看板 PlayStation作者 glarc (GLAY)標題 [情報] 小島秀夫談《OD》「肯定會有玩家討厭」時間 Tue Aug 5 13:28:33 2025
https://youtu.be/R2uW-9BKzuU
隨著《死亡擱淺2 冥灘之上》推出,製作人小島秀夫開發中的 2 款遊戲《OD》或《
Physint》開始受到關注。
根據外媒 SSENSE 近日的專訪,小島秀夫談到開發中的《OD》時,表示這款遊戲是一個完
全不同的東西,並認為到時評價肯定會很兩極化:「大家一定喜歡,或是討厭它」,並且
小島秀夫也充滿自信,相信即便剛推出時評價可能會褒貶不一,但是也說:「真正的評價
是在推出 10 年或是 20 年之後」
https://reurl.cc/RkzoKg
小島秀夫談恐怖新作《OD》「肯定會有玩家討厭」,要多年後才會出現真正評價 隨著《死亡擱淺2 冥灘之上》推出,製作人小島秀夫開發中的 2 款遊戲《OD》或《Physint》開始受到關注,尤其是更早宣布的恐怖遊戲《OD》,比起《Physint》資訊更多,也公開過首部前導預告。而最近,小島秀夫再次透露《OD》,表示肯定會有人喜歡或是討厭它,直到多年後才能看到它真正的評價。 ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 84.17.56.179 (香港)
※ 作者: glarc 2025-08-05 13:28:33
※ 文章代碼(AID): #1eaPQ40B (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1754371716.A.00B.html
→ jbdada: 小島做的遊戲性都不太好玩2F 08/05 13:54
推 airplus: 不合胃口=遊戲性不好,是這樣嗎?7F 08/05 14:06
推 phix: 好像有點懂2樓8F 08/05 14:07
推 sniperex168: 小島遊戲比較慢熱,要先看一堆劇情跟設定,遊戲性很足吧10F 08/05 14:13
推 gomotion: 小島是讓人玩遊戲, 宮崎是遊戲在玩人(誤12F 08/05 14:55
→ Weky: 都2025了 沒想到有人講出自己意見後還要被酸14F 08/05 15:02
→ kuku321: 都2025了。我還是要再說一次 「遊戲性」是很爛的單詞,請不要再用。會用「遊戲性」三個字形容,通常就是你說不出個所以然,只是你不喜歡就沒有的類無敵星星超級雙標自我定義的一種量化尺度。
把玩要素、世界沉浸感 、劇情享受度等等等,通通都是「遊戲性」的一環。都是成年人了,說話精準點。15F 08/05 15:14
推 rei196: 沒錯,尤其是KONAMI老闆一定超討厭21F 08/05 15:17
推 DutyCall: 遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性。23F 08/05 15:35
→ alex0973: 打擊感 遊戲性 靈性 詞彙貧乏者愛用26F 08/05 16:04
→ ronga: 小島做的遊戲 我好像沒有不喜歡過
講遊戲系滿籠統的 好歹要具體說明29F 08/05 16:14
推 feaze: 要推出超過10年才能得到真正的評價,這也太讓人好奇了吧34F 08/05 16:43
推 cat05joy: 小島就是想要做出兩極的遊戲35F 08/05 16:50
→ azurbbb: 最近為了準備玩二代先重玩一代&升級ps5導演版 坦白說還蠻香的 6年前初玩時其實有點悶36F 08/05 16:51
推 ronga: 一代初期就鋪成太久
不得不說小島滿屌的 潛行跟送貨遊戲都他帶起的玩法38F 08/05 16:53
推 DKnex: 死擱2 遊戲性很屌唉40F 08/05 17:00
→ airua: 毒沼?41F 08/05 17:02
推 wolver: 上次外送員這次還能啥?YT仔?圖奇直播?42F 08/05 17:14
推 foxey: 意思就不會追市場流行喜好做自己想做的東西啦43F 08/05 17:18
→ ArnoX: 不好玩就直說不好玩不就得了?45F 08/05 17:26
→ alex0973: 製作遊戲的人 有白痴也有天才 綜合評估很明顯小島是
天才的那一群46F 08/05 17:28
推 iamnotgm: 不喜歡又說不出個所以然但是又不想被當北七想高高在上的 那就是講沒有遊戲性48F 08/05 17:31
→ alex0973: 阿就 沒內涵還想裝逼耍屌 就在那邊遊戲性遊戲性
