看到具體時間
(不過一般而言 每次退休重置後

第一次固定發生的隨機事件是在進入新遊戲的[第10分鐘]
(可去STATS查目前新退休期的遊戲總時間)
之後每次新隨機事件大概[10~15]分鐘不固定(特殊STORYLINE是有機率2~10%藉此發生)
並且隨著新遊戲遊玩的時間越來越久 最終隨機事件的發生間隔會到30分~1小時一次
(並且似乎當周遊玩時間越長發生[獎勵特殊故事線]的機率也會逐漸降低)
(不過這段我不肯定 因為很難收集資料)

===如果你能常常SAVE能抓到[靠近隨機固定時間事件]發生的時間點時
你就可以透過不斷S/L  去不斷骰[隨機固定時間]事件的內容(尤其是特殊任務獎勵)

(但是大概有個5~10分鐘的條件 一旦超過
你在S/L後會把放置的時間變換成TIME PIECES(遊戲的代替放置概念的加速獎勵)
雖然會得到時間碎片 但同樣[固定隨機事件]也無法發生
必須等到下次隨機事件的時間(然後再次提前SAVE)

這遊戲[重要的]隨機固定時間事件(STORYLINE)的完整內容:
官方連結:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252386004
Steam Community :: Guide :: Storylines
[圖]
Currently very much a work in progress. Some info may be wrong especially at the beginning of the game, if noticed it'll be corrected.... ...

 
請自己用GOOGLE網站翻譯英翻中
https://translate.google.com/?hl=zh-TW
Google 翻譯
Google 提供的服務無須支付費用,可讓您即時翻譯英文和超過 100 種其他語言的文字、詞組和網頁。 ...

 
(要翻譯的網址丟進去 勾翻譯中文選項 點擊右邊連結)
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什麼時候該退休:

大概主修的元素升級突破必須花30分~1~2小時以上研究 當你覺得會等到煩時
你就該退休了(除非你要去睡覺)(這個時間因人而異
有時候突破一級MPL要等一小時但我也覺得不用退休因為我在忙別的事情)
不過退休前把該做的故事線都弄完(很多獎勵非常非常重要 比退休更有用的多)
退休後會更快回到[同等級]並且要突破新等級的研究時間少相當多




再來是遊戲攻略法:

這遊戲不外乎
攻擊 防禦 閃躲(主風重視) 攻速(主風重視) 補血(微量 CD長)
然後各種傷害技能你可以自己換算成DPS(可以去問CHATGPT)
技能CD到就按以增加DPS
有工作巫師就常駐BUFF或特別暴力的技能(比如風系的許多技能)
補血瓶帶滿(中期生命技能有高階藥水差很多 但還是依賴主修MPL要高)

工作巫師可以幫你常駐技能施展(通常最重要的是水的兩招回魔強化)
(通常各元素都有1~3招非戰鬥用的重要常駐BUFF技能)


大概第二大區破完第一層後 S/L隨機故事線會解鎖九宮格[非常重要]

大概第四大區時 故事線解鎖戰鬥寵物
戰鬥寵物SUMMON是跟你一起戰鬥(高速升等用 前提你打得過 最好打得超快)
其他是選擇一個地城(農低等素材)或是自動隨寵物強度隨時改變能去的最高地城(升等用)

====然後這遊戲的核心攻略重點就來了 風寵超級強大升級+躲閃能對付所有小怪BOSS
====而到了最最後段的結尾 土寵的超高防禦(要練到大概2800~3000防? 寵物加很快)
能對付風寵對付不了得最後一個黑色觸手眼球怪?(不像)(這隻不靠寵物要靠
主角堆防禦到2500~3000才能打贏 幾乎沒別的方法 但是堆防靠土後技能不難
靠土寵應該更輕鬆 要堆高防具的防禦推薦雷系有個+900還是1100防的

再加上土45的藥水 再加上BOOST全衝防禦 總之並不難 不過還是土寵升級最簡單)


雖然土寵講得多[但真正強的是風寵](土寵只是講風寵最後會卡關的那隻小BOSS怎解決)

風LV26就解鎖一個道具開發 使用後可以把[史萊姆限定]寵物等級20以上轉化成風寵(鳥)

靠著高躲閃能完美躲閃坦 處理後期小怪跟BOSS

(BOSS有些會放寵物中毒 用[減速時間]+切換主角去坦(+自動主角解毒)去處理
或是有些AOE技能連主角一起打的 要馬主角升高血防自己補血扛住

要馬使用打暈道具對付特殊技能(同樣要減速時間 才有可能快速應對)


===還有個重點是這遊戲只有主修(或後期雙主修)[主修的才能有特殊寵物]===
由於沒風寵中後期要額外花時間農裝合成相同裝備(並且退休要不斷重來)
所以選風寵靠躲閃過小怪跟BOSS才是王道

(順便講個重點 這遊戲[基本上不考慮去練其他技能的主修

因為並不會說你主修風一次 下次主修風會練得更快"都只吃最高MPL"效果
也就是你主修風到LV50下次主修什麼都是以最高MPL去算經驗倍率
副修都是1/2慢沒差別

所以盡量衝高到LV80(封頂)才是核心玩法
(去練其他的低MPL [只提供實際上相當微量的經驗倍率提升]
(差到LV70衝到71的MPL經驗提升
其他你選新的重修從LV1練到LV65都遠遠比不上LV70突破71 所以重點在突破新等級

(這遊戲有個LV自動升一半的效果
但實際上來說由於高MPL關係要自己練那一半頂多只花幾分鐘
所以這個效果幾乎可以說沒有 只是很小的幫助)


