作者 x2159679 ((● ω ●))標題 [閒聊] Graveyard Keeper的問題點時間 Wed Mar 15 13:13:20 2023
最近把放了很久的Graveyard Keeper翻出來玩(全DLC)
本來以為是牧場物語類型的遊戲,但是玩下來發現核心完全不同
玩到要開大理石採掘出來,只是到現在有些心得跟抱怨點......
1.自動化系統(殭屍)超重要,
為了農大量相同素材所帶來的作業感可以靠殭屍消解掉,
甚至有些系統(像是商店),
幾乎是預設玩家一定要使用自動化系統才玩得起來。
2.藍色研究點超少,
這點對遊戲體驗的影響很大,
幾乎只有研究能拿到大量藍色點(一次性),其他途徑給的點少得可憐。
現在感覺比較實際的方法就是去用買書學技能點,
或是讓殭屍寫技能書。
但這整個系統的問題是,
中期開始一堆東西都會用到藍色點,
然後就會開始東卡西卡。
3.左上角那個時間進行根本沒意義吧,
遊戲讓某個NPC只會出現在某天,
但除了這個外那個日期毫無影響,
就只是來卡玩家任務自由度的。
尤其是這遊戲進程幾乎都圍繞任務上,
一堆任務又都是A叫你去找B,然後B可能又叫你去找C。
然後這幾個人根本不會出現在同一天,
你們是牛郎織女還是什麼啊????
4.很難賣東西,
你甚至很難知道哪個商人收什麼貨。
例如為什麼銅星南瓜賣不了?
也沒商人會收,有時東西處理不了就卡在那邊。
5.舊的武器裝備無法販賣或丟棄,
這點真的很奇怪,我還跑去查資料,
結果都說要丟地城裡,到底。
6.煉金系統,官方真的原意是要讓玩家自己一個一個試煉金配方嗎?
老實說我是不太想直接上網把配方看完,
但是我在板上查資料不小心看到墨水配方後有點賭爛。
因為有個墨水配方素材根本蠻簡單的,
但是玩家只要不知道,
這遊戲就會卡墨水相關的生產線卡很久,
尤其一堆東西都跟墨水相關,
又不太可能材料都去用買的。
作業台給的墨水配方本身就有難度,
玩家又不太可能知道煉金術有簡單的配方。
雖然經營酒館支線會給煉金配方,
但這條線要至少玩到一個進度才能慢慢解開來......
7.
感覺官方很有野心,想做很多東西整合在一起,
例如可以開教會、墳墓、做殭屍、解剖、經營酒館、建設營地等等,
但我的感覺是官方每個都想做,
卻都不是說做得很有深度。
8.
我玩到現在感覺最有趣的反而是主角跟其他角色間的各種幹話,
還有故事背景跟設定也蠻有趣的。
https://i.imgur.com/mzcgMVA.png
https://i.imgur.com/lko2ZuE.png
https://i.imgur.com/WyA40Bl.png
9.
啊對了,
還有包包真的超小,
氣氣氣 官方是想逼死玩家嗎?
