看板 Soft_Job
作者 secretfly (乂o賈霸死鬼o乂(Jquery))
標題 [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?
時間 Sat Aug 30 14:53:09 2025


嗨嗨各位前輩好  假日愉快

我想討論的點主要也不是我想要開發應用賺錢

只是說  我在做小工具的過程中  當然也看到了好多高手強者的作品

那些人的技術很好 功能也棒 甚至需求也找到了市場


但是不知道為什麼  感覺沒什麼在賺錢  也沒有大力推廣出來

就拿我的超商工具先來舉例好了  我的那個網頁需求是超小眾的懶懶人用途

而省錢版大家千呼萬喚的找商品是比較大眾的需求

實際上github就有找到至少兩款開發好的應用  是網頁 很方便 功能齊全 介面好看

(哪兩款我有更新在省錢版新發的文章 有興趣可以a一下或自己搜)


但感覺也乏人問津  我猜  開發者是也沒有透過該應用賺到錢

畢竟沒看到付費方式而且都已經"開源"了


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另外也是在脆上看到有人寫  YT的總結擴充  功能不錯

速度快(Gemini 2.5 Flash-Lite)  UI設計什麼的也都不陽春 很有fu

使用者也不多  30幾個吧 所以估計也賺不到錢

但我的認知是這種技術跟介面  如果認真推廣  應該...能賺錢吧?


其實他跟哈利說的小結是差不多的功能  而小結使用者破萬我記得


所以我不免思考一個問題  是不是開發一個很棒的功能(技術又好 介面也讚)

跟真正的推廣行銷賺錢之間  有很遙遠的距離

怎麼感覺好像IG上賣數位行銷DWA的鳥課  都賺得更快更多QQ

很替這些厲害的開發者前輩不值欸


那些好用的作品  理論上應該是在市場上是值錢的嗎....(?)

希望有開發應用的前輩們來討論分享經驗~

以上  謝謝各位!