後面時間魔法一定要學(起始技能有時間加速常駐=超快研究+ 時間LV46有跳過時間的
共兩招技能增加研究主修的升級速度)

在來是更後期空間魔法也是一定要學




















































貼一些之前寫的攻略(半自用的 所以沒編輯順序):





風72提供材料算相當相當簡單入手+性能異常強大的(LV72裝備都這樣)
材料44.8k法力(有點小難度) 風919M 風寶石600
性能:1200攻擊 -30%攻擊間隔 [-40%冷卻跟巫師需求的 全風攻擊系技能效果 不影響風輔
助類]
風919M需要空間魔法的庫存提升才能到達
很可能必須主修風x2倍資源才夠用 否則必須透過空間魔法大量強化

有了這個可以很輕易農和平之地

===風練到lv74時不知道為什麼blur能夠+253閃避





HOW TO FIGHT:四選一:+30HP +10攻擊 +10防 -5%CD

防禦力>>>>>>>>>>>>CD 打沼澤BOSS很需要

沼澤一區:加血上限


沼澤二區HYDRA:很難打 幾乎一定要有裝備合併+DODGE堆到313 + 大地盾+低級盾(+防禦)
反正要求超火力+強力攻擊&防禦技能技能全放+裝備夠 能夠凹過

能過沼澤二  沼澤三小怪直接爽農

沼澤三:骰出魔力兩倍下 能開的技能全開PERMA-CAST(+傳統放少量法師AUTO) 莫名其妙亂
凹過的
沼澤三一過 下區大森林一 同樣技能組能無腦刷 DODGE319(森林一兩種小怪比沼澤三BOSS
命中率還差 很難死)


大森林區:
用第一本BOOK解鎖新的ENHANCE後[會出現大量的新附魔]
之後
1.最優先:Efficient Storage(300k怪物礦 2書):[異常超巨幅]的提高土魔法的全魔法精
華庫存 的
土魔法精華消耗量(極大幅度減少)
(本來 土系的Essence Storage我卡在37級上限不夠 解鎖此項目後就可升到84級 全部魔
法材料上限從1.07M卡住 升級到2.42m全魔法資源上限

(另外這個跟 另一個8書本的(需要先解一個效果極度差沒什麼用附魔後出現)會相互巨幅
影響
8書本的效果是 每個土魔法的全魔法庫效果等級有1點  就額外提高1%效果
(所以84級就是額外再多84% 幾乎兩倍以上)而且會互相影響
(我完到這一開始是96級土系全資源庫存 可以練到104級



2.最優先2:Charming Stalls(120k魔物礦 1書) 提高150%每秒自動賣店的價錢
(比如我自動時間間隔賣店顯示是x7.50   解鎖此技能後變x22.5 提升很大(再加氣LV31的
黃金面具100~110%=X52.5倍!
(5M很快能入手 這樣換書就沒問題了)

賺錢變多就有更多5M金幣去生成書本)(僅限自動間隔販賣  自己去賣/一次性賣全部 都沒
有這個加成

2.次優先:BOOK FACTORY 減少90%PAPER跟二階PAPER的MANA消耗 跟巫師工作效果難度減少
90%

Etheral Currency(材料500K怪物礦 5書):比如我16.8M金錢上限變28.5M 算很有用但花費
高昂
(並且此金錢上限提升效果是基於 最大法力值 所以可以透過調整繼續提高)

研究類Mass hiring/Bulk Desks 大概把金錢消耗跟材料消耗變為原本1/10~1/5 很有用



DEBUFF: GROUNDED(減少40閃避但是完全免疫Airborne debuff狀態 無法施加):


==========帶魔寵打怪 魔寵死亡時得不到打怪經驗值


黑騎士:打法:用風寵(風lv26物品轉化魔寵史萊姆 +平常要summon帶在身邊一起出戰)
風寵練到LV51 DODGE 538+保持Airborne長駐(-20命中)
可以讓boss的攻擊只有約1%機率命中風寵(即使limit到開始放nova也是照樣打不到我方)
攻擊只能靠雷系技能  (上毒非必要 但最好放放增加rush速度 因為其他技能只能打1點)



風寵LV53=560躲閃(需要主用風?)


+500血後面還有+800血(用死亡之書)



===========密銀軍刀(saber)密銀鎧 密銀盾(學校區怪物各掉一種 並且100%掉落一件)
大概每種打到71件後(檢查total owned的數量 按下合成就能獲得+4的(不用等到+5會無法
交任務)



====打澤斯之路:裝備有在衝+=傷害足夠 有完成相應試煉= boss還沒放出魁儡就被打半條
血+傀儡放出來後最後放補血技讀條長直接被打死無法補血boss





========寶石是立刻解到


=========吸血鬼錠只需要火39就能做(礦打詛咒區掉) 吸血鬼礦卻需要土60才能做


元素EEL水龍:風寵練到LV52(或更低? 不會被打到就行)+主角穿高護甲+撐高血(只要不會
被海嘯TSUNAMI一招打掉全部血量即死就行
LV52風寵還是有1%以下?會被打到 包含海嘯
海嘯是隨機低機率放 但是拓荒時傷害不夠 幾乎一定會使出來

海嘯:不知道為什麼主角DODGE197就有機會能躲過海嘯
防禦163被海嘯打1110 防禦430被海嘯打990

元素PUPPET黃人:讓主角坦(主角血不夠換風寵坦幾下)主角穿230防-20%攻擊間隔的風甲
武器用高回魔(施放全元素全咒文 飾品綁定元素手套(大幅減少消耗 但-15%全法術效果那
個)+鏡子(增加x25稀有怪機率)
進入戰鬥後鏡子換+50命中藍綠色狐狸面具
主角420防 意外非常坦 可以撐很久(true打擊每下才235)

