作者 hecaton ()
標題 Re: [閒聊] Darkest Dungeon II 現已推出
時間 Thu May 11 20:23:29 2023


昨天放假玩了十幾個小時

隊伍組成加入了職業變種可以搭配滿好玩

難度我覺得還滿難的

有開Radiant Flame簡單模式,隊伍感情極佳

初遇蓮子吹風機R4位輸出不足還是被吹回家




但是

這也不是什麼初出茅廬的小作坊

還歷經了為時不短的Early access

為什麼UI設計可以差勁成這樣

就算玩家真的都沒反應

你自家人是真的沒人下來玩過嗎==


最大的問題就是按鈕小+辨識度低+東藏西藏

按鈕圖示不明顯到要滑鼠移過去看字

角色視窗關閉在右上也不給個叉叉放個藍色條紋

離開地點是在左上的灰色按鈕

就算玩很久有時候都還要想一下該按哪



物品欄

為什麼一定要擠在右側

可以不可以給我跟角色欄合在一起滿版加開啟暫停

要丟垃圾還要上下拉在那邊挑

排版大一點一眼看清楚身上有哪些東西不是很好嗎

為什麼會想要合在一起

因為要換消耗品和飾品還要按C+I

物品欄又設計的這麼反人類

白爛



旅館

上面說的按鈕過小問題加上要換功能只能點按鈕

就算按鈕調到正常大小,也該給個功能輪盤或左右拖曳之類的東西

開角色介面再點旅館功能按鈕角色欄不會自動關閉

要回到使用旅館物品介面還要點一次其它功能再關閉才會回去

因為沒有那個按鈕



越打越氣

真的是很久沒有玩到UX這麼垃圾的遊戲了

偏偏遊戲內容還不錯

UI設計師開除好嗎= =


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.82.192 (臺灣)
※ 作者: hecaton 2023-05-11 20:23:29
※ 文章代碼(AID): #1aNDv3Qn (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683807811.A.6B1.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Darkest Dungeon II 現已推出
05-11 20:23 hecaton
AN94: 你要確定他們有專門的UI設計師欸 搞不好是一人設計師1F 05/11 20:26
hoe1101: 我只覺得戰鬥數字跟buff以及debuff字有夠小2F 05/11 20:35
vsepr55: 作者自己下來再玩300小時都不會覺得有問題好嗎
這就是找試玩的重要性3F 05/11 20:36
ms0286415: 戰鬥畫面真的太小5F 05/11 20:57
ice76824: 錢都拿了當然不用認真測6F 05/11 21:13
Frederic600R: 我進度也差不多,UI設計真有夠爛,戰鬥畫面空間這麼多就不能給多點資訊嗎?7F 05/11 21:33
blackone979: 我覺得最大的問題在技能資訊不能直接看那些token是代表什麼意思 雖然說玩久了就會了解 但是一開始真的是一頭霧水9F 05/11 22:23
sobiNOva: 按住CTRL就有TOKEN說明了耶12F 05/12 00:20
Exmax1999: 角色頁面的技能不能像戰鬥那樣滑鼠移過去就看到什麼意13F 05/12 00:25
s1s1: 先觀望一下等有MOD改UI14F 05/12 00:25
Exmax1999: ctrl是有 但就要自己從一堆裡面找 直接滑鼠移過去跳說明不是快多了嗎15F 05/12 00:26
h0103661: ctrl的說明才是最氣人的,原本以為不能滑鼠移上去看是不得以,結果那個說明表反而擁有滑鼠移過去看詳細說明的功能xD 既然已經做出來那為什麼不用在遊戲裡??17F 05/12 07:31
aaron68032: 跟太吾繪卷學的(誤20F 05/12 07:48
hanatan731: UI真的是久違的爛 狀態也是滑鼠移上去不會顯示這點讓人莫名其妙 二代畫面好了但玩起來比一代心情差很多21F 05/12 07:53
elfswordsman: 謝謝勸退23F 05/12 08:28
Vivalalada: 好玩 但UI真的爛24F 05/12 13:35

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