看板 Steam作者 wolver (超級大變態)標題 Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎時間 Mon Sep 4 12:52:00 2023
可能有雷
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星空第一輪40HR感想,
應該不是急著趕鴨子上架.
※ 引述《oz5566 (拿破崙· 波拿巴)》之銘言:
: 一堆不是說bug
: 而是打磨的問題
: https://www.bilibili.com/video/BV1Su4y1C73t
: 影片是4090最高特效
: 2023年的水特效 居然像是果凍
: https://i.imgur.com/3mssqa9.jpg
: 植物都是貼圖 沒有反饋
: https://i.imgur.com/bJ7GmlT.jpg
: 穿模問題嚴重
: https://i.imgur.com/iQjfuGJ.jpg
: 地表也是貼圖 不會有腳印
: https://i.imgur.com/aAlFrmj.jpg
: 沒有載具 移動靠瞬移
: https://i.imgur.com/Um36BuY.jpg
: 移動就是 標記->萬用動畫->黑屏載入->我登陸了
: https://i.imgur.com/VLeXu3I.jpg
: 大量的黑屏載入 開門、坐電梯、上梯子
: https://i.imgur.com/lcDNuuN.jpg
: 上千顆空洞的星球
: https://i.imgur.com/Hr6bEyK.jpg
: 愚蠢的ai
: https://i.imgur.com/ASQccCO.jpg
: 星球之間不能飛行 直接傳送到星球
: https://i.imgur.com/YLWhX3C.jpg
: 整體給人感覺就是粗製濫造 頂級宣傳
: 年度最佳遊戲(宣傳)
如果玩完第一輪,再看之前的一些評價,
那就是很合理,但可能跟你想的不太一樣這樣.
譬如像說星空像RDR2,
大家只會想到,遊戲細節滿滿,
連釣個魚步驟都很麻煩...等
但其實不是這個.
玩過RDR2的都知道,
那個勸退新手的第一章,
但過了第一章教學後,
故事沉浸感越來越重.
讓你感覺像活在亞瑟的西部一樣.
星空也一樣,
不過是第一章換成第一輪.......
這樣就能知道為啥會有那個記者說,
要第2輪才好玩的意思了.
尤其是你跟第2輪裡的NPC對話,
譬如你第一輪跟莎拉結婚,
第2輪去找她,就像葛摩拉對星爵的態度一樣.
她知道你愛的是第一輪的莎拉不是她.
在故事的細節裡,星空的確跟RDR2一樣的仔細.
如果趕鴨子上架不太可能有這種細節.
再來是天賦,神器技能...等問題
第一輪直衝大概等級30+-,
全場清的這兩個禮拜內應該都不會發生,
不可能那麼快.
一個天賦有4LV,要往下LV前都要做成就.
譬如駕駛,LV1,2.效果都很普通,
只是船加速比較快一咪咪.
但LV3,4才能駕駛B,C級的飛船.(這遊戲是A低等,C高等)
導致你要玩多輪很長的時間後,
才能體會到角色的完全體.
不過當然這問題也很簡單,
開控制台改角色技能,
就能在第一輪全清又體會到角色玩全體.
最後就是問題本質"宇宙"了,
多數玩這類型遊戲的人,
都是想在浩瀚無窮的宇宙中,
變成愛去哪就去哪的.
不管乖乖待在地表爬山挖洞游泳,
到不同荒涼星球挖礦,
從地表飛到宇宙,
從地球飛到月球,
或是在繁忙的航道搶劫.....
這種沒有邊界感的宇宙自由.
剛好星空最缺的就是這個,
不過我相信MOD會把這種東西補齊.
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把無人深空的自由探索+上星空的故事,
真的就是完美了.
