看板 PlayStation作者 basala5417 (basala)標題 [情報] 法環黑夜君臨,新職業弓手Ironeye影片時間 Tue Apr 1 23:34:52 2025
艾爾登法環:黑夜君臨新職業角色Ironeye宣傳影片
https://youtu.be/2wQ4uE_TPdE?si=XsnVulj0fAPxWlva
迅速而堅定,讓你的箭帶來死亡。願你的目標正確,並能衝破黑暗。
《艾爾登法環》的協力生存動作角色扮演電子遊戲,預計於2025年5月30日發售。
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※ 作者: basala5417 2025-04-01 23:34:52
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※ 編輯: basala5417 (111.242.124.190 臺灣), 04/01/2025 23:47:27
推 coox: 這職業真適合我 近戰讓想秀操作的玩 我站後面慢慢射2F 04/02 10:06
推 realmd: 這片單人模式要是不好玩 真的不樂觀3F 04/02 10:06
推 SamZJ: 預定暗黑靈魂最烙賽的FS遊戲4F 04/02 10:38
→ Tsuyoi: 不想玩線上協力,pass7F 04/02 11:02
推 swordsgod: 當天玩失落之魂,這片再看看,沒單機興趣不是很高8F 04/02 11:08
推 godhead: 這片隨便賣都賺,畢竟開發成本幾乎等於沒有
基本上就是要粉絲抖內,準備幹下一波大的9F 04/02 11:09
推 DivKai: 最怕就是要構築沒構築 要探索也沒有 黑夜王全部打過一輪就可以放置了 內容量搞不好比黃金樹幽影還少11F 04/02 12:05
→ Keigo0415: 還好孤狼的我對多人不感興趣,錢省下來13F 04/02 12:06
→ han7788: 這片試玩後 老實說滿無聊的14F 04/02 12:24
推 EXGG: 3d的暗害破壞神阿
掛艾爾燈的名字 繼續割韭菜
50%特價可以考慮,首發購價感覺不值16F 04/02 12:44
推 skyrain1234: 感覺比較偏向榨取法環最後價值,順便給新人練練手,觀察市場反應如何19F 04/02 13:31
推 hitsukix: roguelike要好玩不容易啊21F 04/02 14:15
推 wolver: 做成爬塔類肉割遊戲,肯定比目前這種3人縮圈好玩22F 04/02 14:33
推 Guoplus: 野團會不會四個都選弓箭手想來水24F 04/02 14:35
推 supereva: 法環我要的就是探索和人物培育
做成這個 核心要素都沒了
要打王共鬥 我玩魔物獵人就好了啊XD25F 04/02 15:42
推 iisroking: 魔物也要等擠牙膏更新啊XD玩完換個口味玩玩這款也沒啥不好
反倒是魂系列一直以來都主打單人遊玩,這次有新嘗試也好28F 04/02 16:10
推 DivKai: 我也覺得做成爬塔+裝備蒐集 再怎麼樣都比趕火車好玩32F 04/02 17:06
→ windfeather: 因為限時縮圈的限制,導致構築和探索的核心玩法受限可是不限時,三人合作又可能搞得太冗長
當初就不該做成預設三人合作的玩法
而是應該一個人好玩,然後合作能增添魅力33F 04/02 17:20
推 s9810456: 我覺得跟本體一樣的周目制比較能吸引新人一起推圖 現在這樣的短時間縮圈太勸退新手了37F 04/02 17:59
推 Lizus: 實驗性質的作品 也不算便宜40F 04/02 19:29
推 lettea: 感覺做個類似for the king之類的玩法,技能跟裝備套法環應該會很有趣,現在這個真的比較不吸引人。41F 04/02 19:29
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