作者 pl132 (pl132)標題 [新聞]《黑神話:悟空》將無難度選項:會讓玩家時間 Tue Jul 2 20:40:14 2024
《黑神話:悟空》將無難度選項:會讓玩家獲得成就感而非挫敗感
https://tinyurl.com/2gsrhrkh
備受期待的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》即將於 8 月 20 日正式發售,開發團隊
遊戲科學在近日證實,遊戲內將不會提供難度選項,所有玩家都將面臨相同的挑戰。
https://youtu.be/1xGiPUeevCM
根據外媒報導,遊戲科學表示《黑神話:悟空》遊戲難度是經過精心設計,在挑戰性與公
平性之間取得了平衡。雖然遊戲中部分頭目戰可能會讓玩家感到棘手,甚至在初次遭遇時
感到難以克服,但團隊強調,本作設計旨在讓玩家在不斷嘗試中獲得成就感,而非感到挫
敗。
https://tinyurl.com/2mwxryv7
值得一提的是,遊戲科學形容《黑神話:悟空》比起《黑暗靈魂》系列其實更接近《戰神
》系列。遊戲戰鬥系統強調技巧與策略,玩家需要靈活運用悟空的各種能力與法術,才能
在戰鬥中取得勝利。與此同時,死亡所帶來的挫折感相較於類魂遊戲更加小,難度部分應
該也不會比類魂遊戲高。
https://tinyurl.com/2l9kajnz
https://tinyurl.com/2j6cj6z8
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這樣也好,不然每次玩遊戲還要思考要用什麼難度打也很糾結
不過個人都選困難起手比較多,頂多二輪收成就才選最難
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※ 作者: pl132 2024-07-02 20:40:14
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噓 arl: 2沒壞 屎也會思考??1F 07/02 20:47
推 gmbad: 偷酸誰2F 07/02 20:47
推 DVDR: 祖國遊戲必玩4F 07/02 20:58
噓 npc776: 記者又爽洗了一篇8F 07/02 21:26
噓 pcfox: 又來11F 07/02 22:01
噓 xex999: 不是三國就是西遊記 有夠沒梗14F 07/02 22:36
噓 Kowdan: 洗夠了沒啊15F 07/02 23:04
推 Fate1095: 看過b站的介紹片,光看實機影片覺得打擊感薄弱
不知道實際上手能不能有魂系手感17F 07/02 23:57
噓 fly9588: 先裝個steam來看看啦19F 07/03 00:10
推 taco20: 想教育玩家是吧20F 07/03 00:20
噓 a25785885: 不能只靠滾跟無升級武器的遊戲 我可是不玩的喔22F 07/03 01:29
噓 scorpioz: 你遊戲都選困難還解成就竟然還有這麼多時間發廢文,無業遊民?30F 07/03 10:17
噓 paul5566: 看到X,往上划,果然又是這個帳號(我不知道他是誰就是惹32F 07/03 12:29
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