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a.
https://imgur.com/CnAcox9.jpg
#綠色 #畜牲
aa.
https://imgur.com/zqjEZH4.jpg
#綠色 #紅色 #親兄弟
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.203.154 (臺灣)
※ 作者: wolver 2023-09-04 12:52:00
※ 文章代碼(AID): #1azM9oi5 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693803122.A.B05.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
09-04 12:52 wolver
就跟你轉生到異世界一樣,物質帶不走,
能帶走的只有記憶,能力,等級這些非物質.
老祖宗說的,錢財乃身外之物,
生不帶來,死不帶去.
※ 編輯: wolver (1.165.203.154 臺灣), 09/04/2023 13:01:11
→ efreet: 等級、技能會繼承,實體的東西不會,像船、錢、武器、裝備2F 09/04 12:58
→ ULTIMA1002: 星空的劇情不太行,玩了十幾小時覺得超平淡,就是到處傳送做罐頭任務罷了,尤其角色人物站樁式演出帶入感很差,NPC眼神無光像是沒靈魂的角色一樣3F 09/04 13:00
將軍我有個任務要交給你
→ efreet: 然後有選項可以跳過主線,其他支線或陣營任務會重置6F 09/04 13:00
→ ULTIMA1002: 一個遊戲如果要第二輪才有醍醐味,那真的是會勸退很多人7F 09/04 13:01
※ 編輯: wolver (1.165.203.154 臺灣), 09/04/2023 13:03:32
→ peterboon: 他比RDR2還要慢熱 RDR2是第一章 星空是20小時以上才會開始慢慢有趣起來 到第二輪就是完全不同感覺
現在這速食遊戲的年代 做這種節奏超級無敵慢的遊戲被罵也是正常的9F 09/04 13:06
→ efreet: 剛玩的建議先把主線衝完就好,沒興趣就能換遊戲了,還有興趣再進第二輪解陣營跟支線,因為多了一些東西會比較輕鬆13F 09/04 13:10
推 ULTIMA1002: 遊戲慢熱沒關系,至少畫質細節做好一點,讓人可以欣賞城市風光或是大自然風景,但是這遊戲的畫面細節 質感 貼圖真的是很差15F 09/04 13:11
→ ma721: 巴哈有轉3周目的情況18F 09/04 13:13
推 kaj1983: 好奇RPG有不慢熱的嗎?
如果沒興趣那一開始就不會接觸這類題材了吧19F 09/04 13:15
推 ULTIMA1002: 這年代畫面做好一點,大部分人就吃的下去了,但這遊戲是畫面表現 人物npc演出都差到很讓人出戲的那種水準,劇情又非常平淡。自然得到的評價就是“無聊”居多21F 09/04 13:19
推 roea68roea68: 第一輪都在勸退 看NGA還有第三輪彩蛋 這遊戲到底是來幹嘛的 笑死25F 09/04 13:20
推 manilo: 上古5,Fo4 開頭就都很有爆點,講故事的方式很多
多輪有彩蛋算是遊戲背景的因素,會暴雷
反正就是多元宇宙,真的太慢熱了,UI設計也不好
玩家撐不過去不意外,還有一點看B站影片雲黑的
我個人是覺得現行的傳送飛行沒有沉浸感,只有煩躁感
到了太空環節就很讓我掉分,沒什麼沉浸感只有煩躁
很多地方都有上古的感覺,星空不如不在星空27F 09/04 13:20
推 ULTIMA1002: 樓上說的確實,星空玩起來的感覺大部分就是“煩躁”34F 09/04 13:26
推 RushMonkey: 慢熱不是太大問題 但慢到中期才有感真的太慢了(更何況這個中期可能要花二三十小時才開始) 然後B社的一些老問題在這次更放大了 很多玩家熬不過那階段就會棄坑了…35F 09/04 13:27
→ ULTIMA1002: 就是點一點傳送過去某星球交個罐頭任務,再點一點傳送回來,整個遊戲設計的很像在做作業而不是遊玩39F 09/04 13:28
