作者 nissan168 (pingGO)標題 [問題] 類暗黑遊戲非連網必敗?時間 Wed May 31 20:56:26 2023
看到一篇文章分享,自從暗黑2資料片後,才有所謂的「類暗黑遊戲」類型。
但是,市面上的類暗黑遊戲,全部都沒有達到毀滅之王的程度。幾乎都在2年內消失,沒
有聲量。
只有連網的,POE還能夠拼一下。
過幾天暗黑4就要上市了!不知道能不能火過暗黑2?
裏面提到,打寶遊戲其實很無聊!重點在於「打到寶後,能夠在網路上跟其他人分享的成
就感」。
所以,必要的連網!才能跟人分享。
伺服器才是最燒錢的!
這種快樂,是打寶遊戲的精神!
看完之後,乎然有種莫名的空虛感。
原來玩暗黑,只是想讓別人知道自己打到什麼寶。來炫耀一下。
請問有人也是這樣看嗎?
什麼恐怖黎明、殘酷暗影,畫質、遊戲性都不差,就是「伺服器架不好」。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.226.225 (臺灣)
※ 作者: nissan168 2023-05-31 20:56:26
※ 文章代碼(AID): #1aTqFyT5 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685537788.A.745.html
推 kurtsgm: 欸 不然咧? 這還需要看啥文章分享才能體會到嗎....1F 05/31 21:11
推 x467867: 單人恐怖黎明還不夠強嗎....3F 05/31 21:12
→ kurtsgm: 就算是 真-單機遊戲 什麼收集成就 白金成就 不也是一樣沒得跟人炫耀誰要去拚那個 ...有啦 但絕對是超級少數4F 05/31 21:12
噓 ab4daa: 賽季洗一洗以後其實單機也沒差7F 05/31 21:28
推 boykid: 單機推恐怖黎明8F 05/31 22:14
→ tindy: 可是我很討厭有些會逼你組隊的設定
比如組隊增加打寶率 隊友分頭找路更有效率之類的
還有輪流出入場票等等9F 05/31 22:23
→ osedax: 你得到了火12F 05/31 22:27
→ sonans: 我有買D2跟D3,但是我真的覺得很無聊,不講技巧,就無腦點按就好了,不像黑魂很講技巧。17F 06/01 10:28
推 gkkcast: 非連網乾脆做成rouge-lite就好 = =19F 06/01 10:42
→ goddio: D3初版是魂斗羅一條命碰到就死 不無腦!21F 06/01 10:58
推 KYALUCARD: 反串的嗎?最近怎麼什麼遊戲都有人要來魂一下?22F 06/01 11:24
→ sonans: 同樣都是到處逛亂殺敵跟撿寶啊。而且我D3還是選最難模式,還是不需要技巧,就無腦點按就能通關。Diablo系列讓我想到無雙系列,都是不講技巧無腦點按亂殺敵就能通關。23F 06/01 11:39
推 jim8596: D3那機體 苦痛幾都碾啦26F 06/01 12:37
→ testPtt: 暗黑都不用神裝就能亂衝了 titan quest有神裝還是仆街27F 06/01 13:26
→ TryToBe: 覺得暗黑無聊,黑魂好玩那你就玩黑魂就好了玩暗黑幹嘛?真的搞不懂那種覺得A遊戲好玩B遊戲不好玩,然後又買B遊戲來嫌不像A遊戲的人在想什麼,暗黑要是做得像黑魂就不叫暗黑了,中老年想玩個長期更新無腦刷寶的遊戲也只剩暗黑了還有啦,等你D3 全職大秘150都全職通關了再來說很簡單29F 06/01 14:23
推 gwawa0617: 黑魂很講技巧 笑死 公三小
技巧門檻超低的好不好34F 06/01 14:36
推 mikejan: d3單人高層 還是要一些技巧的36F 06/01 15:11
→ yakami: 真的很多人不知道到底是魂粉還是魂黑 什麼遊戲下面都推要魂like 是沒玩過其他類型的好遊戲嗎? 回主題 長期更新+防修改才是長期吸引人的原因 連網就目前最容易執行的方法只是長期維持伺服器嘛 買斷制遊戲好像就暴雪負擔的起37F 06/01 15:54
→ GNRX: 不同類型遊戲不要亂比較啦
是不是也可以說魂系打怪掉的裝備詞綴都固定 超沒深度41F 06/01 16:06
推 Maiyo: 邊緣禁地2算類暗黑遊戲嗎? 我覺得單看打寶 3D遊戲當然比2D的更容易吸引玩家 D2的成功也跟時空背景有關。45F 06/01 19:28
--