元素Mantis螳螂(不像):lv52風寵無腦坦贏 一次過 記得鏡子換+50命中

元素Djinn精靈:風寵主坦 這怪會兩人一起打 但是傷害不高(撐防) 咒文全放 真的打不過
請把+500血附魔跟+70攻防 -20%攻擊間隔附魔弄上
防禦甲穿好一點 應該都能過



校長:風寵lv52無腦坦(坦不過請農到lv53)



魔寵零食袋(生命LV41)


學到死亡系魔法後多一個每級+10%魔法&怪物礦庫存上限的建築 +多新附魔



=========魔寵餅乾X4任務 只要有到過澤斯之路後 退休後沒到達澤斯之路(沒過校長)但
只要裝在道具欄位身上四個生命41治療寵物餅乾[就自動解鎖故事線並且直接完成]


=======風寵物LV52幾乎穩過校長


======多了寵物治療(魔寵餅乾任務完成後 不用退休直接有效)後 開啟免疫詛咒(否則無
法治療)風寵就能穩穩坦澤斯之路
(但是寵物被打死回血中 一樣無法接受任何治療)

===寵物經驗3倍沒什麼 但把寵物經驗建築+生命系寵物經驗建築效果強化+[儀式+80%經驗
]弄出來 就很強(EXP可以暴增到18.5M 但是等級提高會變低)


==========黑騎士:風寵lv49就能穩農 不會被打到


60000法力:1.必須通關心靈LV50試煉 強化50%法術效果+ x4精華庫存
2.蛇杖+7~+8+(有解鎖工作效率故事線並不難 設定好就幾分鐘內的事情 可以用2000藍水
去低等場秒怪當無限次瞬間超回魔刷補給)ss
3.時間巫師法袍+4~5+
4.九宮格三水晶2土+1500
5.飾品放+300的基礎法帽 +值弄糕點
6.[核心強化]飾品必須裝心靈寶珠(通關心靈試煉永久送)
就60000法力=完成時間魔法解鎖條件

(還不行應該關卡推不太夠 至少推到能做死者之書系列附魔)

60000法力簡單 後面有100000法力 跟140000法力硬條件的(都是靠空間魔法) 先把空間魔
法解鎖就好
=====空間魔法=(必須完成心靈lv50試煉+能裝備合成) 60000法力上限 42級時間魔法+40
級火魔法
準備100整數的生命稜鏡(斜方塊狀碎片)+有lv40時間魔法>去沙漠區1立刻就會出現任務
(ps如果60000法力上限卻沒辦法交任務就繼續稍微提升一點法力上限 並保持法力滿60000
才能交)

===可以在剛得到空間魔法的(有完成心靈50朝聖boss任務)
如果有解鎖毒48寶石/死亡48寶石 兩個魔法改造桶
蛇杖+8 時間法袍+11 心靈ORB寶珠 魔法帽+300  [+九宮 3心靈2土+1500]

以上只塞了毒48寶石(沒塞死亡48)改造給心靈的MANA上限增幅 法力就已經到達144K

+很可能要把空間衝到36~48(剛登場就不難衝)有資源技能(+資源總庫存上限% +金錢總庫
存上限% 兩種 加上死亡建築可以改造資源上限 用此不斷提高+300法力建築)
(以上是剛得到空間魔法 還沒換周期並且還沒給空間50進化的情況)


主要元素特色:經驗獲取2倍



=========遊戲最初期的點擊是可以用[按住滑鼠左鍵]來無限執行

風=最好的攻擊 最好的賺錢 最好的寵物
火 120攻擊藥水
死亡 藥水

========龍殭屍的+900%魔法資源點擊生成量 是快速造珠寶的關鍵


MPL62=x1774
MPL63=x1972
MPL64=?
MPL66=x2708
MPL67=x3009
MPL68=x3345
MPL70=x4132
MPL71=x4593
MPL72=x5105

MPL72 SUBPL67=5203 SUBPL68=5206? SUBPL69=5210 SUBPL72=5240
MPL74=X6473
MPL75=x7195
MPL76=X7997  升級10:XX:XX
MPL77=X8889
MPL
MPL80=X12.2K



現實時間1:45=研究時間4:57:40
現實實間1:56=研究時間3:48:32  9分鐘就有一小時多效果
研究人員總數50(可以更多更多但我懶得用 很麻煩 時間效果已經足夠快升級
時間加速152~161%(lv65+毒珠寶+毒稜鏡 死亡珠寶不好因為+400%法力變成放一次要40k法
力 根本放不出來)152~161%
+時間魔寵20%  +跳過研究時間一次跳過16秒 cd10.2秒(雷電珠寶+空間珠寶)

(珠寶產出慢 沒產生到1000前用 (毒稜鏡+死亡or生命稜鏡)(雷電稜鏡+空間稜鏡)代替

boots全時間(38)可以更高懶得用
裝備:武器隨意(推薦蛇法杖心靈29 但我是隨便用因為影響小 除非要同時衝140000法力任
務)
時間36法袍+11~13(保持自動生產時間稜鏡+會慢慢自動合成+值)
心靈15戒指(+15%(研究/製造)元素經驗 但是可以裝備合併後 戒指+12就有+47%
第二飾品(非必要) 空間49 synergizer 只強化時間法袍效果
(法力上限出問題導致時間不加速 可考慮[gloves of spell fluency 超好用 但會讓時間
加速跟時間跳過-15%效果 )