呵呵 臨表涕泣 不知所云50F 08/05 17:32
推 ku399999: 想了一下覺得沒人像推文那樣定義遊戲性 查了一下似乎從日本來的,他也不是這樣用的52F 08/05 17:36
推 widec: 我喜歡小島的不好玩55F 08/05 17:51
推 qwe88016: 其實「沒有遊戲性」就只是華麗版本的「不好玩」吧
但就空泛又個人主觀56F 08/05 18:19
推 herro760920: 這年頭講遊戲性會被反感喔?這詞以前是拿來稱讚任天堂的耶58F 08/05 18:27
→ lover19: 小島的遊戲看了就不想玩60F 08/05 18:29
推 HappyPoyo: 小島是少數能做到遊戲性畫面電影式劇情全都要的,
respect61F 08/05 18:34
推 Lizus: 2樓講的就是不太好玩 遊戲性就多加了一個贅詞 沒什麼
網路推文本來就一堆贅詞63F 08/05 18:36
推 qwe88016: 稱讚任天堂 或 任天堂畫面太爛找個帥詞酸其他遊戲65F 08/05 18:46
推 Kust: 說覺得不好玩或不喜歡,正常也不會有人刻意反駁,但要把自己的感受拔高成「評價」就要能接受別人的質疑66F 08/05 19:35
→ Pochafun: 創作者達到夠高的成就後 常常會想要追求其他目標 正常68F 08/05 19:43
推 hlb5828: 要嘛喜歡,要嘛不喜歡69F 08/05 19:51
推 ifyoutry: 他做遊戲比較重視創意吧,口味不見得大眾化但是別的地方不容易吃到。72F 08/05 20:11
推 mou5009: 遊戲性不就是扣除劇情等等 回到像古早遊戲的東西 簡單來說就是玩法 就像超級瑪莉 貪食蛇 俄羅斯方塊 你就知道它是在玩什麼 甚至再回到單純的遊戲 如象棋 五子棋 它的玩法不就是遊戲性?74F 08/05 20:35
推 busters0: 小島的遊戲就是賣小島粉的啊78F 08/05 20:40
推 ronga: 並沒有喔 我就拉了三個同事玩死亡擱淺 他們之前都沒碰過潛龍諜影 更沒聽過小島秀夫 但都很愛死亡擱淺79F 08/05 21:05
推 j2392553: 死亡擱淺遊戲性明明就前無古人
沒遇到人但可以看到其他人蓋的設施,這個我也是覺得很驚艷81F 08/05 21:38
→ blackone979: 小島在之前死亡擱淺2的訪談就說過他不想做所有人都喜歡的遊戲 他想要的是一開始你可能不愛 但隨著過程會逐漸喜歡上的遊戲85F 08/05 22:01
→ ronga: 從潛龍諜影就知道了吧 那種潛行遊戲沒碰過的人 一開始不見得會喜歡 但電波對到就很好玩89F 08/05 22:13
推 alvis000: 知道小島 但玩了DS才變粉91F 08/05 22:23
推 pirrysal: 小島的遊戲 遊戲性還不算好啊?那還真沒遊戲能玩了93F 08/06 04:02
推 blaz: 第一眼有點奇怪,試試看還是有點奇怪,再試試看
應該是這種感覺的東西,看小島愛邪典類的電影就知道94F 08/06 04:46
推 marklife: 小島的遊戲就是 你敢出,我敢買!!96F 08/06 07:07
推 f051372: 至少他很誠實 知道不會每個人都愛97F 08/06 07:48
推 timmy8812: 死亡擱淺真的太看電波了
雖然當初一代有全破
但至始至終沒有覺得好玩過
不過風景真的很漂亮、舒壓98F 08/06 08:05
推 OROCHI97: → alex0973: 製作遊戲的人 有白痴也有天才 綜合評估很明顯小島是天才的那一群
那誰是白痴 我推尼爾103F 08/06 09:16
推 MIMURO: 以前的MGS場景、互動、操作細節滿滿超越時代,竟然說沒有遊戲性?106F 08/06 09:18
推 cdwater: 英高兩座goty 小島的mgs4可惜了 可以算一座?109F 08/06 10:20
推 BraveCattle: 死亡擱淺如果你吃到電波,會懂小島想傳達那種孤獨感,遊戲性我覺得反而是附加的,當然如果你玩的像
BIG SARU那樣強,就當我沒說
OD現在還是MS獨佔嗎?拖有點久了,MS的政策都轉變了111F 08/06 11:27
推 macrose: 死亡擱淺1的世界觀跟遊戲方式結合是很強大的了
死亡擱淺2相較之下就遜色一籌,但還是蠻好玩的啦115F 08/06 11:59
推 overall: 不好玩也不能被說遊戲性不佳,fans 邏輯117F 08/06 12:26
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