作者 hot413 (Hot)標題 [情報] 4人對戰時間 Wed Jul 26 02:49:59 2023
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4人對戰 β版
時間:07/28(五)維修後 ~ 正式版實裝
正式版實裝之前可以0體遊玩β賽季
β版和正式版的差異:
1.要RANK1000以上才能參與β版測試。
2.可以0體遊玩「オートマッチ」(自動配對)。
3.無法獲得對應「ガチランク」的報酬。
※官方公布預定的報酬為魔法石,詳細等正式版實裝確認。
4.部份「達成報酬」無法完成。
5.所有在β版購買的「ガチアバター」(頭像)都可以在正式版實裝後繼續使用。
※第一次購買頭像免費,第二次以後要魔法石。
【達成報酬】中的「8人でサクッと【対戦】」改為「マルチプレイ【対戦】」
實裝日期:07/28(五)維修後
1.8月開始後停止更新8人對戰。
可以繼續遊玩「歴代イベントダンジョン」和「いつでもダンジョン」。
2.大部份的達成報酬會把8人對戰和4人對戰累積合併。
3.無法累積合併的達成報酬是BP和稱號。
4人對戰裡無法獲得BP。
在07/31(一)22:59前獲得戰神、戰王稱號的玩家以後仍可繼續正常使用。
在4人對戰正式版實裝後,戰神、戰王稱號的條件將會改變取得方式。
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4人對戰遊玩方式
【1】バトルの形式を選ぼう!
(選擇對戰形式)
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4人對戰分成以下3種類:
・4人で対戦!「オートマッチ」
・お友達と対戦!「ルームマッチ」
・「1人で練習」
「オートマッチ」(自動配對)
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這邊就跟之前8人對戰或3人協力很像
點擊「相手を探す」就可以由系統自動配對
在這模式下才能獲得GP
超過一定等級需要消耗GP才能對戰
※特定的ガチランク(4人對戰的等級)可以不消耗GP對戰
※配對時會優先尋找排名相近的玩家
「ルームマッチ」(好友房間競賽)
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這模式可以創建一個2~4人遊玩的房間
※房間競賽不消耗體力和GP,也不會獲得GP
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可以選擇要和好友對戰幾次(1~3次)
「一本勝負」:創建房間的人可以選擇要對戰的關卡
「二本勝負」、「三本勝負」:第二場以後的對戰會隨機選沒打過的關卡
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「二本勝負」、「三本勝負」:會以全部對戰分數加總後決定最後順位
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第二場或第三場對戰會以前次對戰的隊員繼續組隊
可透過消耗「引き直す」次數刷新候補隊員(最多2次)
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如果要開始第二場或第三場對戰的話
點擊「結果発表」的畫面就可以進入「潜入確認」畫面
當全部的人都準備好時,創建房間的人就可以按下對戰開始
「1人で練習」(單人練習)
單人練習可以選擇自己想要打的關卡,沒有組隊時間限制
【2】候補から選ばれたモンスターでチームを編成!
(從候補的角色裡選擇並組成隊伍)
Step1.隨機決定對戰關卡
每個關卡的隊長、限制時間、戰鬥回合、出現敵人和消除方式獎勵都不同
Step2.在限制時間內從隨機隊員中組隊
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① 最多可以點擊「引き直す」刷新2次候補名單和組隊時間
② 點擊「引き直す」刷新前編入的隊員頭像會顯示HOLD,且無法從隊伍中移除
※候補隊員名單中的角色是全部玩家相同的
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① 隊伍右上會有隊員可攻擊的屬性燈亮起
② 推薦的覺醒圖案會閃爍
③ 可以確認關卡獎勵的消除方式,獎勵後分數較高的顏色會不同
在時間內沒有組隊完成時,系統會自動「引き直す」
而「引き直す」的次數歸零時將會自動組隊
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對戰前可透過「モンスター一覧」確認會出現在候補池的全角色名單
Step3.所有參賽者都組隊完成時就會開始對戰
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對戰開始前可以確認規則和角色能力
【3】1位を目指してバトル開始!