九宮三風三時組合+71%時間加速

可以用空間49的synegrizer 法力不夠瞬間施放時間加速/時間跳躍時使用水30法術流利手
套-50%以上施展所需法力

(ps:絕對必須確保巫師的強度 跟人數 足夠[每次瞬間cd到就施展時間研究跳躍] 否則會
極大幅減少升級速度
(夠快是每8分鐘相當遊戲研究1小時多 而且不是最極限的情況是花一點時間就能弄到的情
況)




=================到了和平之地會有一堆新附魔



在訓練場(boss hp無限 死亡20次任務獎勵全部完成後解鎖)


=========MPL62>剛開始55LV差距7 (完成+10毒酒任務效果)  62>42(沒完成 差距13)


=========只要過了澤斯要塞(打女王)就會解鎖秘密監獄 不用打龍神殿(事實上龍神殿比
女王簡單的多(打贏龍神殿直接送+4護甲 +900%資源點擊產生的戒指飾品
龍神殿殭屍小怪 寵物經驗 金錢 魔物礦給比較多 而且澤斯要塞怪物相對弱很多[但是不
掉落任何物品資源]


水31 2000法力水


==================空間魔法lv54 庫存精華上限強化(+)



=======死亡/地 建築:(可調整建築等級)+10%全部魔法庫存&魔物礦庫存上限 -10%精華點
擊收入




SLAM(隨機出現 而且非常少用) 命中率對風寵LV幾乎必中 419防禦時960傷害



lv50風挑戰(難度層級1):風寵LV52直接坦死

LV50心靈挑戰(難度層級2):風寵LV55 關鍵是裝備 把火升到LV39能鍛造吸血礦 造出+風甲
(230防)-20%
武器(風47)VAMPIRIC SPLITBLADES(550ATK -50%攻擊延遲(打更快) -10%SPELL POWER
風鎖甲(風45) 230防 -20%攻擊延遲
法術輕便手套(水30) -50%法術COST -35%巫師工作難度 但也-15%法術效果(超有用裝備
能讓你施展一大堆技能)

穿上道具掉落200% 搭配心靈32 掉落機率+136% 農Chaotic path各怪基礎1%掉落攻擊
+130 或 防禦+150藥水300秒
總之就是把主角穿強 就能過心靈挑戰難度2了
(還有一種把法力操到6000以下不能到6000以上 boss會少一招 但我沒用到)



Chaotic path BOSS戰鬥:關鍵:毒LV38暈眩符文 可打斷招換傀儡(招換出來最後會幫BOSS
補一堆血)
可在BOSS放出魁儡對BOSS上死亡系初期技能詛咒 就能阻止治療

風寵LV56面對BOSS:RITUALIST 躲閃594能幾乎完完全全避開BOSS所有攻擊(但可能有1%以
下被命中率?
除了兩招1.XXXX SLAM(超高命中高傷害 這招極少出 隨機3%機率?使用
中了風寵寵物必死 可換主角坦 基本上一發打不死)
2.XXXX POISON(上毒  低機率隨機出 100%命中 無直接傷害 只有持續傷害 寵物中了幾乎
必死)

上面兩招都出招慢很多+可換成主角前衛對應(記得開自動解毒) SLAM基本上主角血多防夠
一發一定不死 不行放上大地盾系撐血防 練滿附魔(加血+500+800)

招喚傀儡:在時間條最後用1.土系KNOCKOUT/毒LV39暈眩符文打斷 這招一定時間間隔後必
用 但很慢

=======最後每次招換魁儡的間隔能打掉BOSS15%以上(武器要夠強 並且+130攻藥水跟暴擊
藥水有上差很多)

過了Chaotic path 同時開放兩個場所 實際上後面的場所打起來更簡單




=======清除高強度小怪:(通常打到掉落吸血礦的區域後面可以用用)暈眩連擊流:放一堆
LV39毒的暈眩符文道具暈眩免疫CD到
等敵方的攻擊招式是接近快讀完條時放

龍神殿:只有殭屍怪而且算超弱(幾乎只有普攻+幾乎根本打不中LV57風寵躲閃606)
龍神殿BOSS骨龍:超弱 一樣平常幾乎打不中風寵 少數特定技能較有效
(風寵掛練到LV60 DODGE 643更穩 一天內 且沒校長EXP3倍效果)
骨龍出招順序:第二招固定BLUR(推薦打斷) 一段時間後會放HASTE(必須打斷) 知後一段時
間後是鷹眼(增加命中 必須打斷)
之後我打到這BOSS就死了
必須暈眩打斷:加速HASTE


儀式:一開始只有三招


第二區女王boss應該比龍神殿boss困難
打法:關時間加速 開減速50%(判斷技能以對應) 把能夠aoe的技能打斷(讀條長)
最後血快沒會放狀態免疫(可能可打斷? 沒試過)+累積10次讀條放大招必殺(基本上武器高
速平砍系都能過)
讀秒傷害夠應該


兩區都打完解鎖秘密監獄
前期傷害不夠應該只能打骨法師(傷害更差可打15%出現的舊怪物更好打) 雖然骨法師精確
有250但是attack/bolt也不是很容易打中風寵lv60 643閃躲
偶爾會隨機放鐵皮術+200%護甲 一定要打斷 血快沒會放nova出招很慢可能不用打斷(但加
鐵皮就可能要打暈)


===(NORMAL PL=1START)LV50 TO 51  4.25B 28分鐘 EXP x590



=========密銀+4套任務讓:巫師一次一人就可做999個物品(超有用 材料產出超級快)