一堆建設材料又不能提前看,
看了還要回去補材料,
然後包包又超小,一堆素材隨便就滿了,
光是解剖屍體各種器官就能佔一半容量吧,
看一堆東西在地上又撿不了超痛苦。
我只是玩到現在覺得有點痛苦,
在想要不要繼續玩下去,
之後的遊戲體驗會海闊天空嗎......?(′・ω・‵)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.0.169 (臺灣)
※ 作者: x2159679 2023-03-15 13:13:20
※ 文章代碼(AID): #1a4LFp_t (Steam)
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※ 同主題文章:
[閒聊] Graveyard Keeper的問題點
03-15 13:13 x2159679
→ x2159679: 我玩到現在又一次體會到了星露谷在各種細節上做得有多神1F 03/15 13:15
※ 編輯: x2159679 (61.216.0.169 臺灣), 03/15/2023 13:24:08
推 zonemaster: 藍點要用教堂佈道才快,我最初玩也覺得靠研究藍點超少包包問題我到nexusmod找可以包包跟箱子隨時轉移的mod2F 03/15 13:40
→ x2159679: 我有查到那個石墨賺錢,但我覺得錢其實小問題
只是東西沒辦法賣感覺很差6F 03/15 13:46
→ zonemaster: 佈道看教堂弄的裝飾度給藍點,弄好每星期藍點自動進帳8F 03/15 13:46
推 ABA0525: +1 當時買不看攻略卡死放置到現在9F 03/15 13:50
推 zonemaster: 不能賣的東西記得是後期有個流水化產線可以用來賣10F 03/15 13:52
→ x2159679: 那個產線我開了啊,就是商店,但是商店可以賣得東西
種類不多,限定某些銀星以上作物跟部分金屬石頭產物11F 03/15 13:53
→ aCCQ: 先把信仰那個黃球量拉起來13F 03/15 13:56
→ x2159679: 我現在不缺黃球 每周進帳20個吧14F 03/15 14:07
推 aCCQ: 那你遊戲應該算後期了吧? 我也忘了20個算多還是少15F 03/15 14:09
→ x2159679: 大概吧 教堂裝飾度53了
我覺得問題是這遊戲和我當初想像的差蠻多的16F 03/15 14:11
推 iammatrix: 妳以為是墓場物語,結果變成墓場工具人18F 03/15 14:12
→ x2159679: 而且當初我發現村民不會像星露谷那樣有自己的排程就有點失望了
然後又想那個日期到底是來幹嘛的19F 03/15 14:14
→ cat05joy: 喜歡星露/農場的可以看一下Coral Island 募資遊戲 EA中22F 03/15 14:59
推 cth5231: 難民營DLC會有大包包 但也是要花時間解一下
藍點前期主要來自研究人體跟墓碑
另外有些食物可以幫助研究點數增加 最方便就是酒館葡萄派23F 03/15 15:18
→ j1551082: 這片從出來到現在就被嫌棄無自由度w
破關還需要50金就被罵翻,而結局就跟punch club一樣鳥,只能說這家出遊戲都這樣,但其實賣的還不賴26F 03/15 16:45
推 brian7045: 我只記得這遊戲沒開加速器和有開加速器的爽感是天差地別29F 03/15 16:50
→ x2159679: 我剛把強化肥料2開出來想說來弄金星作物
然後看到材料要煉金術味強化藥,這又是什麼啦
這東西的配方不看攻略試得出來嗎31F 03/15 17:05
→ tsed: 對這片的印象只剩下不開速度*2會走到天荒地老…34F 03/15 17:53
推 brian7045: 不看攻略確實弄得出配方,但是前中期卡一堆東西,實在很不想浪費資源去試35F 03/15 18:05
推 massrelay: 當初玩完心得是...這是RPG不是牧場遊戲37F 03/15 18:14
→ x2159679: 我玩到現在沒棄坑的原因單純是因為這款的概念還是挺有趣的,作業化的部分我也能接受,就是各種不必要的障礙來卡你實在是讓我不太能接受
然後難民營任務我也卡了,解到9人就沒新東西
聽說這條任務線會被主線相關的任務線卡到38F 03/15 21:36
→ j1551082: dlc有標注啦,只是遊戲能破完也懶得再去拼支線了(看骷髏酒館43F 03/15 22:18
推 cth5231: 這款很多地方很有趣 但是莫名的設計也很多
做了各式各樣的機制 可是也不是全部都做的很精
煉金我記得不用試的話 就是解酒館跟每天去找沼澤商人買吧他從最早開始的模樣到現在已經算是人性化很多
一開始是全手動 沒有殭屍工人 傳送石CD還超久
但也只是相對一開始 本質上還是又農又忙45F 03/16 09:33
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