(開始以第一名為目標的對戰)
Step1.開始戰鬥
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① 部份畫面比例下可查看所有參加者的關卡進度
※ 當進入地城下一關時,無論畫面比例都會顯示其他參加者的進度
② 點擊畫面左方的問號按鈕可查看獎勵的消除方式和其他情報
※ 可從設定調整問號按鈕在左邊還是右邊
※ [その他]-[オプション]-[ダンジョン]-「4人でガチ【対戦】?ボタン表示」
③ 右下角會顯示你使用的頭像
※在4人對戰下的角色三圍、覺醒、主動技、隊長技均是對戰模式專用的
※敵方角色會攻擊且會使用敵方特有的技能
※當血量歸零GAMEOVER時,剩餘時間會減少30秒並復活
Step2.當所有參加者結束對戰後會發表結果
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結果發表時每人會加上額外獎勵的加分後統計排名
根據排名可獲得對應的GP,GP達到一定的數值會提高「ガチランク」
※從對戰開始到結果發表中,跳出遊戲畫面會強制退出對戰,且不會歸還體力和GP
※即使你已經通關或是時間消耗殆盡,都需要等待其他玩家到結果發表
※「1人で練習」時也會因為跳出遊戲畫面被強制退出
【4】シーズンの報酬と達成報酬をゲット!
(獲得賽季和成就獎勵)
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可在「シーズン詳細」查看現在賽季的獎勵和規則
※在「オートマッチ」(自動配對)下可獲得GP,並提升「ガチランク」
※賽季更新時會根據「ガチランク」決定獲得的報酬
※報酬會在下一次賽季開始時直接反應在遊戲數據,或透過信件給予獎勵
※正式賽季報酬預計會是魔法石,β版不會獲得報酬
※和之前8人對戰一樣,在主畫面右上角達成報酬可以領取成就獎勵
【5】お気に入りの「ガチアバター」を設定!
(設定自己喜歡的頭像)
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss11.jpg
4人對戰有專用的「ガチアバター」(頭像),會在對戰中及結果發表時顯示
第一次購買頭像免費,第二次開始要用魔法石購買
用語集
ガチポイント(GP):
透過「オートマッチ」(自動配對)排名獲得對應的GP
當玩家升到特定的等級以上時,參加自動配對需要消耗GP
ガチランク:
根據持有的GP量決定等級提升或下降
當玩家升到一定以上的等級時,會給予相對應的GP
シーズン:
賽季會分為「シーズン1 1st」「シーズン1 2nd」「シーズン2 1st」等期間
玩家的報酬會根據各期間內的最終等級決定
(例)「シーズン1 1st」→「シーズン1 2nd」の場合
「シーズン1 1st」的報酬會根據最終等級決定
「シーズン1 1st」的報酬會在「シーズン1 2nd」參加後配布
「シーズン1 1st」的最終等級會在「シーズン1 2nd」降1級,GP會根據降的等級給予
最大ボーナス
對戰結束後,根據最大COMBO數、傷害值和特殊消除的玩家給予獎勵分數
最大COMBO數獎勵獲得條件:7COMBO以上
最大傷害值獎勵獲得條件:1點傷害以上
最大特殊消除獎勵獲得條件:發動5次消除以上
※獎勵的分數可從「シーズン詳細」中確認
其他
1.助っ人不會出現在4人對戰內。
2.對戰前的候補隊員名單是全部玩家相同的。
3.對戰開始時的版面和天降珠子是全部玩家相同的。
4.技能使用時產生的天降珠子是全部玩家不同的。
5.如果最後得分是0分時無法獲得GP。
注意事項
1.GP持有上限為999,999,999,獲得的GP不會超過這個上限。
系統不會有提示玩家即將超過GP上限的訊息。
2.若確認使用官方禁止的方式(數據修改、非法程式等)進行對戰,
或是官方判斷為不適當的行為時,將判定4人對戰參加無效或受到限制。
3.如果使用嚴重破壞平衡的方式獲得高分,則本活動會被官方取消。
4.一旦發現有不正當的行為時,官方可能會採取停權帳號的措施。