MPL55 經驗倍率529x(+164%)   /  資源倍率4.18x(+26.1%) (其餘等級相同 沒變動)
MPL56 588x(+193%) / 4.29x(+29.3%)
MPL56 nompl+1(590x(+194%) /4.29x(+29.3%)







===================
The Big Purchase:升級home55回解鎖 要求上繳100M金幣[此故事線完成後的該次退休就
能直接繼承之前HOME的升級 不用再次重練
突破100M上限重點:重點在必須心靈等級練出LV37的[法力強化](如果是主修更好) 搭配上
法力上限可增加金錢上限的第三階附魔(花5BOOK升級的那個)
然後第三階附魔(花BOOK升級的 不是花黑色PAPER)中大概有幾個能大幅增加資源庫存上限
都要弄完

一個最最簡單的破100M裝備範例:+2蛇杖+1573法力上限 +22%心靈法術(影響前述法力強化
)(LV29毒 解鎖裝備)
奧秘巫師袍+3 +1997法力上限(水LV25)
巫師帽+4(水LV18) +439法力上限
水滴淚+9(水LV4) +236法力上限
(由於建造材料超簡單 一分鐘內+9 可能需要能機率造出+1+2以上品質的故事線 通常打到
這一定會解鎖完)

(通常到上面已經極輕鬆過100M金幣) 心靈LV37法力強化要開(我是主修心靈+風時破100M)
若還不夠
1.可以去九宮弄水+土X2=1200法力上限(約+6.5M金幣上限)
2.SPELLCRAFT 可以把心靈L37的法術強化效果提高至少+20%


=======打到學校地板區 會解鎖新附魔



==========只需要風47 超高速血爪(但要能打過校長)


儀式隨死亡等級提高習得





==========清除下水道(

Clean Sewer Dimension

    Storyline appearance: Explore the Road Uphill
    Mid-storyline requirements: Have 25 Sewage Systems
    Reward: Sewage Systems will now produce every element except for Poison
平常無法觸發出任務框 必須等到1.打死鐵甲巨人boss完全解鎖電元素
2.先去school grounds打怪然後返回下水道 等待固定時間隨機事件到
就出現(我是第一次就發生 還沒S/L)

(如果還不行 推測至少要打出SCHOOL GROUNDS的BOSS出現殺怪次數 我只玩到這BOSS還沒
打過 就成功觸發下水道事件)



lv50第三難度電力 血量超少超級好打21.8k下一級是24k

















===========用風寵物(用風LV26物品把史萊姆轉化) 練到LV46488閃躲(可能可以更低) 配
上Airborne的-20命中(這招基本優先長駐
不容易被其他debuff覆蓋 所以可以搭配其他攻擊debuff技能)


關鍵風寵 打鋼鐵巨人boss





永久庫存:到森林一後 HOME建設升到55就觸發事件  之後需要100M金幣



Minature Storage(180K 1書)



Artisan of Magic:探索遠古森林一小怪區
之前必須完成過金字塔任務(應該都會完成)+身上有任意一種PRISM達1000以上
這樣 打死該區小怪時就會發生(機率觸發?)
(此事件訊息框 並不靠隨機時間事件觸發 而是靠不斷打小怪)
(此事件完成 等級目標心靈等級35後 跟其他故事線效果都必須退休後才獲得不同[是直接
獲得SPELLCRAFT這個左上特殊項目)



===故事線效果:大都必須退休重玩時才會開始永久生效



===CHILLED跟火系魔法相衝突 會被取消掉





=======暗影BLADE+忍者

躲閃360面對精準值115的蜜蜂可完全讓他打不到我方




==========
All the Elements

    Storyline appearance: Level 38+ with every fully unlocked element you
have, and explore the School Grounds
    Mid-storyline requirements: Level 40+ with every fully unlocked element
you have
    Reward: Replaces the Channel Four spell with Channel All (Channels all
elements)

我某周目只打到 條件修改成MID-STORYLINE只需要全部LV28
當時情況:
副本:只打到
================

完成全部死亡20次遇到的騎士後 下次不用死20次過程中會得到練習場(再第一關
TRAINING TOWERS-TRAINING COURT








主角裝備掉寶+100%飾品並不影響魔寵同伴




大森林一BOSS:
1.測試429防禦(都+2~+3超防類裝備):沒用每下照樣能打30~50 而且這套居然打不過森林
一小怪
2.狂衝閃躲到
用減速90%+隨機事件骰到MANA2倍=[把所有有利的技能基本上完全都開啟!] DODGE大概378
以上就不太受傷(必須全開+90%減速 風系扣命中技能要巫師長駐

森林二小怪 蜜蜂命中低 可以完全無傷打 狼人要看基率
敵人開始有暴擊率(!欸多打幾次解鎖我方可暴擊)
(360左右閃避可以讓蜜蜂115精準完全打不中)






可以是40分~24?




技能在不完全學會(無法退休勾選主學)的時後 連技能升級都會變消耗更多更多時間


============超級重點 有心靈(右上藍色白球ICON)LV14的FORESIGHT(在畫面右上顯示隨
雞事件出現的下次時間)
====可以做道提前SAVE/LOAD確定可不斷重骰隨機事件(包含隨機故事線)
(PS:實測結果是1.SAVE不能距離隨機事件發生時間太近 每幾分鐘存檔一次 最後都用來
S/L 確實有效
但是存檔黎隨機事件太近的無效 內容被固定住


========雙主修魔法:一個lv45(主修) 一個lv35(第二高)  第三高的屬性不可再第二高3
級內(比如lv32)就可觸發故事線



    Storyline appearance: Explore either the Pyramid or Burial Chambers
    Mid-storyline requirements: Sacrifice 50 HP, then another 400 HP HP hit
is temporary same as any other hit, and the dialogue will request it
    Reward: Reduces Catalyst furniture costs by 50%

