作者 greydust (灰)標題 [心得] Payday 3 測試時間 Mon Sep 11 06:53:03 2023
先說我還沒試玩前就自認肯定是會玩三代啦, 二代也玩了很久
心得應該一定會很主觀的偏好
在試玩前我幾乎什麼資訊都沒看 (今年遊戲太多根本沒空)
玩之前想說再差也是個二代大型DLC吧, 只要至少有做成二代大型DLC我就買單了
不過出乎意料的改的超級多, 當然好的壞的都有
可惜的是這次試玩只有一關可以玩, 只能稍微體驗一下各種機制
而沒辦法看看這些機制在不同關卡表現得怎麼樣
先說潛行, 三代把潛行確實的分成兩種模式: 未戴面具(踩點模式)和戴上面具
踩點模式除了不能救人抓人殺人以外, 全都可以做
再加上把整個關卡劃分成公共區域(沒人理你), 私人區域(被發現只會被請出去)
保安區域(被發現就會被上銬)
即使是第一次玩的關卡也可以從容的到處探點
不要在保安區域被發現了也不會出什麼事, 在保安區域被銬了也還可以等隊友戴面具救
等於可以一直跟警衛來來回回, 慢慢的探索並達成各項目標
並且一條路線不一定只有一種解法
比如說開放測試那關潛行流程是 拉開關 -> 關電源 -> 開金庫門 -> 偷錢收工
其中拉開關就有兩個不同的地方可以拉
一個入口在超多人的門口, 基本上只有踩點模式可以進得去
另一個在內部私人區域, 雖然比較裡面但即使戴了面具也潛入得了
關電源要拉的開關也是一樣分成內外兩個
開金庫門更奇妙, 有戴面具的可以綁人來虹膜辨識然後偷密碼
但沒戴面具也可以直接看密碼鎖上的指紋然後暴力硬試所有組合
這邊我覺得可能有bug, 因為綁人來虹膜辨識非常麻煩, 要躲路上一堆攝影機和人
直接硬試應該也要有同等級或是更高的麻煩, 但我玩的時候沒有, 隨便你試到爽
總之就這關而言, 可以看出他們想要在潛行時做出兩條對應兩種玩法的路線
我自己認為可玩性非常高
雖然說也不排除玩久以後都直接無痛踩點模式潛到底 XD
火拼方面我覺得就蠻普通的
基本上就是去哪裡做什麼, 一路做完以後搶錢收工
槍枝我自己用起來覺得很無感, 敵人就... 這關都人形警察也變不出太多花樣
另外這大概也算是Payday的老問題了, 因為這遊戲玩的是劫案, 玩家的目標是搶到東西
殺警察基本上是不得不殺, 而不是任務就要你殺, 殺了除了沒人來煩你以外沒任何好處
三代維持了一貫的作風, 玩家的重點是要達成任務
警察就是一直無限來跟蟑螂一樣, 不打超麻煩打多了又覺得噁心, 重點是也打不完
再加上三代的技能和槍枝設計是比較偏真實系的
比如說補血, 你會拿到的就是"補包多用兩次"這種有點用但僕實無華的技能
而非什麼"補自己同時就會補到隊友", "立刻把9公尺遠的隊友救起來"這種魔法技能
槍枝和配件亦然
我自己是覺得打久了以後有點悶, 來來去去就是那樣
一樣要達成目標我寧可安安靜靜的潛行
不過捨去了魔法技能的好處就是這代我覺得潛行技能組和火拼技能組能力差距並不大
火拼完全可以是一個Plan B, 而不像二代潛行失敗就不太容易再打火拼
最後說升級系統, 也是讓我覺得最討厭的一個系統
三代一堆東西都要練等, 角色要練技能要練, 槍枝也要練
我看只差護甲跟配件不用練等了
這點讓我覺得很煩, 等於你要改換風格的時候就肯定會變弱
雖然我看了一下槍枝配件帶來的能力加減都不多, 理論上不用太管武器等級也能玩
但... 消音器也卡在武器等級裡啊
雖然這代踩點模式也能做很多事, 但我不覺得真的會每個劫案都可以踩點到底
萬一我想潛行某個劫案, 想帶某把槍, 結果發現等級不夠沒消音器, 我肯定會覺得很幹
(其實測試的時候我就發生過一次了)
練技能就有點微妙, 技能其實蠻快就能練滿的, 再加上給的能力影響都不是非常大
理論上只要撐過初期練等期應該就還好了
但如果練等期忘了先把技能練完, 之後才要回來練應該會覺得很煩
我是覺得不如直接全部等級解鎖就好了吧, 不太清楚為什麼硬要設計一個練技能環節
其他方面, 我覺得這次測試有點像是把主遊戲只切一部份出來給人測試
UI上感覺缺的東西很多 比如說邀請人組隊竟然沒有任何一個地方有給出提示
也沒有組隊大廳這種頁面可以給人看現在有哪些隊友
只能在好友/社交選單的一個小小的地方看現在隊伍內有誰
打關卡一定只能隨機配對, 不能自己開房間
配對完以後選項只有準備就緒和退出, 準備完居然不能取消準備
打完關卡會看到完成一堆挑戰(成就?) 但完全沒有地方給我看清單
BUG不算太多但也是有會影響遊戲流程的, 排隊伺服器不時爆炸一下
總而言之, 看到三代不是大型DLC而是大破大立後的全新玩法我是覺得很欣慰啦
但也就因為是全新的玩法, 成果會是好是壞真的是很難講
以測試的情況來說, 如果可以有個20來關差不多品質的劫案
配上一點劇情, 後期成長不要出包, 應該就會是個不錯的遊戲了
18號見
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※ 作者: greydust 2023-09-11 06:53:03
※ 文章代碼(AID): #1a_aZH_j (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1694386385.A.FED.html
推 Ariadust: 和場景互動沒有一個圓圈出來轉讓我很不習慣1F 09/11 07:22
推 Dyrusfans: 玩到22等的我可以說 其實天賦差很多 雖然現在最多只給帶七個 但很多關鍵要素在天賦裡 包括你說的踩點不能做的事都在天賦後都可以
槍枝配件要用槍枝等級解鎖真的是詭異 又不是cod 然後組隊系統是真的超爛2F 09/11 09:22
推 SungLin: 火拼爽度相比全境,是不是全境好些?7F 09/11 09:28
推 Amo1992: 跟全境比不能比吧性質不同
應該要問二代能爽爽自動機槍流
三代應該是不行了8F 09/11 09:46
推 Yan239: 三代等DLC完善11F 09/11 10:13
推 Leonard21: 等正式版評論看看,不然測試版真的蠻勸退的..12F 09/11 10:57
推 Jiajun0724: 火拼很普 當初就是因為2代火拼改的不是人玩才退的
現在3改成這樣,喜歡火拼的還是再等一陣子吧13F 09/11 12:13
推 Arad: 這公司 真好玩的只有2代中期 後來更新爛 出新遊戲也都爆死15F 09/11 17:39
推 dbwu: 真要論UI還得是設定介面,那裡才是bug重災區xD16F 09/12 01:27
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