5.本頁面公告的內容有變更時,將不再另行通知玩家,請多加注意。
6.郵件領取的時間有期限(60天),超過期限後就無法領取信件內的報酬。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.161.163 (臺灣)
※ 作者: hot413 2023-07-26 02:49:59
※ 文章代碼(AID): #1am1bPIu (PuzzleDragon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1690311001.A.4B8.html
→ hot413: 我如果有哪裡翻譯錯誤麻煩推文告訴我 感恩1F 07/26 02:50
→ iMElLoN: 不知道是不是日本人很喜歡 rank ?像世界計劃也搞 rank,但我覺得那根本就不是一般休閒玩家會去碰的東西
本本這東西感覺幾年前正熱門的時候搞,還有點機會,現在這個局勢還要推出來,除非是沒怎麼花錢,不然我看是要血本無歸了2F 07/26 04:32
→ SakiAlumi: rk模式就是讓部分會花錢的人拚的東西
幾乎所有遊戲的rk模式都跟一般休閒玩家無關吧10F 07/26 08:33
推 sbdr: 2樓應該也是這意思 課金玩家反而也不一定會想玩
或許山本胸有成竹大課長都很愛玩12F 07/26 08:36
→ SakiAlumi: 要讓課金玩家完就要有相對應的報酬 最直接就是要能"曬"像音G最簡單就是拚個前十/百/千拿個專屬稱號
如果只是石頭當獎勵...大佬直接花錢豈不是更快更省力14F 07/26 08:38
→ hot413: 4人有等級排名還比8人更硬,8人只要疊場次就好
後面等級越高還要花GP打,對戰排名太低還可能降等級
或是變成某個等級的東巴
這可能連無課或休閒玩家都不打,除非正式上線報酬夠香
至少送抽要先放回來才有點機會,石頭頂多吸引無課玩家17F 07/26 08:48
→ sbdr: 這也是另外一點 大課長不一定很高玩 課了成就感不足就...22F 07/26 08:53
→ grandzxcv: 尊師不是又幫你們弄了幾隻香香四神頭像,該感恩囉23F 07/26 08:54
→ hot413: 成就報酬的黑幣們跟石頭課長大佬也不會缺24F 07/26 08:54
→ sbdr: 反正專案裡人力調動開發大概可以算不花錢 要是為了這個項目25F 07/26 08:54
→ hot413: 然後這次頭像第二個以後是花石買,不是金幣了26F 07/26 08:55
→ sbdr: 有徵聘 那就有可能又是吸奶水的不是產奶水的27F 07/26 08:55
→ SakiAlumi: 就算用石頭當獎勵也要夠好拿才會吸引玩家去拿
像是這裡有多少人把八人石頭拿完的 有夠麻煩==28F 07/26 08:56
→ hot413: 可能等級高低決定石頭多寡,它已經有點像排名混對戰
到最後等級要前二才會加GP,蠻硬的30F 07/26 08:57
推 xxakigo: 太感謝hot大神介紹了!32F 07/26 09:05
噓 demon990280: 只是課金就能拿到的東西,我幹嘛花時間等別人玩完==ㄅ欠,補推33F 07/26 09:07
→ hot413: 我想說改天還是要把4人對戰寫進之前的新手指南
趁現在先寫起來,雖然我覺得正式上應該還會小修小改35F 07/26 09:10
→ sbdr: 沒有 八人有送5抽的才有打 沒送的月份連打一場拿石都懶37F 07/26 09:23
→ CjackC: 我在想那些差一兩次成就有黑幣的要不要再去拼39F 07/26 10:01
→ hot413: 黑幣報酬沒意外會跟4人對戰合併 一樣都有最大獎勵加分
要注意的是達成BP送鑽石龍王那個成就 8月以後拿不到BP了然後那個成就全達成是送1000隻鑽石龍王
缺錢又差一點點的就打滿吧 BP每次都是2倍放送40F 07/26 10:04
推 bluelamb: 嗯嗯 跟我想的差不多(?