選項1/2最後獎勵結果都確定一樣
都必須(POKE YOUR HP)=先扣50HP(受傷) 然後要求到達400最大HP以上(裝甲+九宮格+二水
二土17%血量+(打怪掉黑廢料?)的紙的血量附魔數次(小難)


======在有20個MANA SPOUT下探索大地塔(會顯示機率 並且是透過那個固定的隨機故事線
機制觸發
你單純不斷反覆探索打怪並不會觸發 是透過抓確定時間來S/L)

====這遊戲的[探索某某副本]目前看到的全都是指利用固定時間的隨機事件+機率觸發的
情況(大概2/3大區後會解鎖提示 到達指定副本時會出現機率%)
 [並不是反覆對某一副本探索就觸發]


=========一般隨機事件:
1.隨機已入手元素(可以是剛入手的半成品
打完各大區域的最後關最後BOSS變完美品才可以退休時選修)獲得[每秒得到十分之一庫存
最大值]的效果


2.賣出物品銷售額 提高50% (5分鐘效果)


S  MANA SPOUTS X2 (5分鐘效果)

.
2.一個箱子:機率:一些素材/受傷/
3.什麼事情都沒有發生(不會出現事件訊息框 直接RESET隨機事件時間 心靈初期魔法
FORESIGHT可見具體時間)
5.S/L拖太久 變成送加速時間獎勵(TIME PIECES) (通常是接近下一次隨機事件快到 卻還
沒S/L完時出現)



第四區boss2:hydra三頭龍
(基本上沒做土lv32火lv32的隨機事件=能合併三件相同的裝備 否則無法過)
dodge靠boosts撐到291不夠 照樣會受傷


[時間]魔法:完全獲得心靈(籃球icon)魔法後 需要退休一次 之後需要當前主元素lv38以

此時身上攜帶123心靈碎片就自動觸發訊息事件繳交90絲綢+lv30土+lv30心靈(+500k土魔
力 +7500mana 簡單)
就完全解鎖時間魔法


========時間加速=跟所有時間有關的  比如研究用的時間(會比較快) /時間隨機事件的
時間也同樣變快




=================必須要有風的探索加速才能5分鐘內過


========Wizard Leader(storyline):我是用將30個巫師一起投入毒轉化 然後刷金字塔一
段時間就出(跟時間隨機事件無關)


時間魔法:升級速度比綠葉魔法快很多


MPL等級:到此等級前升級有額外加成(超過沒有 就只吃退休經驗加成)




Internal Blaze 3600mp 500~600傷害 8秒cd dps=550/8=68.75每秒傷害



九宮格:
1.%Channeling effciency=提高右上Quick Channeling的收穫量


(storyline) Advanced Furniture Presevation (五選項每次選一 退休可永久繼承)
此任務是真的隨機探索第四區時出現 而非依賴[隨機事件時間周期]


Outmonstiumed
Storyline appearance: Have 10 Monstium Catalysts(這是建築 要lv10)
任務:上繳2.5m金錢




LV38+主要元素水投入24點 lv38要升LV39要三小時30分多


官方討論遊戲重點提示:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1apvbCkhPIQAeQiDrosf6N2KeJFjUyho4ZiY1ZXJTnEw/edit?usp=sharing
表格使用法: 等網頁讀取完畢 看到下方有一群英文項目 選一個點進去才會顯示各種對應
資料
Welcome(簡介) Element breakout(各元素各等級獎勵品)
classes(退休後的新職業)


故事線入手:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252386004



碎片庫存

    劇情出現:?
    故事中期要求:犧牲火、土、水、空氣碎片各 200 個
    獎勵:每次運行時,您已解鎖的每種類型的碎片都有 30 個




九宮格:二風二毒=32DODGE











土lv16:製皮


======魔法1區:
火LV22~24:
66攻-5CD銅火劍
65防火皮甲(要搭LV16左右土的皮革製作)
LV17土盾

技能 -1000火劍/破甲火/LV16水回魔/LV1水回魔/


沙漠1區BOSS:

風LV17系列: BOSS怕165躲閃 幾乎根本不中 但要搭火系破甲+扣1000火
火劍

沙漠1區 農怪:推薦物防裝
BOSS:可以躲閃裝165~195DODGE 幾乎打不到確定可贏 攻集傷害要高

打贏怪物50次顯示掉落物



ESSENCE STORAGE LV21:解鎖故事線: OUTESSENCED

MONSTIUM PAPER(第二階升級紙):打贏墓室BOSS後解鎖


打擊術量類:50隻綠色仙人掌頭怪 =解鎖特殊BOSS戰


獎勵可以周回全拿(比如 HOW TO FIGHT)


============鐵鳥(高閃避):用毒藥攜帶品(每秒30毒傷 必中)



從沙漠二區開始暴增黑黑升集品產量(+450每怪


火24~25>水


沙漠2區:閃避兩件()+BLUR(


沙漠3區:
閃避初階兩件+BLUR+法師自設秒數(6人)TWISTER(風LV17?19?) 可以無傷



隨機任務:50各系第二階碎片(一個任務 五選一選項)


地LV24銀盾


身上有15種不同的飾品類(穿在身上的不算數)



150防:LV24土 大地盾40+土盾16 藥水16


防禦150:TURTLE ARMOR 90AR+SILVER SHILD+25 +藥水+土技能 +10故事線獎勵=174 >150!


=======身上帶著20個第二階水碎片+20二階土碎片後出現??(或100次金字塔 可能碰巧同
時發生?)




