推 RushMonkey: 或許Todd對自家遊戲有信心,可以拉著玩家耐著性子玩到有醍醐味,但現在玩家的容忍度是真的沒有像以前那樣了41F 09/04 13:29
推 Sechslee: 原本以為RDR2那樣第一章撐過後面就很好玩應該是極限了吧,沒想到還有要第一輪撐過才會開始有趣的遊戲,這個感覺已經不能叫慢熱了。44F 09/04 13:29
推 manilo: 亮點大多都在陣營任務,要有正反饋也是要作陣營任務
罐頭任務沒什麼驚喜,Loot系統跟先前一樣沒回饋
導致一些小據點,路過也懶得做
還有人物有負重就算了,飛船也有,撿垃圾都麻煩,我直接控制台調負重了47F 09/04 13:29
→ efreet: 想起當年FF13被說到11章就會覺得好玩了,遊戲都快結束了XD52F 09/04 13:33
→ justicebb: 本質上還是上古跟FO那套,把地圖打散成星球而已53F 09/04 13:38
推 kaj1983: 樓上講的沒錯,B社的RPG玩法就都沒太多變化
不同的只有題材背景設定54F 09/04 13:41
推 h0103661: 星空的問題就不是他的核心玩法,而是新增的太空系統缺點太多,宣傳時還以太空系統為重,就會讓人失望56F 09/04 13:48
→ e04su3no: 星空的NPC知道這是第二輪的世界?像UNDERTALE一樣?61F 09/04 13:55
→ kaj1983: 準,不旦是講到探索系統與地圖設計,甚至連上市時玩家反應都說中了,這一切都可事先避免的,但就是這種模糊不清的宣傳加深了這種不明確的感覺63F 09/04 13:55
→ n3688: 已經由20小時後才好玩變成第二輪才好玩了QQ66F 09/04 13:59
→ efreet: 看reddit有人說第二輪支線也會有點差異,不過這要驗證得在第一輪把支線都玩過,第二輪再全部重解才知道,沒那麼多時間去試了67F 09/04 14:10
推 Formsan: 我覺得大概十小時之後就好玩了 先跑主線到霓虹後70F 09/04 14:16
→ RevanHsu: 新亞特蘭蒂斯做那個樣子 霓虹做這個樣子 不是做來噁心勸退新玩家的我還真不能相信72F 09/04 14:21
推 zuun2768: 畫面差?? 一堆開動態解析度 然後渲染解析度只開到75%的一直在說畫面很差。明明畫面還不錯啊74F 09/04 14:30
推 xkj22355: 要開到最高畫質的配備要求到多好啊76F 09/04 14:31
→ Formsan: 畫面真的不錯了 只能說大部分都在雲77F 09/04 14:31
推 SweetRice: 你做50h的平庸 不如做10h的好玩
你結局再喂屎 也比開頭喂屎要來的強太多
電影 漫畫 動畫都馬是這個道理 就B社不懂 你沒前期到底玩家為什麼要體驗你的後期78F 09/04 14:32
→ xkj22355: 看大家說優化爛,我1060根本不敢買82F 09/04 14:32
推 valkylin2: 畫面真的不怎樣啊 4090路過 目前8小時玩不下去了,遊戲整個會充斥著煩躁感 UI爛 NPC爛 畫面爛 很無言83F 09/04 14:34
推 EKman: 第二輪才好玩的遊戲,就是不好玩85F 09/04 14:35
推 iammatrix: 說畫面差的大概是近視沒戴眼鏡不然就是看直播在雲的86F 09/04 14:35
→ valkylin2: 光是一開始喵的根本沒力氣檢一堆東西 給機器人拿他也有負重 NPC每個都死人臉 支線任務無趣 畫面就真的普普通87F 09/04 14:36
→ valkylin2: 通 要不要我拍4090 特效全開的畫面給你看??90F 09/04 14:37
噓 stezer: 不如你說說你覺得畫面最頂的遊戲是啥好了,嫌成這樣91F 09/04 14:40
推 kaj1983: 就電波沒對到什麼都是缺點,我用雲的都比你時數長了92F 09/04 14:40
推 valkylin2: 先玩過BG3 接著玩這款你就知道啦93F 09/04 14:40
推 ckzzz: 星空跟BG3都有玩,個人比較愛BG3,但要說BG3畫面比較好?96F 09/04 14:53
推 widec: 以輪為單位,真假,太神奇97F 09/04 14:54
→ ckzzz: 這根本是無腦粉睜眼說瞎話98F 09/04 14:54
→ beeG: BG3明明UI也是爛,Bug也多不太懂為何要和BG3比...
