作者 GGSuperInIn (ㄚㄛ)
標題 [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling
時間 Sun Jan 21 21:43:17 2024


長話短說
這程式最近推出自家的lsfg幀生成功能
號稱是用機器學習的方法,適用“任何”遊戲,“任何”gpu

https://i.imgur.com/UdGGRBS.jpg
[圖]

https://youtu.be/FXUAdIbc1Do?si=01rrw3L0LkkAz9Gk

我自己實測了一下,基本上原本禎數穩60升到120還是最佳解,延遲30ms以內可接受

30升60的延遲可能就不太適合玩act,
一般rpg倒是沒問題
補出來的畫面看遊戲ui,有的鬼影很嚴重,有的還好

至於這程式跟即將出來的amd afmf有什麼差別呢?

再強調一次,這程式是“任何”遊戲、裝置都可以補禎

不管你是n卡還是amd,管你是vulkan還是directx12,什麼洨都可以補。

剛剛試了一下yuzu的王國之淚,直接60補到144,非常生猛==

剛好現在最熱門的帕魯,你花130買這程式
SD應該也可以30補到60,只是延遲比較高(但這類就不影響)

我自己覺得這程式蠻有潛力的,大家可以試試看。

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※ 作者: GGSuperInIn 2024-01-21 21:43:17
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01-21 21:43 GGSuperInIn
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wuyiulin: 好屌這什麼東西?1F 01/21 21:48
GGSuperInIn: 原本是想是不是fsr3魔改出來的,但他模擬器都可以補,vulkan也可以補,真的就不知道哪來的黑科技了2F 01/21 21:50
GGSuperInIn:轉錄至看板 C_Chat                                   01/21 21:53
SYUAN0301: 這麼猛嗎 不貴欸 買來玩看看4F 01/21 21:57
e1q3z9c7: 內顯也能玩3A了嗎?5F 01/21 22:03
TimouVeryQ: 幹這啥黑科技6F 01/21 22:18
e04su3no: 我很久以前就有用這個來銳利化一些低解析度的遊戲,現在多了補幀的功能喔7F 01/21 22:22
TimouVeryQ: 是必定會增加到30延遲嗎9F 01/21 22:25
GGSuperInIn: 對前幾天更新的
看你原本禎數可以跑到多少而定。
看影片如果30補到60差不多60~70ms10F 01/21 22:25
blackway0226: 改變遊戲生態13F 01/21 22:35
widec: 這麼屌14F 01/21 22:38
YeaPa: 我以前就買了這程式 他可以把小黃油的視窗依倍率放大
在RPGmaker上運作得很好 推薦一下15F 01/21 23:30
william456: FG對鎖幀的好像沒用
SO6用NV的ALT+R看前後都是60
ls 自帶的雖然跳144,但沒感覺有變順
然後4090直接從65%吃到99%
應該是有在跑,但效果不理想
感覺這個是抓螢幕畫面當成影片來補,非遊戲內像素17F 01/21 23:46
oas: 這個可以把640x480的Zuma Deluxe變成4K解析度嗎?23F 01/22 00:17
sokayha: 480p差的有點多  是可以 但效果就會比原生1080p的效果更差點
要疊各種放大演算應該是Magpie強一點  這家是強在能維持視窗化放大24F 01/22 00:23
xelnaga: 30ms已經很高了28F 01/22 01:49
GenShoku: 掌機來說最重要的還是低補高(30補到60) 但這階段不管怎麼玩都會有感延遲 感覺最後還是不如串流pc實在(在家的話)29F 01/22 10:59
haxwx0: 拿來放大小黃遊畫面很好用32F 01/22 11:03
oas: 好的 謝謝 再去試試Magpie33F 01/22 16:09

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