能減少[需求巫師數量值]的法術
1.(水30)法術流利手套(魔法布x
2.巫師FOCUS
3.死亡系儀式系統

------------------------
能強化點擊魔法資源產生量的
1.火1=最初階技能
2.九宮格(土x毒)
2.雷61(點擊資源強化戒指)(打贏龍神殿骨龍也送一個)


























================================
初期提示:
最初魔法點擊 火生成15/土生成13.5(14)/水生成10/風生成8
消耗法力 火要法力20/土要法力15/水要法力10/風要法力5
[主修的項目 "法力消耗量/2" 比如主修風 法力消耗只需3(2.5這遊戲都四捨五入)
[主修的項目的所有攻擊/輔助技能(可能每個技能不同)大約強1.34倍]
[後面隨著故事線解鎖主修的項目還會使主修的資源上限兩倍]


提高
提高MANA SHARD(需地水)除了增加法力上限外 也直接提高魔法系點擊的生成量+需要消耗
的法力量也提高
提高ESSENCE CATALYST(火)每級提高18%魔法系點擊的生成量[且這個是不會提高消耗的法
力量的]


1.[重點]按住左鍵滑鼠可以持續自動點擊法力生成跟魔法系生成(很方便)
2.為了解鎖新建築跟推進進程[遊戲最下方會提示你該建造什麼 該攻略哪裡 接下來該做
什麼]

3.遊戲第一個[固定隨機時間事件]是在第10分鐘(且可以再stats項目查看發生時間)
第一個事件一般都是[法力回魔量兩倍]


4.[為了加速衝主線]:
重點1:主元素練到LV7解鎖[退休]
重點2:提示叫你隨意建造建築(LAND什麼的)請提高MANA SHAND(法力上限)/ESSENCE
CATALYST以外的任意建築(推薦花費金幣類的三種)
巫師可以增加自動工作者量 保持重要BUFF自動常駐(夠用就行)
商場只可以加快賣出的間隔時間(但商場賣出物品有額外倍率)
研究員可以大幅加快升級速度(遊戲重點項目)


建築量夠後[永久解鎖副本(退休後一開始就有)]+永久解鎖建築最上方的[Expand Home](
退休後一開始就有)
(用途:各建築項目開始有綠樹=土地數量提示 總之提高這個[[前中期能夠大幅減少其他全
部建築升級所需的各項魔法系資源要求]]
(很重要就是了)

[請直接賣或用商場時間間隔賣]用金錢略微擴增研究人員 透過研究集中把土練到lv4石皮
/水v6治療藥水
(前期商店賣效益不高 推薦直接賣加速進程)

=================
法師塔(氣):
四屬性塔中難度最高的 請去[轉換]把風系三件套出來(很簡單)並穿上
就能慢慢掛氣屬性塔 或是不斷丟Air blast[可以大幅加快FARM進程]
(雖然是最難的塔卻很好打)

氣塔BOSS戰鬥:必須練出HASTE(氣加速)(並把MANA SHARD加到400法力上限 才能施放)
打BOSS時不斷第一時間最速丟氣彈就能過 (BOSS常放極微量補血浪費回合數)
如果要絕對穩過請把土LV4的石皮BUFF+氣加速都放出來後去打BOSS一定能過

初期還沒水6治療藥水前
要止損補血[請按住上方的PAUSE]可以停止繼續跟怪物戰鬥並補血(也可以直接退出副本有
同樣補血效率)


大概製作出一瓶治療藥水後[就夠打其餘三座塔的boss]
(如果氣10級請把攻速藥水做出來 放欄位

[請脫光身上防具跟補品]然後去大地塔不斷按[fight boss]打輸
(大地塔boss攻速最快=最快打輸=最快滿20次失敗解鎖白騎士戰鬥)
how to fight:打白騎士風初級三套+治療藥水+不斷丟風彈就贏
升級推薦attack+10(每1atk傷害實際效果接近真實傷害 比每點防禦高(防禦藥2def左右才
能抵銷1atk 加速清怪)>防禦+10>血量+30>5%攻速
[重點]白騎士任務的獎勵是當周直接生效並且故事線獎勵都是退休後永久繼承

[重點提示]:此遊戲的道具不消耗 永久存在(一代是消耗品)每次戰鬥有使用次數(如果放
了治療藥水/回魔藥水 每場戰鬥開始都會自動使用 非常方便)


故事線Compendium:似乎是死亡數次或不斷探索(依賴固定隨機時間故事線?)
解鎖道具跟敵方數據資料清單(打贏50隻解鎖掉落品機率資料 boss打贏一隻就解鎖 並且
打輸一次有英文攻略提示 請用yandex.com TRANSLATE圖片轉中文翻譯)
死亡20次
========================
四塔攻略後:
(基本上都是做出水6治療藥水一瓶就能過

Head Instructor(首席講師) "Giselle" boss:
boss請去右上events提示觸發戰鬥

打法:風初級三套+治療藥水必須4瓶+先留魔放風加速>放石皮後立刻進入戰鬥 不斷最速丟
風彈
就有50~70%?機會贏(boss血快沒偶爾一招打61點無法補血)
(法力上限400就夠 回魔我在36)
如果實在打不過可以把裝備換成stone mail石甲