我是覺得目前看起來,明明就採用跟8人相同的分數加成
但是配組隊伍、多輪戰等要素,要打完一場花的時間更多有點不太懂為什麼近幾個月把8人慢慢淘汰掉
結果端出一個更需要黏著的對戰44F 07/26 11:25
→ hot413: 8人還有後面墊背 4人很容易就變最後 要爬上去還是要高手就爬天梯積分的機制49F 07/26 11:33
→ hasroten: 你講到重點了 就是需要黏著阿 八人一副沒獎勵沒人玩51F 07/26 11:47
→ SakiAlumi: 8人比較穩定的獎勵就是每個月600分可以拿到10+1石
平均50分的話就12場 大概能算是一場一石52F 07/26 12:06
→ iMElLoN: 這就又回到之前很多人說的,不知道為什麼本本就是想往電競(也就是 PVP )發展,這本來就不是個 PVP 取向的遊戲,一般玩家本來就興趣缺缺(相信後台數據也看得出來),所以這類內容只要獎勵不夠好,基本就吸引不到夠多的人進場投入,更別說粘著了54F 07/26 12:07
→ SakiAlumi: 免組隊+這樣的獎勵都有人不屑打了 4人還多個組隊環節因為電競這塊頭已經洗下去了吧 看每次放送第一個一定是電競情報,但最根本的是玩的基數少 要找選手的機會也低59F 07/26 12:07
→ CjackC: 賺的錢不去談合作跑去請這些電競小丑62F 07/26 12:12
→ iMElLoN: 所以真的可能沒怎麼花額外預算,才一直洗?不然就該早點抽手。不過換句話說就是資源都投在這了,也能解釋近期一直毫無新意,都快變成單純的數字遊戲。但這或許也是本本目前也沒什麼想法,只好先朝嚮往的電競發展。63F 07/26 12:14
→ hot413: 組隊還有限制時間 比8人固定還更硬67F 07/26 12:15
→ SakiAlumi: 8人點進去就等人等開始 4人目前看起來還要一堆前置==有一種從lol aram→積分的感覺 ==68F 07/26 12:17
推 lyssa: 484當初問卷調查 大家都投「轉出高combo」很開心70F 07/26 12:24
→ WinRARdotrar: 講難聽點電競走向最差就是系統做好後定期丟個用腳做的關卡就可以甩手看死忠的爭個你死我活71F 07/26 12:25
→ lyssa: 本本原來大家喜歡轉高combo 那就出個對戰讓你們炫耀一下73F 07/26 12:25
→ hot413: 這個包含限時 對戰排名 積分
把所有新手跟休閒玩家最不想看到的都放進去了==74F 07/26 12:26
推 lyssa: 加入圖板的共鬥 玩起來都比較有趣
PAD共鬥 = 集龍季 玩起來超無聊
8人對戰第七名獎勵 EP10 轉60場(3小時)才能領10顆魔法石77F 07/26 12:28
→ hot413: 雖然是測試版 但後面4個等級都要前2才會增加GP80F 07/26 12:32
→ lyssa: 新手 休閒玩家誰想玩 ==81F 07/26 12:32
→ SakiAlumi: 如果場均10 那.....或許可以一場走人82F 07/26 12:33
→ hot413: 8人對戰如果真的每把都第7的話也真的不要打比較好==83F 07/26 12:34
→ sbdr: 因為是排名 註定就是固定%數的玩家去當分母 最後就是人變少除了有節慶抽這種獎勵 轉珠不是高手的自然就少玩 八人84F 07/26 12:39
推 andy0481: 轉珠電競最大的困境就是高手的程度高到一定後差距太小了一個盤面你轉3秒我轉3.1秒 但我多天降我就是屌打你
