作者 thepowers (帥肥宅)標題 [閒聊] METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 上惹時間 Fri Jun 2 18:35:46 2023
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
https://store.steampowered.com/app/2417610/METAL_GEAR_SOLID__SNAKE_EATER/
探索代表性軍事幹員Snake的故事起源,揭開METAL GEAR系列傳奇背後的陰謀。METAL
GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER以前所未有的全新畫面與音效,以及身歷其境的隱蔽動作體
驗,帶著玩家再度回到METAL GEAR世界引人入勝的故事之中。
三代重製
全平台
補其他看到的
https://store.steampowered.com/app/1342330/Mad_Games_Tycoon_2/
Mad Games Tycoon 2
目前 NTD 340 評論一代強化版
但我覺得小GAME價位不高
其實還好
https://store.steampowered.com/app/1641960/Forever_Skies/
Forever Skies on Steam
Forever Skies is a first-person post-apocalyptic survival game. Return to Earth, ravaged by an ecological disaster. Fly, upgrade and customize your mo ...
Forever Skies
沒有男人的天空強化版?
話說沒有男人的天空今天還更新9G的patch....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.54.194 (臺灣)
※ 作者: thepowers 2023-06-02 18:35:46
※ 文章代碼(AID): #1aUSO4h_ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685702148.A.AFF.html
推 songbasara: 借問一下這款遊戲如果只有HD化 遊戲性會很過時嗎?2F 06/02 18:53
推 selvester: 我不可能給KONAMI機會,直接列-80%再考慮4F 06/02 19:10
推 foxjolin: SNAKE EATER真的是經典名曲 配合結局演出 超震撼5F 06/02 19:17
推 widec: 有中文 好耶6F 06/02 20:00
→ a85139138: 只要看到MGS,就必須得說一句
科樂美我草你馬7F 06/02 20:16
→ lazioliz: 看過capcom的重製後只能說這種的就算了吧9F 06/02 21:20
推 foxey: 我猜到時一定有人出變身靜靜MOD 香爆
來個靜靜大戰THE END, 靜靜大戰THE BOSS破衣版, 我還不買爆10F 06/02 21:44
推 marinecrane: 真就fox engine丟著不用了,看起來是用UE5,連沉默之丘新作也是用UE12F 06/02 22:22
→ eva05s: 狐狸有聽說很難用啦...14F 06/02 22:24
推 Fargen: 等二手實體片15F 06/02 23:53
推 Dante6: fox在小島離開以前不是一直是邊開發變弄遊戲的情況,要用沒做好的引擎燒錢,買穩定的還比較實在
而且內部還有多少人知道怎麼弄fox還是個問題,不會使用跟延續開發,那個錢坑我看不會比幻痛那時候少17F 06/03 01:01
推 foxey: fox也許是當初會和管理層鬧僵的關鍵吧? 記得小島訪談有說過他想做什麼遊戲基本上從沒被擋過 PT開發中會忽然變天超謎其實不要搞到難看對雙方都好 可以自己當老闆 可以和投資者股東有交代
能完全不用管收益報酬率做自己想做的 能任性就是幸福21F 06/03 01:14
推 neohung: 重製ps版的一代啦,我想看高清的Sniper Wolf26F 06/03 02:07
推 diabloque: 大概是FYK高層覺得小島難以掌控吧
做的遊戲很賣沒錯 同時也很會燒錢
隨著環境變化 3A風險過大 手遊好賺成本低
雙方的歧見越來越深也不是什麼怪事27F 06/03 03:04
我自己看到的故事是
FOX 引擎當初K社沒經過小島同意
直接拿去使用
結果導致PES 暴死 (足球那款尤其某代第一次用FOX引擎BUG超多
這種東西就好比
公司是不錯的
內部幾個高層無腦又喜歡分派系作對
然後手遊天下利潤又高
鬥一鬥把最燒錢的踢走
結果踢走小島我記得那幾年K社財報也沒多好
整體日本手遊環境也沒比以前高
最近新聞K社之前弄得棒球遊戲雖然倒掉
結果要告馬娘抄襲 XDDDD
另外我覺得C社的RE引擎應該是UE改良版吧
就好比亞馬遜的Lumberyard就是基於CryENGINE
※ 編輯: thepowers (36.234.54.194 臺灣), 06/03/2023 07:53:49
噓 kimisawa: 哎 RE engine 跟 UE沒關係 別ㄌㄨㄢˋㄕㄅ
*別亂說RE 是老卡自行開發 從 MT Framework 改來的31F 06/03 08:30
我自己認為阿
又不是亂說
那你說MT 改良就改良囉
※ 編輯: thepowers (36.234.54.194 臺灣), 06/03/2023 09:03:03
所以我才拿亞馬遜的Lumberyard比喻RE囉
※ 編輯: thepowers (36.234.54.194 臺灣), 06/03/2023 09:04:06
噓 kimisawa: 唉不是 RE引擎的來源與歷史查的到的東西 你自己認為就認為?34F 06/03 09:21
→ thepowers: 對啊我是沒查,所以我這樣提出來讓你反駁我我去查查不是能學到東西嗎,這世界已經變成不能認為喔,那你還噓的真爽
凸顯自己好厲害一樣 喔 好厲害36F 06/03 09:33
噓 ehai0725: 唬爛不用負責,好喔
不是FYK就能黑別人家引擎耶40F 06/03 10:51
?? 我認為不代表我有對阿
搞得變成我唬爛喔
※ 編輯: thepowers (36.234.54.194 臺灣), 06/03/2023 11:05:49
而且我最後一句還說
就好比亞馬遜的Lumberyard就是基於CryENGINE
那有人反駁那就那樣囉
搞得變成我唬爛喔 真厲害
※ 編輯: thepowers (36.234.54.194 臺灣), 06/03/2023 11:12:25
--