打贏後1.[永久解鎖]魔物礦附魔強化功能Enhance(靠打怪掉落的魔物礦提高能力 但退休
後重置強化)
2.
3.可以製作紙張(魔物礦強化用
4.解鎖下水道區


[重點提示]直接賣出商品千萬不要選全部賣出 中間選項可以直接賣到最大金幣上限並且
保存商品的剩餘量
[重點提示]最初每個研究員每秒2點元素經驗 升級魔物礦+100%=每秒4經驗 (可在研究項
目EXP PER RESEARCHER了解)
[重點提示]最初每次魔法資源點擊+5元素經驗
[重點提示]除了MANA SHARD提高法力上限也會提高每次點擊產出量+每次點擊耗魔量+略微
提高每次點擊EXP外
          裝備的法力上限提高也是同樣的影響(但是裝備可以穿脫可控制)
[重點提示]設定區 Show exp gain from spells打勾才會顯示所有技能跟資源點擊 產生
的元素經驗

(另外Compact UI也推薦打勾 壓縮畫面間隔能更方便建造)
[重點提示]要農治療藥水的特殊素材 選火塔農最快(怪物最弱+掉落率最高)

魔物礦
1.最最優先解鎖:研究exp+100% 如果氣lv12研究20分鐘 解鎖後直接剩下10分鐘
2.元素庫存x4倍(加速點擊研究速度)
3.元素碎片-75%法力消耗(能高速製造碎片大量快速賣錢) 金錢收入UP
4.商店時間周期賣出的價格+100% 金錢收入UP
5.mana steamer(減少法力回魔問題(但是需要花資源建造)
2.


初期加速研究速度分兩種:
第一種:做火跟水資源+金幣 以提高研究員數量
(其他還有花錢增加土地

第二種(特殊玩法)極限壓低[mana spand法力上限]跟[火的資源產量]
然後按住只消耗5資源的風系不斷高速用光全部法力 庫存滿了花法力做碎片直接賣錢 >循

(法力上限提高 同時也會提高每次魔法系資源點擊的法力消耗量 雖然也提高一點點經驗
彈沒消耗量多)
(火資源產量 單純加速滿庫存的情況 導致還必須花法力做碎片清除庫存滿 但如果巫師夠
多不斷做碎片不容易滿庫存可以開始考慮)
[重點]特殊玩法只有初期特別有效 後面研究員多了+每秒每位研究員研究EX多了 就有差

每次點擊只有5EXP(但是按住可以逐漸超加速點擊次數 所以此玩法前期有效)
(如果不用此玩法請正常點高該二建築 生成資源量會暴增也很方便)


退休前推薦完成
1.四屬性各lv7的故事線(如果獲得)退休後永久獲得通道法術(可一次點擊同時生產四種元
素)
(覺得慢可以先提高研究員數量)
2.進階mana spouts(如果獲得)退休後強化mana spouts回魔效果30%+建造成本-30%
(8000金 10水 10氣)

固定時間隨機故事線[Furniture...]推薦12manaspout然後5essence storage然後
3market
盡量不要mana shard/essence catalyst因為會提高法力消耗量減少升級速度



退休後 如果解鎖了職業一率選 法力回魔提高30% 中期為研究+50%






(有人可能會問說 貼這麼長做什麼?)
===>答案就是[供AI學習之用]
其實現在AI就能玩遊戲還可以寫攻略了(甚至發影片介紹 攻略)
其實以我的見解是現在AI早就可以秒生成各種遊戲了
(最簡單的透過AI美術學中國人換殼 那一定辦的到)

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※ 文章代碼(AID): #1d4zsHrf (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1729355153.A.D69.html
j1551082: ==推文示範==
什麼你說標題跟推文不需要等號延長?我就想要1F 10/20 00:46
人性思維&電性思維
xiue: 其實玩這款我會寧願把melvor idle挖回來重玩,但認真文還是推3F 10/20 00:52
出了新新資料片

但老實說那款[我重玩太多遍了]但是坦白說遊戲前期太枯燥
(每次重玩一開始都是那邊掛偷竊到滿而已 真的 會膩)



而魔法研究1/2這款玩起來還不錯 但我不推薦你們花錢體驗(?)_
但實際上來說我覺得魔法研究1/2體驗的感覺比MELVOR IDLE好

xiue: 我是還滿喜歡系統豐富能玩出花樣的遊戲,但沒聲光還是膩了點.4F 10/20 00:55
要看你喜歡哪種遊戲內容的放置


xiue: 最近我是在跟風core keeper啦,有點畫面還是比較容易有代入感5F 10/20 00:58
j1551082: []:那個,大哥,我是…
閉嘴,中文要用你就用,囉嗦什麼6F 10/20 01:15
這位AI對話技術你在講什麼?



nrsair: 好長的攻略8F 10/20 11:19


y1896547: 有推薦聲光效果多的放置遊戲嗎?例如龍崖那種的9F 10/20 11:45
就是單機幾乎很難找到好的 有戰鬥又有聲光的RPG類掛機放置類(SODA DUEGON系列還可以)


如果你對手游市場實際情況不了解真相
那麼手游上看似不錯的高品質放置手游很多
(不過實際上而言 真相就是大都是中資滲透

然後裡面的競爭對手無一例外全數是官方AI帳號  中國人做遊戲業就是這樣搞得別懷疑

就是說這年頭手游[本質上而言都是模擬MMO感覺的單機坑錢遊戲]
就是你以為手游就是多人遊戲
然而中國老早在幾十年前就把手遊搞成假人互動模擬
所有的競榜對手不是GM管理就是有對話技術的AI指令程序


          很多事情只有你非常細心時研究才有機會發現 就這樣


而單機聲光效果好又要放置的 說實話難找很多(不是沒有 要找很麻煩
因為網路資料庫定期刷新)


※ 編輯: duolon (183.101.189.78 韓國), 10/20/2024 13:34:13
willieqoo: 沒中文QQ10F 10/21 09:59

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