回看板
Disp BBS
看板
PokeMon
作者
chctonagisa
(chc)
標題
[PMGO] 五百球實測捕捉機率
時間
Sun Aug 21 21:22:56 2016
由於感覺文泛濫有感
花了三天的時間收集資料做出了這張表格
https://goo.gl/fDZu5E
[PMGO] 曲球捕獲機率提升實測 - Google スプレッドシート
先說結論
曲球1.2倍加成有感
莓果1.5倍加成op
一起用1.8倍加成還是抓不到卡比獸啊幹..
詳細解釋
每一球都是一個樣本
每個樣本分開討論
1.基礎捕捉率
查表,參考
https://goo.gl/ftTsR8
Analysis on Catch Rates and Encounters : TheSilphRoad
**Edit(3): the information shown below Does Not include what, if anything, the server does with information sent to it. Without access to the... ...
2.曲球
以curveball加成為基準
並仔細觀察每球的弧線去填寫沒捕捉到的數據
3.神奇寶貝的等級
等級會影響捕捉率
查看等級用的是安卓的
iv checker for pokemongo
4.用球
紅球藍球黃球
5.圈圈加成
nice,great,excellent
6.莓果
有用沒用
最後統計前六種數據一模一樣的
抓到幾隻除以丟了幾球
就是實際機率
以統計來說樣本數偏低
大概再多三倍的數量會比較好
但是五百球的數據剛好滿好看的就先po了
希望不要再有人說感覺curveball沒用了
事實擺在網路上,google it
公式參考
https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics
Catch Mechanics | Pokemon Go
另外整理一下捕捉機率排序
讓大家自己思考一下怎樣丟球比較省
紅球1<藍球1.2~1.5
<紅球莓果1.5<黃球1.5~2
<藍球莓果1.8~2.25<黃球莓果2.25~3
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.2.177
※ 文章代碼(AID): #1NkQipqT (PokeMon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471785779.A.D1D.html
推
poi96300
: 首推
1F 08/21 21:24
推
chuchushoes
: 推
2F 08/21 21:25
推
Uskey
: 推
3F 08/21 21:25
推
catsummery
: 推推
4F 08/21 21:25
推
Aries0326
: 眼推
5F 08/21 21:26
推
a23423933
: 推
6F 08/21 21:26
推
kim79923
: 話說,莓果好像沒有1.5這麼高? 之前測試先換藍球看圈的
顏色,再丟莓果切回紅球,結果藍球的圈比莓果綠
7F 08/21 21:28
推
frank7897
: 實驗推
9F 08/21 21:28
→
chctonagisa
: 感覺莓果不影響圈的顏色 不知道是不是忘了實裝(?
10F 08/21 21:29
→
bluelamb
: 丟莓果好像不會直接改變圈的顏色
11F 08/21 21:30
→
flare5566
: 呵呵 除非程式碼撈出來看 否則永遠只能感覺
12F 08/21 21:31
推
lucking903
: 他有點出問題阿XD 推推
推推 靠腰 上次打的字沒刪除
13F 08/21 21:31
推
allenshn
: 吃莓果有些顏色會變淺阿
15F 08/21 21:36
推
kim79923
: 也許我眼殘XD 下次我再測測
16F 08/21 21:36
推
hahaha81
: 曲球有感
17F 08/21 21:37
→
ZMTL
: 曲球穩定1.2的話還不錯,除非有人平丟能穩定Great\
18F 08/21 21:43
推
FTKBOYS
: 莓果+曲球 + GREAT 以上 非常有感
19F 08/21 21:44
推
lover19
: 莓果顏色確實會變淡
20F 08/21 21:50
推
Loikve
: cp2100的快龍 梅果黑球曲球great丟十幾組才中
21F 08/21 21:59
推
yef7591
: 苺果加黑球還是紅的不如紅球加減丟QQ
22F 08/21 22:00
推
lovemost
: 之前有一份破解程式碼的資料是紅*1 藍*1.5 黃*2 莓果1.5
但是那份並沒有丟球的加權
23F 08/21 22:07
推
reggieailis
: 整理推
25F 08/21 22:20
推
flowergone
: 推這個
26F 08/21 22:21
→
labbs
: 曲球是遊戲玩法的一種選擇 獎勵已經給你了 就是10XP
目前有兩種版本的解碼資料 我比較相信只有圈圈有影響那一份
27F 08/21 22:26
推
frankyc9132
: 推推
29F 08/21 22:27
→
labbs
: 這種全民訴求的遊戲還要操控門檻 怎麼想都不合理
30F 08/21 22:28
推
xbagayalox
: 強
31F 08/21 22:31
→
ds1441
: 曲球也丟得比較遠,遇到紅圈不丟曲球還真丟不中
32F 08/21 22:34
→
chctonagisa
: 我丟了289球曲球 221球直球 統計出來曲球的捕獲率是
直球的1.1~1.25倍 這跟遊戲解碼一點關係都沒有
33F 08/21 22:40
推
good8195
: 你知道bot會把捕捉率等資訊都跟你說嗎?你還在那邊慢慢
算
遇到的時候還會跟你說iv
35F 08/21 22:41
→
chctonagisa
: 享受計算的樂趣 順便練一下excel 有興趣的主題比較
投入
38F 08/21 22:43
推
tksq
: 推
40F 08/21 23:13
推
ue28
: 這篇該m
41F 08/21 23:18
推
winnielin28
: 苺果顏色會變淡,難抓的會 苺果→藍/黑球→苺果→藍/
黑球
42F 08/21 23:28
推
AppleDeer
: 推
44F 08/21 23:31
推
DRAGONS
: 推數據...
45F 08/21 23:43
推
BEN1990XD
: 推
46F 08/22 00:09
推
joy3252355
: 推
47F 08/22 00:58
推
ForgerEames
: 推
48F 08/22 01:01
推
kklibra
: 推
49F 08/22 01:02
推
joy3252355
: 突然想到還有一個變因 之前解包好像有提到圈圈小的捕
捉率會比較高 不知道原Po統計的時候有沒有算進去
50F 08/22 05:02
推
koxinga
: 丟到great 捕捉率高。 不過excellent連兩次也逃脫過
52F 08/22 07:06
→
chctonagisa
: 這個我有在想 除了excellent是1.5以外 great跟nice
應該是按照圈圈比例加成的 不過實在看不出圈圈到底
多大就統一採用nice1.1 great1.3來統計
53F 08/22 09:32
推
jallywin
: 推推
56F 08/22 09:52
推
d1122334455
: 認真推
57F 08/22 11:55
推
charliechao
: 推
58F 08/22 22:18
--
作者 chctonagisa 的最新發文:
+36
[PMGO] 五百球實測捕捉機率 - PokeMon 板
作者:
chctonagisa
101.15.2.177
(台灣)
2016-08-21 21:22:56
由於感覺文泛濫有感 花了三天的時間收集資料做出了這張表格 先說結論 曲球1.2倍加成有感 莓果1.5倍加成op 一起用1.8倍加成還是抓不到卡比獸啊幹.. 詳細解釋 每一球都是一個樣本 每個樣本分開討 …
58F 36推
+76
[PMGO] 來稍微分享一下丟旋轉球(曲球)心得 - PokeMon 板
作者:
chctonagisa
49.215.210.150
(台灣)
2016-08-17 14:54:37
先付人權(? 身為一個無課23等訓練家 我相信板上很多人是因為對神奇寶貝有愛 想變強或搜集圖鑒才會一直玩下去... 我比較奇怪啦 因為我一大部分是對丟球有愛XD 自從知道旋轉球跟great,excel …
117F 77推 1噓