BG3比較會說故事,一開始就精彩,但是爛尾99F 09/04 15:03
推 lenta: 到第二輪這已經不是慢熱的程度了吧wwww
第一輪是在退冰嗎?101F 09/04 15:06
噓 dc871512: 把缺點講出來就可以指那個人在雲 無腦粉也是很好笑103F 09/04 15:08
→ rogerliu123: 還在mod補齊 標準都是先假定靠玩家補好再來評嗎104F 09/04 15:08
→ manilo: BG3跟星空優化都不好啦,BG3第三章可惜了
應該真的是砍了很多,優化也不好,不然GOTY穩中穩
期待一下BG3後續更新有沒有調整好105F 09/04 15:11
→ manilo: 星空按照B社慣例,UI還是要靠社群搞110F 09/04 15:13
→ valkylin2: 4090 FSR2 100% 13900k MPPG321UR-QD 4k解析度114F 09/04 15:14
→ manilo: 畫面整體還行,細看不行就是了115F 09/04 15:15
→ iammatrix: 連PS3這種幹話都講得出來 真的是雲到天上去了 笑死
看發文果然就是個死忠索粉,雲到不行的那種119F 09/04 15:19
推 valkylin2: PS3也太扯 但是畫質絕對排不上第一梯隊122F 09/04 15:22
→ RevanHsu: 怎麼樣也不會是PS3等級啊 太誇張了吧主要角色建模不錯灑了一堆路人跟兼用地形拉低了平均 這個當然不可能期望路上隨便遇到什麼人都是BG3的等級123F 09/04 15:25
→ kog48: PS3等級?是有老花眼吧 還是螢幕只能看480P而已126F 09/04 15:27
推 joygo: 看了一下,細看遠景還真悲劇...127F 09/04 15:36
推 SweetRice: 講缺點 先扣一頂雲玩家帽子
發現有玩 再扣一頂“阿你不知道B社本來就這樣 是在期待什麼”
ps3過了啦 但那個4090 4k 看起來真的哭爸128F 09/04 15:37
→ RX11: 十幾個小時才漸入佳境講好聽叫慢熱 講難聽叫前期設計不良132F 09/04 15:42
推 kaj1983: 有些人臭的很有料又中肯,有些人就像在亂臭,要人不懷疑也難
情緒性發言不會讓你的觀點比較值得參考133F 09/04 15:42
噓 hjk56789: 改槍什麼的都要一堆技能點上去,沒控制台 我真的不知道要拖多久才能玩到136F 09/04 15:45
推 Formsan: 作為一款可玩一兩百小時的遊戲,初期十小時也很正常吧138F 09/04 15:47
推 kaj1983: 現代的RPG玩十小時應該都還在新手村的階段吧139F 09/04 15:48
推 blarc: 第二輪才好玩已經不是慢熱了吧, 都舒肥了140F 09/04 15:49
→ efreet: 技能就麻煩在它不是用Fallout 4那種簡化過升級就能點的方式,而是混入了TES的熟練制,只差在這次有顯示次數給你看141F 09/04 15:55
推 jim8596: 怎麼好像給好評 某H就會來噓耶 真巧143F 09/04 16:01
→ justicebb: 畫面看靜態說不上差,玩起來是僵硬跟割裂感滿滿,就是沒什麼進步,在上古5,Fo4那年代能接受,現在嘛...145F 09/04 16:13
推 badend8769: 要第二輪才好玩的遊戲難怪會被噴 設計師該開除了147F 09/04 16:39
推 aiiueo: RDR2不是載妹子去鎮子結果出馬禍就熱了嗎
我那時還驚訝原來這遊戲物理碰撞這麼爽151F 09/04 17:31
