看板 Steam作者 xross (xross)標題 Re: [問題] 影響3D暈的要件?時間 Wed May 17 00:22:13 2023
詭異的現象
很多 FPS 老手 啥都不怕 缺都會暈 Half life 2
可是同引擎的 Titanfall 2 飛簷走壁 卻一點事沒有
看過一些討論是 Half life 2 的物理運算 介於似真不真 的狀態
特別讓人暈
另一個聽過的理由是 FOV (可是很難解釋只有 Half life 特別暈)
FOV 要根據玩家到螢幕的距離 和 螢幕的尺寸調整才好
FOV 詳細解釋可看這兩個影片
https://www.youtube.com/watch?v=blZUao2jTGA
https://www.youtube.com/watch?v=S1XsPYPGcl0
你最暈的是哪款遊戲??
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※ 作者: xross 2023-05-17 00:22:13
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 影響3D暈的要件?
05-17 00:22 xross
→ f051372: 當年網咖剛瘋玩半條命2真的去了半條命 過幾個月CS登場卻沒事1F 05/17 00:47
推 kurtsgm: 以前我在學校修遊戲開發相關的課 教授是說是FOV3F 05/17 01:08
→ gekidou: 去玩vr遊戲 因該沒人不會暈4F 05/17 01:35
→ ibad5566: fov, fps, hl2的hdr也可能有影響?5F 05/17 06:16
推 Ishtarasuka: 兩年前在網咖玩TF2配32吋螢幕,視距應該不到50,玩一個小時就超暈,上個禮拜在家玩配27吋螢幕,桌深90,一路玩到結局都沒暈6F 05/17 06:32
推 metam: 個人是fov值 視角快 搞不清方向,基本上是大腦跟視覺不匹配就會,fov值最好例子,re8跟re7的對比,re7就正常移動不會暈,re8像火影忍者跑
VR版的賽車遊戲,也是被稱大魔王級暈10F 05/17 07:47
推 secv: 當年玩HL2和Portal(兩遊戲同個引擎)暈到翻過去,後來知道可以用控制台指令改FOV75就沒再暈過了14F 05/17 09:01
推 sssyoyo: vr的賽車你至少還能專注在開車,瘋狂過山車那種才是大魔王,超級暈爆難受到狂吐17F 05/17 09:04
→ npc776: 巫師三 開變種人視野 撐不住幾秒 其他任何FPS都不會暈19F 05/17 09:39
推 faang: RE8的3D暈真的很謎 我平常算常在玩FPS 但RE8照暈 開第三人稱模式也一樣;後來是打了快8小時進度才終於適應
在那之後 另一款會暈的是原子之心 但後來提供改FOV選項21F 05/17 09:50
推 Butcherdon: HL2真的很暈
還沒看影片 不過以前玩Quake 120度FOV畫面扭曲飛來飛去 或是看別人飛來飛去也沒在暈的
大概畫面太假的不算哈24F 05/17 10:59
推 wardraw: FOV過大畫面變形嚴重 過小環境資訊不足 都會影響方位判讀29F 05/17 12:24
推 RONC: 我覺得FOV拉大/第三人稱射擊最不容易暈
通常FOV90以上就夠了31F 05/17 13:02
推 rastsol: 個人心中的魔王 HL2汽船視角34F 05/17 15:15
推 zzz02035813: 真的只暈過dying light撐不到兩小時就退費38F 05/17 17:35
推 ufoplay26: 以前在網咖玩cs暈到去廁所把中餐都吐出來39F 05/17 18:45
推 AKSN74: HL2會暈除了FOV問題外,要一直轉向找路找東西也是因素
我玩新的德軍總部系列調整一下FOV還有減輕視角晃動就比較不會41F 05/17 20:05
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