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.182.171 (臺灣)
※ 作者: secretfly 2025-08-30 14:53:09
※ 文章代碼(AID): #1eif_N9Z (Soft_Job)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1756536791.A.263.html
※ 同主題文章:
[討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?
08-30 14:53 secretfly
※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 14:54:20
angus850503: 我自己開發圖床,SEO都第一了還是虧錢中1F 08/30 15:06
阿對 突然想到求職天眼通也是  做的應該也算不錯了吧
然後需求也很大  但我去翻fb被罵到臭頭  而且應該有一堆資本勢力在搞他
超哭哭的
※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 15:12:23
abccbaandy: 圖床怎賺錢? 直連沒廣告 付費沒人用2F 08/30 15:28
lianpig5566: 一直以來都是這樣啊3F 08/30 15:29
j0958322080: 就找廣告商付你廣告費吧,會主動訂閱的很少4F 08/30 15:35
alihue: 這跟創業一樣,想不想要冒風險去賭那個回報而已,不敢的話只是代表他覺得產品沒厲害到可以回收那個投資
好不好用跟願不願意掏錢有很大的gap,你真的有實用到讓使用者付錢嗎?尤其大多人都沒意願付費用軟體5F 08/30 15:56
hegemon: 純軟除了遊戲類真的很難讓人願意掏錢呀..很多功能一推出馬上一堆競爭對手..9F 08/30 16:12
GoalBased: 開發是開發,商業是商業,不完全相同
例如有個廚師菜做得很好,他的餐廳就一定賺錢嗎
便利商店,產品服務內容都大同小異,有些很賺錢有些卻做不下去
對有些人拿個垃圾也能賣錢,對於有些人你給他最好的產品也賺不到錢11F 08/30 16:35
好殘酷
cancelpc: 行銷費用很高的,像App Store沒砸錢進前200,幾本上沒曝光沒下載
每天都有幾十萬AP上架17F 08/30 17:05
gino0717: 不然你把你的友善時光加個r18 dlc出來賣20F 08/30 17:33
不是啦我就說了我的東西不是商業考量  我是看到別人做得很好 東西也很好用
NDark: 資本的世界你沒有乘上資本 遲早其他公司會學會你的一套
賺錢沒有護城河別人用資本被打死了21F 08/30 17:35
alihue: 換個問法,現在你的訂閱軟體,除了串流、雲端硬碟、遊戲等,你買了什麼小軟體過23F 08/30 18:20
確實
viper9709: 推四樓跟GoalBased25F 08/30 18:45
dailylily: 為什麼你覺得需求找到市場?沒賣很明顯就沒市場啊26F 08/30 19:23
zyxx: 學生的想法=.= 好作品跟好商品完全是兩回事27F 08/30 19:28
所以我上來想聽分享經驗啊 如果我很會賣當然不需要討論
zyxx: 行銷通路本來就是另外的專業技術
天眼通被罵翻又怎樣 他明顯就是有找到自己的盈利方式穩穩賺28F 08/30 19:29
CRPKT: 以你的作品為例,如果你的使用者是為了省錢買友善時光
那他們會願意花錢買你的軟體服務嗎31F 08/30 20:10
是不用以我的作品為例啦 我的需求我知道本來就跟大家不同
CRPKT: 軟體的技術、價值與是否能讓使用者掏錢都是不同的事情
行銷也佔了一部分因素,但也不是全部33F 08/30 20:12
brucetu: 好用的產品值錢(X 好賣的產品才值錢35F 08/30 20:20
有趣
brucetu: 如果你想創業賣產品賺錢 去學商
你學技術做出好東西 開源貢獻可以賺聲望 換好工作
你技術好 不懂行銷 自己創業 就是在行銷燒錢破產
反過來說 為什麼市面上大廠都想改善產品 跟對手競爭
因為人家已經有行銷 有知名度了 才比產品CP值啊36F 08/30 20:21
MoonCode: 是不是感覺有點良好
也沒看到什麼技術好的部分41F 08/30 21:01
我說別人的扣技術好 為什麼叫做感覺良好@@
shenny: 商業模式和營運獲利是另一個世界43F 08/30 21:08
remember69: 友善時光跟I珍食的app都沒收錢了,軟體要賺錢是另一個專業,而且要燒很多很多錢44F 08/30 21:43
dream1124: 東西不是有價值就一定能變現。舉例來說,網路上一堆人花腦力針對你的認知解答你的疑惑,讓你知道該怎麼辦,那你付過任何人顧問費嗎?別說顧問費,有付過P幣嗎?兩個都沒有,那就表示別人的解答或意見就沒價值嗎?
顯然不是,但這價值要嘛有限,不然就是商業模式行不通同理,想用那種工具的人都不願意花錢買新鮮貨了,
你怎麼會期待他想付費使用呢?就算能對他們打廣告,
他們也不見得是廠商的目標客群,那廣告費自然也難高46F 08/30 21:49
umum29: 是 我朋友在矽谷做新創 行銷部分壹定要找專業的
一方面是他們已經有人脈和資源 方方面面都有專業54F 08/30 23:00
wulouise: 技術好跟賺錢本來就不是完全正相關56F 08/30 23:05
VScode: 以前寫過搶票程式 也沒想過拿來盈利 就只是興趣而已57F 08/30 23:17
kkes0001: Git/ffmpeg/zlib隨便都一堆開源不賺錢58F 08/30 23:22
所以我才好奇為什麼阿
MoonCode: 你舉例的 跟你的友善時光 都沒有技術可言59F 08/30 23:37
我就說了我的沒有技術 我知道呀
dailylily: 問這種問題還是安份當寫扣工程師就好 不要當主管或想創業 不然害人害己60F 08/30 23:47
我連工程師都不是XD
※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 23:58:57
viper9709: 推dream1124解釋得不錯62F 08/31 01:03
justaID: 這個題目其實拿出來討論不錯呀,這題更適合創業者時時警惕,「好主意不代表好生意」,有很多很好的應用使用者很多,但常常是免費版使用者,鎖定不到願意付費的目標客群使用者願意使用的產品,跟使用者願意付費使用的產品,差別還是很大,一開始鎖定的目標客群也不會一樣63F 08/31 09:05
hooll111: 理論上值錢這件事本身就不成立啊 你沒上市怎麼知道值不值錢 事實就是會上GitHub開源的小專案通常就是不賺錢 只能先增加有影響力和知名度68F 08/31 11:46
hegemon: 看過不少團隊本來是想要拿來賣錢的,結果沒人買轉開源..71F 08/31 12:40
justaID: 樓上講的其實也不錯,表示團隊認清產品變不了現,改走開源,看在社群有沒有機會增加知名度和影響力,盡量擠出剩餘價值72F 08/31 13:08
brianwu1201: 技術好+介面好,不等於有人願意付錢75F 08/31 14:20
hooll111: 就像Linux如果一開始不開源想賣錢的話 就不會有現在這種規模的生態 創始人靠這個生態也賺夠飽了76F 08/31 15:00
GoalBased: 認真說啦..你問的再多,再多有經驗的人講給你聽,對你也沒什麼用,這些都只是腦子裡想想而已,你想用軟體賺錢,多做一點就知道了78F 08/31 17:02
hegemon: 問題是那些很多轉開源以後就直接倒了...81F 08/31 17:27

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