PADB跟八人常常玩到後面都是看人拼盤面拚天降 祈禱遊戲四人現在多加了先後搶角 一樣6C觸發隊長技 我隊員全搶7C你只搶的到T L + 要怎樣跟我打86F 07/26 12:58
→ hot413: 大家的角色池都一樣從名單出 刷新也只會出那些 各用各的沒挑就能刷新挑後面的 前面有挑的後面不能移除
開房間對戰領石沒講會改怎樣 但4人一樣可以開房間
官方只有講BP拿不到跟稱號而已
而且8人常駐的舊關卡還是能玩 所以後續還是要看維修後93F 07/26 14:02
推 andy0481: 喔喔 之前看影片以為是每個人輪流選 看網頁沒有要搶
但還是好靠賽 畢竟分數有消形狀加分 沒選到或SB不夠就慘98F 07/26 14:27
推 c16521652: 課金要素又不夠多 打rank又太廢時 導致龍拼的排名很失敗 如果有一鍵通關跟課金才有的道具 才有rank的意義在100F 07/26 16:42
推 w7266: 太麻煩 然後四人又容易墊底 感覺推不起來103F 07/26 17:19
→ SakiAlumi: rk官方就不敢丟大量課金要素 但也不敢給太甜104F 07/26 17:20
推 w7266: 其實我覺得現在的8人已經算ok了 連這都不打的族群 弄更複雜就更不會想打105F 07/26 17:21
推 oselisdu: 8人不用組隊是我參加的原因之一 4人要組隊除非獎勵超好不然應該根本不會進去打了107F 07/26 17:26
→ IOP14759: 上一個協力覺醒出在去年海賊王的紀錄指針,整天想那些有的沒的垃圾,不如先把最早的協力搞好109F 07/26 17:47
推 cianhao: 協力覺醒很久沒動刀了 東西常常做半套111F 07/26 17:48
→ IOP14759: 以前很多聯動小獎會給協力覺醒,像遊戲王的苦力怕曾經是我協力愛用隊長,但是現在聯動小獎只能換虹幣
甚至這一輪壓縮覺醒,協力覺醒完全沒壓112F 07/26 17:50
→ WinRARdotrar: 我覺得協力覺醒其實已經很強了 問題在官方不肯在遊戲內做協力招募功能115F 07/26 17:54
→ hot413: 現在月任也不給協了 短時間內應該不會再看到協力覺醒了吧117F 07/26 18:07
→ Dosk: 8人舊關只是沒有活動關的兩倍bonus 並不是之後就沒有BP吧118F 07/26 18:40
噓 jacky00025: 頭像還要用石頭買 本本有沒有這麼缺錶==119F 07/26 19:25
→ hot413: 有可能是樓上講的那樣 我先修掉 等維修完看怎樣再改==我先改成4人對戰無法獲得BP
因為官網現在8人對戰的達成報酬有強調是到07/25
實裝4人後還是有機會被拔掉的120F 07/26 21:07
推 chuusan: 翻譯辛苦了
但是看到這麼多頁就沒什麼興趣了124F 07/26 21:10
※ 編輯: hot413 (220.143.161.163 臺灣), 07/26/2023 21:12:29
推 uuulon: 麻煩です126F 07/26 21:31
→ NemoWu: 8人如果每個月都只打滿2000的話 大概會差大概6000左右的EP要拿全獎勵的話 大概還要再打快3000的BP
這是營運怕玩家太多鑽石龍的小心機嗎?129F 07/27 17:38
→ hot413: 看有沒有要賭它不會拔這個成就 官網沒寫死也沒說一樣會有132F 07/27 20:47
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