推 terrence000: 這不叫慢熱叫本末倒置吧 不塑造好首輪在那補彩蛋細節153F 09/04 17:35
推 aiiueo: 而且以前上古4、上古5跟異塵3、異塵4都是只有首輪,星空是第一次有多周目,光這點星空就一點也不B社傳統。當然,可能搞不好更老的B社有這樣的設計呢。154F 09/04 17:41
推 NelsonWong: 不知道為什麼 星空總讓我想到是配合M$拖長玩家在XGP的時間而設計157F 09/04 17:59
→ jim8596: 配合個鬼 你XGP遊戲根本玩不完好嗎
起源 奧德賽 GTAV就夠你玩一個月了159F 09/04 18:14
→ kaj1983: 蛤?星空又不是xgp獨佔,你工三小161F 09/04 18:16
推 qq204: 會跑第二輪的人有多少... 第一輪能破過都沒多少了163F 09/04 18:39
→ efreet: 本質就一輪遊戲,只是給第二輪一個劇情上的意義而已,不跑根本沒差,就少看一些對話而已164F 09/04 18:44
→ qq204: 然後畫面和畫質就不一樣的東西,為什麼有人總是混在一起XD166F 09/04 18:45
→ efreet: 遊戲沒等級限制,如果罐頭任務玩不膩,可以一直玩第一輪技能全滿大概要三百多級吧,直接裝MOD比較快就是了167F 09/04 18:45
推 w9103: 這是在工作嗎 還要撐到第一輪169F 09/04 19:19
推 ksjr: 繼續等25%+mod170F 09/04 19:30
推 taco20: 二周目?原來是尼爾自動人形,我還以為是星空呢171F 09/04 19:35
推 kaj1983: 技能全滿要300多級!?我的媽...
這感覺比上古還他媽難練172F 09/04 19:37
推 ice76824: 要第二輪才好玩那根本是糞game吧174F 09/04 19:39
→ s32244153: 這就像是在說雖然第一盤吃起來像O 但你只要忍住吃完
第二盤開始就會慢慢有咖哩味 第三盤就會變成真的咖哩..但對大部分的人來說為什麼要吃O
不能直接吃咖哩嗎175F 09/04 20:35
推 KHopper: RDR2你只要喜歡劇情,第一章也能舒暢體驗
會說需要到第二章之後體驗才會好的,就是劇情對不上波
劇情對不上波的話,才需要看第二章逐漸開放的遊戲內容
後續開放的打獵和通緝支線都沒興趣的話,基本也不用玩了179F 09/04 20:39
推 fahr: 還好上古老粉多。目前看起來很多玩家是有耐心的。183F 09/04 21:41
→ Formsan: 到底誰一直說第二輪才會好玩的
慢熱不過就是主線前面而已184F 09/05 00:21
→ Formsan: rpg不是本來就要自己玩才有聊嗎 = =188F 09/05 08:38
推 EKman: 我對RDR2就是連慢熱的感覺都沒有,一開始就覺得好玩了
如果預期錯誤又無法帶入,那怎樣都不會好玩啊190F 09/05 10:35
推 TWayne: 看別人玩 RPG 是最無聊的啊....192F 09/05 11:26
推 is1128: 我看gundam貼的圖笑翻,這真的是最近雲討論區的感想193F 09/05 11:45
→ auir: 題材很像骨灰遊戲拯救地球,本來想玩,看了評論覺得可惜194F 09/05 16:20
推 is1128: 身為主機玩家,實在無法理解遊戲要靠MOD來救的言論195F 09/05 16:28
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